法人向け(メディア・エンターテインメント・広告・マーケティング)行政向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社アレグロは、1991年創業の造形会社として、立体造型物の企画・デザイン・制作、イベント等の企画・デザイン・施工、各種キャラクター着ぐるみ製作を主要事業として展開しています。アニメ、漫画、ゲーム、映画、テレビ番組、企業・自治体PRなど、多岐にわたる分野のキャラクターやオブジェクトを具現化しており、着ぐるみ(通常着ぐるみ、バルーン着ぐるみ)、等身大フィギュア、スケールフィギュア、オブジェ、モニュメント、パペット、舞台美術、ロボスーツ、ジオラマ、室内装飾など、幅広い種類の立体造形物を手掛けています。企画からデザイン、制作、設置、そして納品後のメンテナンスまでを一貫して提供し、顧客の多様なニーズに応えています。 同社は、FRP、フォーム材、生地、金属、発泡スチロール、3Dプリンター用樹脂といった多様な素材を駆使し、3Dスキャナー、切削機、3Dプリンター、レーザーカッター、大型塗装ブースなどの最新設備を保有しています。これらの設備と、縫製、メカトロニクス、デジタルクリエイションの専門知識を持つスタッフの技術力を組み合わせることで、静的な造形物だけでなく、音声装置や照明、可動ギミックを組み込んだインタラクティブな立体物も制作可能です。また、AR技術を活用した3Dデータでの事前シミュレーションを提供することで、顧客とのイメージ共有を円滑に進め、高品質な作品づくりを実現しています。 主要取引先には、株式会社アニプレックス、株式会社KADOKAWA、株式会社講談社、株式会社Cygames、株式会社ソニー・クリエイティブプロダクツ、株式会社タカラトミー、株式会社電通、東映株式会社、LINE株式会社など、大手エンターテイメント企業、出版社、広告代理店が名を連ねています。これらの実績は、同社がキャラクターの魅力を最大限に引き出し、イベントやプロモーション、展示会、施設装飾など、幅広い用途で効果的な造形物を提供できる強みを示しています。長年の経験と技術力により、顧客の「ユーモアを価値にする」という理念のもと、記憶に残る作品を創り続けています。
2026年8月21日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
50人 · 2026年8月
30期分(2024/03〜2026/08)
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