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法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社Five forは、仮想世界のゼネラルコンストラクターとして、VR Produce & Developmentを主要事業とする企業です。同社は、ヘッドマウントディスプレイが普及する以前から、全天球映像やイベントにおける体験型コンテンツの制作、さらには放送用のリアルタイムCG創出といった分野で実績を積んできたスタッフを基盤に、2017年に設立されました。Virtual Reality (VR)、Augmented Reality (AR)、Mixed Reality (MR)といった最先端の表現技術を駆使し、エンターテイメント産業をはじめとする多岐にわたる分野に革新的な変化をもたらすことを目指しています。これらの技術を通じて、単なる情報伝達に留まらず、ユーザーに豊かな経験や体験を直接的に提供するコンテンツを創出することが同社の強みです。同社は、最先端技術を広く世界に提供することで、コンテンツをより身近で楽しめるものへと昇華させ、社会に深く根差した技術として普及させることをビジョンとしています。具体的なサービスとしては、VRコンテンツの企画・制作・開発が中心であり、イベントやプロモーション、教育、シミュレーションなど、幅広い用途に対応しています。次世代のユーザーの五感に訴えかける最高の体験を提供することを使命とし、常に技術革新を追求しながら、仮想世界と現実世界を融合させる新たな価値創造に取り組んでいます。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
0人 · 2026年7月
31期分(2023/12〜2026/07)
このデータをAIで活用
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株式会社エクシング
株式会社Five forは特許5件・商標4件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
特許
5件
登録 2
商標
4件
登録 4
VR NINJA DOJO
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2019
VR忍者道場
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2019
VR道場
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2019
VR Dojo
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2019
仮想現実システム、プログラム、およびコンピュータ読み取り可能な記憶媒体登録2020・請求項17項
ユーザの所定の動作に応じて仮想現実の映像を変化させることができる仮想現実システム、プログラム、およびコンピュータ読み取り可能な記憶媒体
ゲームシステム登録2019・請求項9項
視聴者による投げ銭の意欲を向上させ、ゲームのプレイ動画の視聴の意欲を促進させることができるゲームシステム