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個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社Blash9は、「セカイの日常をポジティブに」をミッションに掲げ、心を動かす新しいコンテンツの企画・制作を手掛ける企業です。同社の主要事業は、声優を起用したオーディオコンテンツや書籍の企画・制作に特化しており、特に「AniPod(アニポッド)」と「Qu0tiF(クオーティフ)」という独自の音声プログラムを展開しています。AniPodは、従来のラジオ番組とは異なり、オーディオドラマパートとトークパートを一体化させて配信する新感覚の声優音声プログラムであり、例えば声優の白砂沙帆による『美食アライグマみーたん』などがこれに該当します。一方、Qu0tiFは、声優が「声優にならなかったもう一人の自分」をテーマに自ら原案を制作し、パラレルワールドの物語を演じるオーディオブックシリーズで、声優の桑原由気が原案を担当した『もしも桑原由気が地元長崎県佐世保市でカフェを開いたら Cafe Blue Hill』などが代表例です。 同社はこれらのオーディオコンテンツに加え、声優のエッセイやフォトエッセイの書籍化プロジェクトも積極的に推進しており、山根綺によるエッセイ『山根綺のほんとのところ。』の書籍化や、林鼓子のメモリアルフォトエッセイ『林鼓子 ここから。』の発売、青山吉能『みずいろPlace』の書籍化プロジェクトなど、多岐にわたる出版事業も展開しています。 また、同社がプロデュースする作品や関連商品の販売を行うオンラインストア「万事屋Blash9」を運営しており、企画から制作、販売までを一貫して手掛けるビジネスモデルを構築しています。これにより、声優ファンやアニメファンといった特定の顧客層に対し、高品質で心に響くコンテンツを提供し、日々の生活に喜びと活力を与えることを目指しています。既存の枠にとらわれない斬新なアイデアと、声優の個性を最大限に引き出す企画力で、エンターテインメント業界に新たな価値を創造し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
190万円
総資産
1,190万円
従業員数(被保険者)
0人 · 2026年7月
32期分(2023/12〜2026/07)
ROE単体
20.02% · 2024年2月
4期分(2020/02〜2024/02)
ROA単体
16% · 2024年2月
4期分(2020/02〜2024/02)
自己資本比率単体
79.93% · 2024年2月
4期分(2020/02〜2024/02)
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株式会社エクシング
株式会社Blash9は商標4件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)の分野が中心です。
商標
4件
登録 4
登録・現存
0件
審査中
0件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
0件
クオーティフ
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024
Qu0tiF
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024
AniPod
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2023
データ基準日: 2026年7月24日確認分