東京都港区に所在する、2022年設立・社会保険被保険者数40名のメディア・エンターテインメント(芸能・タレント)企業。
- 所在地
- 〒105-0021 東京都 港区 東新橋1丁目6番1号
- 法人番号
- 4010401166575
- 所在ビル
- 日本テレビタワー(3 社)
東京都港区に所在する、2022年設立・社会保険被保険者数40名のメディア・エンターテインメント(芸能・タレント)企業。
法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社ClaN Entertainmentは、「人生を変える、エンターテイメントを」をスローガンに掲げ、VTuberをはじめとするインフルエンサーに特化したエンターテイメント企業です。同社は主に三つの事業を展開しています。第一に「クリエイターネットワーク事業」として、日本テレビ発のYouTube MCN「C+」を運営し、VTuber、歌い手、イラストレーターなど累計80チャンネル以上、総登録者数650万人を超えるクリエイターを支援しています。YouTube運営に関する情報提供やアドバイス、企業PR案件の紹介、マネタイズ機会の提供、次世代スタークリエイターの発掘・育成に加え、ストリーマー・クリエイター向けの「メール代行+」サービスも提供し、クリエイターの活動を多角的にサポートしています。任天堂、カプコン、セガ社からの包括的利用許諾を得ている点も強みです。第二に「コンテンツクリエイティブ事業」では、日本テレビグループの企画・制作力とバーチャルコンテンツの豊富な実績を活かし、仮想空間“メタバース”を活用した地上波番組や配信番組、リアルイベントなどを実現しています。「地上波番組×メタバース」プロジェクトの始動や、バーチャルとリアルを融合したコンテンツ制作を通じて、テレビとインターネットを組み合わせた多様な事業展開を進めています。第三に「VTuberマーケティング事業」では、大手事務所から個人VTuberまで幅広いリレーションを活かし、VTuberを起用した動画タイアップやクリエイティブコンテンツ制作を通じて、パートナー企業の商品やサービスに最適なプロモーション施策を企画・実行しています。”推し”熱量の高いファン層へのアプローチや、キャラクターIPとしての肖像利用、新たなビジネス創出を目的とした企画プロデュースも手掛け、企業課題解決に向けた戦略設計をVTuber中心に提案しています。これらの事業を通じて、同社はクリエイターの才能を最大限に引き出し、パートナー企業のプロモーションを成功に導く、新時代のエンターテイメントを創造しています。実績としては、日本テレビ「金曜ロードショー」とのVTuber同時視聴配信、人気アニメやゲームとのコラボレーション、SHIBUYA TSUTAYAでのPOP UP SHOP展開、バーチャルアイドルグループ「FouRTe Project」のプロデュース、幼児向け番組プロジェクト「でゅえまる。」など多岐にわたります。
2026年4月27日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社ClaN Entertainmentの直近の動向として、2026年1月にエクイティによる資金調達を実施しました。2月以降は「TOKYO MADNESS CLUB」シリーズなどでの人気アニメ・キャラクターとのコラボレーショングッズの受注・発売決定を継続的に発表しているほか、7人組バーチャルアイドル「FouRTe Project」では榊原樹里主演の実写ミュージックビデオ公開、新曲配信、5thシングルおよび6thシングル『ALL IN』のリリースを重ね、6月には初のオフラインライブ「1st LIVE "ALL IN"」のキービジュアルを解禁しました。また3月にはテレビ大分と「白銀ノエル」の特別番組を共同制作したほか、5月にはグローバルVTuberプロジェクト「IZIGENIA」の1期生4名がデビューし、6月には海外イベントへの出展も決定しています。6月4日には代表取締役社長の交代に関する発表があったほか、6月26日には「SLEEP FIGHTER Ⅱ」がYouTube Works Awards Japan 2026でGoldを受賞しました。
決算によると、純利益は2024年3月期の▲158,473千円から2025年3月期は▲357,891千円となり、純資産も同期間で349,738千円から241,605千円と推移しています。社会保険被保険者数は2025年4月の33名から2026年7月には39名へと緩やかな増加を示しています。
資金調達を経て複数のIP・VTuberプロジェクトでのコンテンツ展開やライブ関連施策を積極的に進めている時期にあたり、同時期に代表取締役社長交代に関する発表も行われています。
この要約は 2026-07-05 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 51 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-3.6億円
総資産
4.2億円
社会保険被保険者数
40人 · 2026年8月
30期分(2024/03〜2026/08)
ROE単体
-148.13% · 2025年3月
2期分(2024/03〜2025/03)
ROA単体
-85.68% · 2025年3月
2期分(2024/03〜2025/03)
自己資本比率単体
57.84% · 2025年3月
2期分(2024/03〜2025/03)
このデータをAIで活用
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接続方法を見る同地域・同業種で選定
所在地を問わず同業種で選定
ストリーマー・クリエイターの活動をサポートするメール代行サービス。
株式会社ClaN Entertainmentは商標6件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
6件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
IZIGENIA
広告・小売・事業支援・電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・がん具・スポーツ用品・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
襲鳴学院
広告・小売・事業支援・電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024
Signite
広告・小売・事業支援・電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024
Melctose
広告・小売・事業支援・電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024
Sunglows
データ基準日: 2026年8月27日確認分
広告・小売・事業支援・電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024
ぱらすと!
広告・小売・事業支援・電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024