法人向け(宿泊・観光・レジャー・小売・EC)個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
富士電子工業株式会社は、遊技機械の企画・開発・製造・販売を主軸に、遊技機器のレンタル・委託、遊技場の運営を行う企業である。同社は電子計測器の技術研究を出発点とし、エレクトロニクスとメカニズムを組み合わせた機器開発を基盤としてきた。現在はアミューズメント施設向けに、プライズゲーム、キッズアーケード、メダルゲーム機などを扱い、Q-CRANE、Catch Da Bear、TRY ANGLE CATCH、宇宙防衛隊、ペンギン5、たいやきキッズ、クローバー村のてんとう虫レースなどの製品群を展開する。 製品販売に加えて中古機販売、保守対応、修理・部品交換情報の整備も事業に含まれ、コインセレクター、アームユニット、基板、ギミック、ホッパーなど機器構成部品に関するメンテナンス領域を支えている。レンタル事業と委託事業も行い、施設運営者が機器を導入・運用しやすい取引形態を組み合わせるビジネスモデルである。取引先にはアミューズメント施設運営会社や小売・商業施設関連企業が含まれ、わくわくワールド安食店・稲毛店の運営により、ショッピングセンターや量販店内の遊技スペース運営にも関与する。マイクロコンピュータ内蔵ゲーム機、音声合成による呼出表示装置、画像処理による自動調整装置などの開発実績を背景に、参加型ゲーム機の企画力と機械・電気制御の設計経験を強みとする。
2026年6月12日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
6人 · 2026年9月
33期分(2023/12〜2026/09)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、富士電子工業株式会社の決算・登記履歴・役員・関係企業・知財・公共調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
接続方法を見る同地域・同業種で選定
同業種の企業を読み込み中
所在地を問わず同業種で選定
株式会社ナンシン上場
オイレス工業株式会社上場
株式会社小松製作所上場
酒井重工業株式会社上場
ヴィスコ・テクノロジーズ株式会社上場
日本アイ・エス・ケイ株式会社上場
濱井産業株式会社上場
株式会社荏原製作所上場
富士電子工業株式会社に現在有効な登録済みの知的財産はありません。
特許
0件
審査中・消滅含む 29件
実用新案
0件
審査中・消滅含む 5件
登録・現存
0件
審査中
0件
満了
0件
消滅
3件
拒絶・取下げ
31件
データ基準日: 2026年8月6日確認分