東京都渋谷区に所在する、2014年設立・社会保険被保険者数161名のメディア・エンターテインメント(Webメディア・配信)企業。
- 所在地
- 〒150-0011 東京都 渋谷区 東1丁目32-12
- 法人番号
- 2011001101362
東京都渋谷区に所在する、2014年設立・社会保険被保険者数161名のメディア・エンターテインメント(Webメディア・配信)企業。
法人向け個人向け
2026年3月時点
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社ゲームエイトは、「ゲームをもっと楽しくする、ゲームを通じて"楽しい"を共有する」という理念のもと、ゲームに関連するインターネットサービスの提供を主軸に多角的な事業を展開しています。同社の主要サービスは、日本最大級のゲーム総合情報Webサービス「Game8(ゲームエイト)」です。月間4,200万ユーザー超、最大5億PVを誇り、最新情報、攻略情報、お役立ち記事などを迅速かつ分かりやすく提供し、ゲームプレイヤーの課題解決と楽しさの共有を促進しています。また、英語版「Game8」も展開し、北米を中心に月間1,000万人以上のユーザーに利用され、世界的レビュー集約サイト「Metacritic」に日本発のゲーム攻略メディアとして初めて掲載されるなど、グローバルでの信頼性も確立しています。 さらに、同社はゲームの総合ストアサービス「Game8 Store」を運営しており、モバイルゲームのアプリ外決済やPCゲームのダウンロードキー販売に対応しています。月間4,200万ユーザー超のGame8と連動し、攻略情報からアイテム購入までをワンストップで提供。ソニーペイメントサービス株式会社との共同出資会社である株式会社S8 Plusが提供する「S8 Payment」を採用し、安全で信頼性の高い決済環境を実現しています。このサービスは、ゲームパブリッシャーの収益最大化とユーザーの自由な購入体験を両立させることを目指しており、モバイル計測プラットフォーム「Adjust」との技術提携により、アプリ内外を横断したマーケティング効果測定も可能にしています。 加えて、同社は動画クリエイタープロダクション「Honey Studio(ハニスタ)」を運営し、40組以上のクリエイターのマネジメントやサポートを通じて、その価値の最大化を図っています。ゲーム企業だけでなく、美容、飲食、メーカーなど多様な業界のプロモーション案件も手掛け、動画プラットフォームや大手SNSを活用した柔軟なPR企画を実施しています。その他、スマートフォンアプリ向け事前予約サービス「予約トップ10」との業務提携によるプロモーション支援、ゲーム業界最大級のビジネスカンファレンス「GAME FUTURE SUMMIT」の主催、中国スマホゲーム企業向けウェビナーの共同開催など、デジタルを通じてゲーム業界全体の活性化に貢献するソリューションを幅広く提供しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社ゲームエイトは2025年7月、Game8 Storeのアプリ外課金を導入した『おそ松さん:六喜六憂ドタバタバトル』と『大江戸ロマンス〜ようこそ利益至上主義の町へ〜』が相次いで正式サービスを開始しました。12月にはGame8 Storeがモバイル計測プラットフォーム「Adjust」との技術提携を発表するとともに、GLOEとのゲーム外部決済・販売領域における協業に基本合意しています。2026年4月には、スマートフォンアプリ向け事前予約サービス「予約トップ10」を事業譲受し、Game8 StoreにPayPayやキャリア決済など新たに8種の決済手段を導入しました。6月には経済産業省「コンテンツ産業成長投資支援事業(IP360)」の流通プラットフォーム拡大支援に採択され、7月には『BIOHAZARD Survival Unit』のゲーム内アイテム販売をGame8 Storeで開始しています。
決算によると純利益は2021年3月期3億4,204万円→2022年3月期2億8,960万円→2023年3月期1億9,790万円→2024年3月期6億1,281万円→2025年3月期4億4,504万円と推移し、総資産は13億9,263万円から27億3,916万円、純資産は10億5,606万円から24億5,170万円へと拡大しています。社会保険被保険者数は2025年4月の155名から2026年7月には164名へと緩やかな増加傾向にあります。
外部決済プラットフォーム「Game8 Store」の機能拡張や提携、事業譲受が続いており、ゲーム関連の決済・コマース領域への展開を強めている時期にあたります。
この要約は 2026-07-05 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 12 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
4.5億円
総資産
15億円
社会保険被保険者数
158人 · 2026年9月
33期分(2023/12〜2026/09)
ROE単体
42.14% · 2026年3月
10期分(2017/03〜2026/03)
ROA単体
30.27% · 2026年3月
10期分(2017/03〜2026/03)
自己資本比率単体
71.83% · 2026年3月
10期分(2017/03〜2026/03)
紹介離職者数
0人 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
紹介就職者数
0人 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
このデータをAIで活用
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純利益
4.5億円
総資産
15億円
株式会社ゲームエイトは商標8件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)、特許は家具・遊戯具などの分野が中心です。
商標
8件
特許
0件
審査中・消滅含む 1件
登録・現存
0件
審査中
1件
うち審査請求なし 1件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
0件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
Game8
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2023
PLAYZY
広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2023
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金融・保険・不動産・電気通信・法律・警備・個人サービス · 登録2023
CLABEL
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2020
Honey Studio
データ基準日: 2026年9月3日確認分
革・旅行用品・馬具・台所用品・ガラス・磁器・衣料・靴・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2019
Game8
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2015