法人向け(IT・ソフトウェア・メディア・エンターテインメント)
株式会社エモリアは、「心に響き記憶に残る3Dアニメーション映像」をミッションに掲げ、3DCGアニメーション制作を主要事業とする専門会社です。同社は、キャラクターの動きを「手付け」にこだわり制作することを強みとしており、アニメーターの魂を込めた「日本らしいアニメ的表現」を3DCGで作り上げることで、世界で通用する作品を目指しています。主なサービスとして、ゲームや遊技機向けのカットシーン制作、インゲームモーション制作を提供しており、カメラワーク、レイアウト、フェイシャルアニメーションなども含めて一貫して対応可能です。人型、動物、モンスター、メカなど、多岐にわたるキャラクターのモーション制作に対応し、2023年9月時点で20以上のプロジェクトで手付け制作の実績を有しています。 同社の制作プロセスは、まず顧客からの問い合わせ・空き状況確認から始まり、商談、NDA締結、見積もり、スケジューリングを経て契約に至ります。制作開始前には、原作やシリーズ作品の世界観を深く理解するための確認作業を徹底し、顧客の期待を超える品質を追求します。制作は主にMayaを使用し、3dsMAXやMotionBuilderにも対応。Unreal EngineやUnityといったゲームエンジンでの実装対応経験も豊富で、AnimBPでの実装調整やシーケンサー機能を使ったカメラワーク制作、Unity上でのエフェクト実装やカメラワーク制作といった技術も有しています。プログラマやプランナーとの連携経験も豊富で、円滑なプロジェクト進行を可能にしています。 制作実績には、「學園文豪ストレイドッグス」のインゲームアニメーション、「マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!」の一部インゲームアニメーションやカットシーン、「AEW: Fight Forever」のプロレス技や挑発の手付けアニメーション、「CARAVAN STORIES」のカットシーン、「ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド」の必殺技カットシーンやインゲームモーションなど、著名なゲームタイトルが多数含まれます。これらの実績は、同社がエンターテインメント業界において高い技術力と表現力を有する「モーション・アーティスト」集団であることを示しており、高品質な3DCGアニメーションを求める幅広いクライアントに対応しています。
純利益
1,222万円
総資産
1,767万円
従業員数(被保険者)
0人 · 2026年5月
24期分(2024/05〜2026/05)
ROE_単体
149.18% · 2025年9月
7期分(2018/09〜2025/09)
ROA_単体
69.18% · 2025年9月
7期分(2018/09〜2025/09)
自己資本比率_単体
46.38% · 2025年9月
7期分(2018/09〜2025/09)
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