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法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社TechnoBlood eSportsは、eスポーツ事業、PCカフェ向けコンテンツ事業、ゲーム向けセキュリティ事業、エデュテイメント事業を主軸に展開する企業です。同社は、eスポーツ黎明期から培ってきた豊富な経験とノウハウを活かし、大規模な国際大会から小規模な店舗イベントまで、通算3,000件以上のeスポーツ大会の企画・運営をワンストップで手掛けています。具体的には、大会の企画立案、広報、実施、ライブ配信・映像制作、キャスティング、台本制作まで多岐にわたるサービスを提供し、円滑で公正な大会運営を実現しています。また、自社開発のeスポーツプラットフォーム「PlayPot」を通じて、大会エントリーからトーナメント作成、運営管理までをサポートし、国際eスポーツ連盟公認の世界大会「World eSports League 」のプラットフォームとしてもグローバル展開を推進しています。 PCカフェ向けコンテンツ事業では、インターネットカフェやeスポーツ施設、テレワーク向けシェアリングスペースなど、時間消費型サービス施設に対し、オンラインゲームをはじめとするエンタテインメントコンテンツをメーカーの商用許諾を得て提供しており、国内ネットカフェ流通チャネル数No.1の実績を誇ります。コンテンツパブリッシャー向けには、全国のPCカフェを活用した効果的なプロモーション機会を提供し、ディスプレイ広告や限定キャンペーン、店舗プロモーションなどを展開しています。 ゲーム向けセキュリティ事業では、ゲームメーカー向けにチートや不正行為からゲームコンテンツを守るセキュリティシステム「nProtect GameGuard」を提供。モバイルおよびPC向けオンラインゲームの挙動をリアルタイムで監視し、安全で健全なゲーム環境の維持に貢献しています。多数の有名タイトルへの導入実績があり、高度化するハッキング技術に対応するための専門的なサポート体制を構築しています。 さらに、eスポーツ施設開業支援として、テクノブラッドが持つ1,500店舗以上のインターネットカフェ支援ノウハウと「ジェクサー・eスポーツステーション」などの実績に基づき、施設の設計から機材選定、運営支援までをトータルでサポート。エデュテイメント事業では、京王電鉄との連携によるプログラミングスクール運営など、eスポーツを通じた教育機会の創出にも注力しています。これらの事業を通じて、同社は「世界中の人々に夢と感動を与えるグローバルeスポーツ企業になる」というビジョンを掲げ、日本のeスポーツ市場の発展とグローバル展開を牽引しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社TechnoBlood eSportsは2025年8月、『モンスターハンターワイルズ』Steam版を全国のPCカフェ約500店舗に導入開始しました。2026年1月にはKEIO eSPORTS LAB.でオンラインプログラミングコースを開講し、同年4月にはRobloxプログラミングコースとマインクラフトクリエイティブ教室を新規開講。2026年7月には『ドラゴンクエストⅩ 時空の迷い子たち オンライン』発売記念ネットカフェキャンペーンを開催しています。
社会保険被保険者数は2025年4月の15名をピークに、同年10月の11名を経て、2026年7月には13名へと推移しています。
eスポーツ大会企画運営、PCカフェ向けコンテンツ提供、ゲームセキュリティ、エデュテイメントを展開する中、PCカフェチェネルへのコンテンツ拡大と教育プログラム拡充を行っている時期にあたります。
この要約は 2026-07-20 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 4 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
13人 · 2026年7月
30期分(2023/12〜2026/07)
このデータをAIで活用
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ぴあ株式会社上場
株式会社TechnoBlood eSportsは商標1件を保有しています。商標は広告・小売・事業支援(第35類)の分野が中心です。
商標
1件
登録 1
StreamPot
広告・小売・事業支援 · 登録2024