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法人向け(製造業・医療・ヘルスケア・教育・研修)行政向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
イマクリエイト株式会社は、「見る」だけでなく「する」を特徴とする身体性のあるXR(AR/VR/MRの総称)技術の研究開発と社会実装を推進するスタートアップ企業です。同社は、時間や場所といった現実の制約を超え、誰もが「知る機会」だけでなく「する機会」を享受できる社会の実現を目指しています。主要な事業内容としては、VR/AR/MRシステムの企画・開発・運用、XR技術に関するコンサルティング、そしてセミナーやイベントの運営を手掛けています。特に、現実のような体験性を重視したXRソリューションの開発に強みを持ち、エンジニアが関連技術の免許を取得するなど、徹底した現場理解に基づく実装を行っています。対象顧客は多岐にわたり、製造業界(外観品質検査、溶接トレーニング)、医療業界(小児向け弱視治療、薬学部生向けトレーニング)、官公庁(法務省の職業訓練)など、幅広い分野の企業や組織に対して、XR技術を活用した課題解決を提供しています。同社のビジネスモデルは、XRシステムの受託開発・運用、コンサルティングサービスの提供、自社開発トレーニングコンテンツの販売・ライセンス供与、および産学連携による共同研究開発が中心です。東京大学の稲見教授を技術顧問に迎え、CTOも東京大学の社会人ドクターであるなど、先端技術の研究開発体制を確立しており、効果検証を重視した社会実装を推進しています。例えば、VR溶接トレーニングでは現実以上の習熟効果が確認され、法務省の職業訓練コンテンツでは統計的に有意な理解度向上が認められるなど、その技術力と効果性は高く評価されています。また、初期検討フェーズから事業計画の具体化、開発・実装、さらには海外展開まで、XR導入に関するあらゆる段階で顧客を総合的に支援できる体制も同社の大きな特徴であり、総合商社やコンサルティングのバックグラウンドを持つメンバーがビジネスサイドから成功をサポートします。これにより、XR技術を単なる流行ではなく、現実をより便利にするための実用的な手段として社会に根付かせることを目指しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
イマクリエイト株式会社は直近の動向として、2025年11月に「次世代工程設計VR」を「スマートファクトリーJapan 2025」で初展示しました。2026年1月には商標を2件出願したのに続き、3月には「§WeldNext」「WeldNext」の商標を出願するとともに、株式会社神戸製鋼所溶接事業部門およびコベルコ溶接テクノ株式会社との次世代溶接トレーニングソフトウェア「WeldNext」に関する共同事業を開始しています。
決算によると、純利益は2019年12月期の▲23,171,500円、2020年12月期の▲13,892,534円、2021年12月期の▲29,071,000円と赤字が続いており、純資産も2021年12月期には▲3,918,000円まで減少しています。社会保険被保険者数は2025年4月の17名から2026年7月には18名へとやや増加しています。
製造業向けのVR/XR展示と神戸製鋼所グループとの溶接トレーニング分野での共同事業開始が重なっており、溶接領域を軸としたXRソリューションの展開を進めている時期にあたります。
この要約は 2026-07-05 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 7 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-2,907万円
総資産
3,624万円
従業員数(被保険者)
18人 · 2026年7月
31期分(2023/12〜2026/07)
ROE単体
—% · 2021年12月
3期分(2019/12〜2021/12)
ROA単体
-80.22% · 2021年12月
3期分(2019/12〜2021/12)
自己資本比率単体
-10.81% · 2021年12月
3期分(2019/12〜2021/12)
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ナビコムアビエーション株式会社
ナビコムアビエーション株式会社は、2006年4月に設立され、当初はカーナビ技術を応用したヘリコプター用地図情報表示装置から事業を開始しました。現在では、衛星通信…
AUTHENTIC JAPAN株式会社
イマクリエイト株式会社は商標15件・特許6件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
商標
15件
登録 10
特許
6件
登録 5
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
するXR
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2023
ima‐create
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2022
Doable XR
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2022
NUP
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2022
Groove Fit
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2022
ナップ
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン ·
溶接訓練システム、溶接訓練方法、及びプログラム登録2025・請求項3項
溶接棒が短くなる現象を適切に模倣することができる溶接訓練システム、溶接訓練方法、及びプログラム
溶接訓練システム、溶接訓練方法、及びプログラム登録2024・請求項3項
被訓練者のスキルレベルに合わせた適切な訓練を実現する溶接訓練システム、溶接訓練方法、及びプログラム
身体活動支援システム、方法、及び、プログラム登録2022・請求項8項
ユーザの身体活動を効果的に支援する技術
産業分野: その他分野(2)・機械工学(2)・計測機器(2)・電気工学(2)