東京都新宿区に所在する、2015年設立・社会保険被保険者数53名のメディア・エンターテインメント(芸能・タレント)企業。
- 所在地
- 〒160-0022 東京都 新宿区 新宿5丁目18番14号
- 法人番号
- 4010001168526
- 所在ビル
- 新宿北西ビル推定
東京都新宿区に所在する、2015年設立・社会保険被保険者数53名のメディア・エンターテインメント(芸能・タレント)企業。
法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社Libalentは、「デジタルフィールドを起点に、才能ある人材が活躍できる場所を作る」というビジョンを掲げ、クリエイターの可能性を最大化し、企業が最高のユーザーエクスペリエンスを提供するためのパートナーとなることを目指しています。同社は主に「クリエイターマネジメント」「インタラクティブプロモーション」「デジタルデベロップメント」「TOON STUDIO」の4つの事業を展開しています。クリエイターマネジメント事業では、タレント、芸人、プロレフリー、マジシャン、棋士といった多様な才能を持つ人材のマネジメントを幅広く手掛け、出演交渉、スケジュール管理、現場同行などのサポートを提供。さらに、学生芸人発掘プロジェクト「HIKIGANE」や学生お笑いNo.1決定戦「ガチプロ」を通じて、新たな才能の発掘と育成にも注力しています。インタラクティブプロモーション事業では、ブランドが抱える課題に対し、デジタルテクノロジーとクリエイターを軸に、エンゲージメントの高いクリエイティブソリューションを提供。SNSに特化した動画の企画・制作、インフルエンサーマーケティング、X Amplify Sponsorship(X社認定代理店として芸人やタレントを起用した動画広告)、TikTokエンタメパッケージ、YouTuberタイアップなどを展開し、広告運用まで一貫して行い、ユーザーに好まれるエンターテインメント広告の創出を目指しています。デジタルデベロップメント事業では、クリエイターとファンをつなぐコミュニケーションプラットフォームやAIスキルなどのデジタルコンテンツ・メディアを開発。YouTubeチャンネルの運用・分析・戦略構築を通じて、タレントや芸人のチャンネル登録者数や再生回数、収益の最大化を支援し、ファンベース発想での価値最大化戦略、コンテンツ開発、大型プラットフォーム立ち上げ、運用までを一貫して手掛けています。TOON STUDIO事業は、世界的なトレンドであるWebtoon(縦スクロール漫画)作品のプロデュースに注力。日本の漫画技術に縦読みという付加価値を加え、国内外への展開を目指しており、漫画家やイラストレーターの確保、制作管理、スケジュール設計、配信プラットフォームとの契約進行、マニュアル作成など、事業立ち上げから運用までを担っています。NTTドコモ・スタジオ&ライブとの共同出版レーベル「S&L Publishing」を立ち上げ、日本漫画の海外デジタル配信を強化するなど、日本の出版コンテンツの海外展開やスコアリングシステム開発にも積極的に取り組んでいます。同社は、広告主の課題をクリエイターと企画制作力で解決し、クリエイターがデジタル上でマネタイズできる機会を創造するビジネスモデルを確立しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
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収録データなし: 組織再編・公共調達・ネガティブ情報
株式会社Libalentの直近の動向として、2025年10月にNTTドコモ・スタジオ&ライブと共同出版レーベル「S&L Publishing」を立ち上げ、日本のロマンスファンタジー漫画6作品の海外配信を開始しました。2026年1月にはLibalentオリジナルコミック『騙サレ姉妹の復讐戦線』の連載を開始し、comicoで独占先行配信をスタートしました。2026年4月には北米で日本のロマンスファンタジー漫画約100巻を集中展開することを発表しています。
決算によると、純利益は2021年8月期の28百万円から2022年8月期には0.1百万円、2023年8月期には-111百万円、2024年8月期には-92百万円、2025年8月期には-16百万円と推移しています。総資産は2021年8月期の880百万円から2025年8月期には532百万円に減少しています。社会保険被保険者数は2025年5月の59名から2026年7月には54名と緩やかな減少傾向にあります。
これらの動きから、同社はWebtoonを中心とした漫画コンテンツの海外展開とオリジナル作品の創出に注力しており、出版レーベルの立ち上げや北米市場への展開を通じて、グローバルなコンテンツビジネスの拡大を進めている時期にあたります。
この要約は 2026年8月4日(JST)生成時点の公開情報に基づく AI 要約です。数値は生成時点の情報で、ヘッダやKPIの最新値とは異なる場合があります。 対象イベント 3 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
YouTuberを起用して地方の魅力を発信し、地方創生を支援するプラン。
純利益
-1,604万円
総資産
5.3億円
社会保険被保険者数
53人 · 2026年10月
34期分(2023/12〜2026/10)
被保険者数 前年同月比
-8.6% · 2026年10月
前年同月 58人(2025年10月)→ 53人(-5人)
ROE単体
-5.65% · 2025年8月
6期分(2018/12〜2025/08)
ROA単体
-3.01% · 2025年8月
6期分(2018/12〜2025/08)
自己資本比率単体
53.28% · 2025年8月
6期分(2018/12〜2025/08)
このデータをAIで活用
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社会保険被保険者数
53人 · 2026年10月
34期分(2023/12〜2026/10)
被保険者数 前年同月比
-8.6% · 2026年10月
前年同月 58人(2025年10月)→ 53人(-5人)
ROE単体
-5.65% · 2025年8月
6期分(2018/12〜2025/08)
ROA単体
-3.01% · 2025年8月
6期分(2018/12〜2025/08)
自己資本比率単体
53.28% · 2025年8月
6期分(2018/12〜2025/08)
所在地を問わず同業種で選定
純利益
-1,604万円
総資産
5.3億円
株式会社Libalentは商標6件を保有しています。商標は広告・小売・事業支援(第35類)の分野が中心です。
商標
6件
審査中・消滅含む 8件
登録・現存
0件
審査中
0件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
0件
データ基準日: 2026年10月15日確認分
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
紙・印刷物・事務用品・金融・保険・不動産・IT・研究開発・デザイン・広告・小売・事業支援・法律・警備・個人サービス・電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2022
ゲームアウェアネス
広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2019
Libalent
広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2018
LIBALENT
衣料・靴 · 登録2018