法人向け(教育・研修)個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社Pendemyは、「学びをもっと楽しく」を企業理念に掲げ、小学生から高校生を対象としたSTEAM教育サービスの提供と、教育事業のDX支援を二本柱として展開しています。同社のSTEAM教育サービスは、主に「教室運営」と「STEAM教育イベントの企画運営・ディレクション」に分かれます。教室運営では、最新のロボットプログラミング教材を用いた「ロボットプログラミング教室」で論理的思考力と表現力を養い、アナログとデジタルを融合した最先端の「STEAM工作教室」でモノづくりの楽しさと創造力を育みます。さらに、「わくわく実験教室」では、最新技術や話題の科学、アートを取り入れた独自のコンテンツを通じて、子どもたちが自ら問いを立て、手を動かして答えを導き出す探究心を培います。これらの教室は、子どもたちの「やってみたい!」という意欲を起点に、工夫する力、表現する力、やり切る力を育むことを重視しています。 また、同社は計40回以上のSTEAM教育イベント開催実績を持ち、クライアントの要望に応じた企画立案からコンテンツ制作、実施までを一貫して手掛ける「STEAM教育イベントの企画運営・ディレクション」も提供しています。東京都主催の「都市にひそむミエナイモノ展」プロデュースや、日本未来科学館でのイベント実施、白梅学園大学や四谷学院高等学校でのSTEAM授業実施など、多岐にわたる実績があります。特に、プログラミングやAIを「発想を広げる相棒」と捉え、試行錯誤のプロセス自体を学びとする独自の教育アプローチが強みです。一方、教育事業のDX支援では、教育事業を運営する企業や個人(個人学習塾等)に対し、SNS運用、ホームページ制作、SEO・MEO対策、チラシ制作など、デジタルマーケティング全般にわたるサポートを提供し、教育現場の効率化と発展に貢献しています。これらのサービスを通じて、同社はあらゆる世代に「学びの楽しさ」を届け、教育の未来を創造することを目指しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社Pendemyの直近の動向として、2026年3月に小学生向けロボットプログラミング教室やSTEAM工作教室の無料体験受付を開始したほか、東京農工大学と連携した体験イベントや府中でのSTEAMワークショップの開催を相次いで公表しました。四谷学院高等学校でのオンラインSTEAM教育については、2026年度に年間33カリキュラムへ拡大すると発表しています。
同月にはInstagram「ペン学長」がフォロワー1.2万人を突破し、教育・子ども向け事業者向けのSNS運用代行・コンサルサービスを本格展開したほか、累計50回以上の実績をもとに協賛型・企画運営型のSTEAM教育イベントプロデュース事業を開始しました。2026年4月には学習塾・学童向けの教材パッケージ提供や、ミッテン府中でのプログラミング・実験イベントの開催を公表しています。
一連の発表は小学生から高校生を対象としたSTEAM教育と、教育事業者向けのDX支援の両面で新事業を広げている局面にあたります。
この要約は 2026-05-27 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 18 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
このデータをAIで活用
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