法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
WeaverseLab株式会社は、XR(クロスリアリティ)技術を活用した先進的なソリューションを提供する企業です。同社はXRコンテンツの企画および開発を主要事業とし、特に次世代バーチャルリアリティプラットフォーム「Resonite」に精通した専門家チームが、メタバースの深い知見と卓越したスキルを活かして、本当に意味のあるXRソリューションを提供しています。XR技術による革新的なソリューションやスピーディーな提案・実装を求める企業を主な顧客とし、多岐にわたる開発実績を有しています。 具体的なサービスとしては、VRメタバースとリアル空間を連携させるシステム開発に強みがあり、「BTFS X-Showcase2025」ではVRとリアル間で机を共有するVirtualHandsOnシステムを展示しました。また、「GENKaigi」ではResoniteを介してAIと対話しながらワールドを作成するデモを披露。さらに、「メタとら -metaverse try!-」ではResonite内のコントローラーでリアルラジコンを操作しお菓子を届ける体験を、「超!めんそ~れ広場」ではResoniteから現実のガチャマシンを操作する「バーチャリン体験」を提供し、バーチャルから現実への干渉という新しい体験を創出しています。 同社はイベントの企画・運営支援も行っており、「LBEコンペティション」ではResoniteとLBE(ロケーションベースエンターテイメント)を組み合わせたフリーローミングコンテンツのコンペティションを主催し、新しい体験の創造を推進。また、「NASA Space Apps Challenge Ube 2025」ではResoniteを活用したVR会場と現地会場のハイブリッド形式での開催を協賛しました。加えて、裸眼立体視ディスプレイ「Looking Glass」のレンタルサービスを個人・法人向けに提供し、3Dコンテンツの普及にも貢献しています。主要取引先には株式会社HIKKY、日本電信電話株式会社、東日本電信電話株式会社、RKB毎日放送株式会社、ワイワイワークス合同会社などが名を連ね、幅広い業界での実績を築いています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
WeaverseLab株式会社は2025年6月10日、3Dディスプレイのレンタルサービスを開始しました。同年8月12日にはResoniteとLBE(ロケーションベースエンターテイメント)を組み合わせたフリーローミングコンテンツのコンペティションを開催し、9月25日にはNASA Space Apps Challenge Ube 2025への協賛とResoniteを活用したVR会場での開催を告知しています。
社会保険被保険者数は2025年2月から2026年5月まで4名で概ね横ばいです。
少人数体制のもと、Resoniteを軸にしたXRコンテンツ開発とイベント展開が活動の中心となっています。
この要約は 2026-05-30 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 3 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
3人 · 2026年9月
32期分(2024/02〜2026/09)
このデータをAIで活用
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