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業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
コスモボックス株式会社は、映画、CM、テレビ番組などの映像企画・制作・販売・配給を中核に、映像システムの研究開発、舞台・パフォーミングアートの企画運営、出演者・制作スタッフのマネジメント、映像コンテンツの市場調査・マーケティング、著作権管理を手掛ける。同社は映画的手法を企業・地域のブランディングにも応用し、東京国立博物館や職場改善支援会社のブランデッドムービーを制作してきた。社会的孤立、パーキンソン病、犬猫の殺処分、不登校などを題材とする長編映画を製作し、上映・配給に加えてDVD、書籍、関連商品の販売、上映会と監督講演・対話型ワークショップを組み合わせた催事を収益事業として展開する。 教育分野では、映画制作とアクティブ・ラーニングを融合した「シネマ・アクティブ・ラーニング」を主軸に置く。学生や社会人がiPadを使い、企画、脚本、演技、撮影、編集、上映をチームで経験するPBL型プログラムで、課題発見力、表現力、合意形成力、コミュニケーション力の育成を図る。1日版、2日版、全8~14回の長期版を用意し、学校の教科横断学習やSTEAM教育、企業研修、地域課題・SDGs学習に対応する。2009年の開始から受講者は延べ3万人を超え、聖徳学園中学校、広島城北中学校、大学、自治体、企業などで導入実績を持つ。インプロ研修、セルフストーリー講座、講演会も実施し、映画監督・脚本家としての制作知見を教育、人材育成、組織開発へ転用できる点を強みとする。
2026年9月7日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
1人 · 2026年9月
34期分(2023/12〜2026/09)
被保険者数 前年同月比
0人 · 2026年9月
前年同月 1人(2025年9月)→ 1人(0人)
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株式会社クリーク・アンド・リバー社上場
株式会社ポケモン上場
株式会社IMAGICA GROUP上場
株式会社エクシング
株式会社日本レジャーチャンネル
円谷フィールズホールディングス株式会社上場
株式会社トムス・エンタテインメント
株式会社Gugenka
コスモボックス株式会社は商標4件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)の分野が中心です。
商標
4件
審査中・消滅含む 13件
シネマ・ファシリテーター
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024
スクリーニング・ファシリテーター
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024
STORY BE
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2021
シネマ・アクティブ・ラーニング
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2019
データ基準日: 2026年8月6日確認分