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法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社京都アニメーションは、京都府宇治市を拠点に、アニメーション制作を主軸とした多角的なエンターテインメント事業を展開しています。同社は、企画から演出、作画、ペイント、美術背景、3DCG、撮影に至るまで、映像制作工程のほとんどを社内一貫体制で行うことを強みとしており、各分野のクリエイターが同じ志のもと、より質の高いアニメーション作品の探求に日々取り組んでいます。デジタルアニメーションの研究・開発にも注力し、常に進化する表現を追求しています。 主要事業として、TVシリーズ、劇場版、OVAなどのアニメーション作品の製作に加え、自社作品のキャラクターグッズの企画・製作・販売・卸売を手掛けています。京アニショップ!での直接販売やイベント出店、一般販売店への卸売を通じて、幅広いファン層に多様な商材を提供しています。また、オリジナル小説やコミック、ビジュアルブックの出版事業も展開しており、特に「KAエスマ文庫」では「今までの娯楽をひっくり返す」という理念のもと、ジャンルにとらわれず「面白い」作品を追求し、映像とは異なる媒体で新たな物語を創出しています。さらに、アニメーション作品の公式ファンブックの編集・出版も行い、作品の魅力を深掘りしています。 「人づくりが作品づくり」という理念に基づき、次世代のクリエイターを育成するため、アニメーター科と美術・背景科の「プロ養成塾」を運営し、モノづくりの感動を分かち合える人材の育成にも力を入れています。同社のビジネスモデルは、自社で作品を制作し、そのIP(知的財産)を活用してグッズや書籍を展開し、さらに人材育成まで手掛けることで、作品の世界観を深く追求し、ファンに多角的な体験を提供する垂直統合型と言えます。これにより、高いクオリティと作品への深い理解に基づいた事業展開を実現し、国内外のアニメファンを魅了し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-2,134万円
総資産
27億円
従業員数(被保険者)
176人 · 2026年7月
32期分(2023/12〜2026/07)
ROE単体
-1.84% · 2020年3月
1期分(2020/03〜2020/03)
ROA単体
-0.8% · 2020年3月
1期分(2020/03〜2020/03)
自己資本比率単体
43.63% · 2020年3月
1期分(2020/03〜2020/03)
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株式会社エクシング
株式会社京都アニメーションは商標20件・実用新案1件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)の分野が中心です。
商標
20件
登録 19
実用新案
1件
登録 1
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
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