東京都新宿区に所在する、2016年設立・社会保険被保険者数5名のIT・ソフトウェア(AI・データ分析)企業。
- 所在地
- 〒160-0023 東京都 新宿区 西新宿3丁目2番9号
- 法人番号
- 7010401125603
東京都新宿区に所在する、2016年設立・社会保険被保険者数5名のIT・ソフトウェア(AI・データ分析)企業。
法人向け個人向け
2026年3月時点
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社EmbodyMeは、「想像できないことをAIで想像可能にする」という究極の目標を掲げ、AI駆動技術によって視覚コンテンツの風景を革新しています。同社は、ディープラーニングを活用し、画像や動画内のあらゆる視覚要素を無制限に生成・制御できるツールを提供し、クリエイティブな発想を具現化することを支援しています。主要技術として、現実と見分けがつかないレベルで視覚要素を再生成する「Neural Rendering」と、5万以上の3Dポイントで顔の動きをリアルタイムで精密に捉える「3D Dense Face Tracking」を開発。これらの技術は、モバイルデバイスや低スペックPCでもシームレスに動作するよう最適化されています。 製品としては、受賞歴のある仮想カメラアプリ「xpression camera」があり、ユーザーは一枚の写真からリアルタイムで誰にでも変身でき、ZoomやTwitchなどのビデオ通話・ライブストリーミングプラットフォームで利用可能です。また、生成AIとChatGPTを組み合わせたスマートフォンアプリ「xpression chat」は、有名人やキャラクターとリアルな会話体験を提供します。さらに、「xpression avatar」は、ユーザーの自撮り写真を多様なスタイル(ヒューマノイド、CG、アニメなど)のアバターに変換し、リアルタイムで頭の動きや表情に同期させることで、ビデオコミュニケーションに比類ないパーソナライゼーションをもたらします。 同社は、iOS/Android/Windows/Mac向けの「リアルタイムAI動画生成SDK」も提供しており、スマートフォンアプリ、AIチャットボット、ライブストリーミング、動画制作、広告、ゲームなど幅広い分野での活用が期待されています。EmbodyMeは、AIが人間の能力や身体的特徴を複製・再現できる「ディープコンテンツ創造の時代」を牽引し、現実と仮想の境界が曖昧になる未来のメディア環境を再定義することを目指しています。その技術力と革新性により、同社は新たなコンテンツ創造の可能性を広げ、社会に貢献しています。
2026年6月14日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社EmbodyMeは2026年1月にAIアバター技術が文化放送の人気番組『田村淳のNewsCLUB』に採用され、「AI田村淳」「AI砂山アナ」が登場したことを発表しました。同年3月には写真1枚から本人と見分けがつかないAI動画を生成する0.01秒の超高速生成技術で、AIアバターとの対話も可能な「DigiSelf」の提供開始を発表しています。決算によると総資産は2020期99百万円→2024期154百万円、純資産は2020期55百万円→2024期73百万円と推移しています。社会保険被保険者数は2025年4月5名から2026年7月5名と概ね横ばいです。
この要約は 2026-07-20 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 2 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-7,460万円
総資産
1.5億円
社会保険被保険者数
5人 · 2026年9月
34期分(2023/12〜2026/09)
ROE単体
-101.71% · 2024年5月
4期分(2020/05〜2024/05)
ROA単体
-48.37% · 2024年5月
4期分(2020/05〜2024/05)
自己資本比率単体
47.56% · 2024年5月
4期分(2020/05〜2024/05)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、株式会社EmbodyMeの決算・登記履歴・役員・関係企業・知財・公共調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
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株式会社EmbodyMeは商標4件・特許2件を保有しています。商標はIT・研究開発・デザイン(第42類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
商標
4件
特許
2件
登録・現存
2件
審査中
0件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
0件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
DigiSelf
教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2026
X∞xpression
電子機器・ソフトウェア · 登録2019
X∞xpression
IT・研究開発・デザイン · 登録2019
EmbodyMe
電子機器・ソフトウェア・IT・研究開発・デザイン · 登録2017
顔画像処理システム、顔画像生成用情報提供装置、顔画像生成用情報提供方法および顔画像生成用情報提供プログラム登録2023・請求項9項
対話が行われているときの状況に応じて表情を調整した顔画像を表示させることができるようにする。
画像処理装置および2次元画像生成用プログラム登録2019・請求項10項
3Dモデルから撮影画像と遜色のない高精度な2次元画像を生成することができるようにする。
データ基準日: 2026年9月3日確認分
純利益
-7,460万円
総資産
1.5億円
所在地を問わず同業種で選定
株式会社ジーデップ・アドバンス上場
セカンドサイトアナリティカ株式会社上場
株式会社FRONTEO上場
株式会社みらい翻訳
株式会社バカン
株式会社ライトアップ上場
株式会社RevComm
Rapyuta Robotics株式会社