東京都新宿区に所在する、2020年設立・社会保険被保険者数6名の教育・研修(学校教育(大学・専門))企業。
- 所在地
- 〒160-0023 東京都 新宿区 西新宿3丁目19番2号
- 法人番号
- 7011101090352
東京都新宿区に所在する、2020年設立・社会保険被保険者数6名の教育・研修(学校教育(大学・専門))企業。
法人向け個人向け行政向け
2026年3月時点
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社NTTe-Sportsは、「eスポーツを活かした地域循環型のまちづくり」の実現を目指し、多岐にわたる事業を展開しています。同社の主要事業は、地域活性化コンサルティング、eスポーツ×部活動推進、NTTe-Sports高等学院の3つの柱から成り立っています。地域活性化コンサルティングでは、各自治体ごとのロードマップ立案から戦略策定、実行、効果測定までを一貫して支援します。具体的には、立川立飛ホールディングス、長井市、厚木市、横須賀市、湧別町、渡嘉敷村、調布市、上尾市などの自治体に対し、eスポーツ大会の企画・運営、eスポーツスタジオの運営支援、プログラミング教室の開催、ICT教育施設の開設支援、eスポーツ部創設支援・遠隔指導などを提供し、若者起点のサステナブルな地域社会の実現やデジタル人材育成、世代間交流を促進しています。 eスポーツ×部活動推進においては、全日本高校eスポーツ選手権の開催を特別協賛するほか、学校や地域におけるeスポーツ部の設立支援、教育コンテンツ開発、練習試合プラットフォームの提供を行っています。環境構築から運営方針策定、コーチングまでワンストップでサポートし、オンライン遠隔指導も活用することで、離島を含む全国の学生に学びの機会を提供しています。NTTe-Sports高等学院は、NTT東日本グループ初のeスポーツ×教育への取り組みとして、不登校の中学生にeスポーツを通じた安心な居場所と仲間とのつながりを提供。千葉エリアに加え、東京エリア3キャンパスや全国オンラインコースを展開し、企業・団体と連携したスクールサポーター制度や東京通信大学との教育連携を通じて、次世代のデジタル人材育成に貢献しています。 さらに同社は、ストリーマーやプロゲーマーを活用したZ世代マーケティング支援、eスポーツを用いた社内レクリエーションや研修パッケージによる社員のエンゲージメント向上支援も手掛けています。研修パッケージは、戦略性の高いゲームを通じてPDCAやチームでのコミュニケーション、社会人基礎力を感覚的に学ぶことができ、NTT東日本、ドコモCS、日鉄テックスエンジ、飛島建設、シーエスデーなどの企業で導入実績があります。また、秋葉原にeスポーツのコア拠点「eXeField Akiba」を開設し、地域施設や学校のeスポーツ施設整備をワンストップでコンサルティング。プレイヤーの健康に寄り添うeスポーツギアブランド「360」の展開や、学校・企業研修で利用可能なeスポーツの教科書・書籍の開発・提供も行い、eスポーツ文化の健全な普及と発展に貢献しています。オンライン学習・交流サービス「ユニキャン」では、ゲームを通じた少人数オンライン指導や会員限定大会、プログラミング・配信セミナーを提供し、幅広い年代層のゲームスキル向上とキャリア学習を支援しています。同社はICT技術を強みとし、eスポーツの教育的・社会的価値を最大限に引き出し、地域や企業の新たな価値創出を目指すビジネスモデルを展開しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社NTTe-Sportsの直近の動向として、2025年9月に「オンラインとオフラインを掛け合わせたハイブリッド型フリースクール」を同年12月に開校すると発表しました。同年10月にeスポーツを通じた学生の学びと進路の可能性を広げる教育連携を開始し、11月には「スクールサポーター制度」を開始、コーポレートロゴの刷新を発表しています。2026年1月には「NTTe-Sports高等学院 中等部」のハイブリッドコースへ東京エリア3キャンパス追加と全国オンラインコースの新設を発表しました。同年2月にはZ世代の新入社員研修・内定者フォローに関する実態調査を発信し、5月には「NTTe-Sports高等学院 大宮校」が2027年4月に開校すると発表しました。2026年7月にはNASEF JAPANが創設した『eスポーツ人材育成能力認定制度』において、初の認定団体としてNTTe-Sportsが認定されました。
社会保険被保険者数は16ヶ月間で3名から3名へと推移しています。
これらの動向から、同社はeスポーツ教育事業の拡充を進めている時期にあたります。
この要約は 2026-07-19 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 8 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
6人 · 2026年8月
29期分(2024/04〜2026/08)
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接続方法を見る同地域・同業種で選定
所在地を問わず同業種で選定
株式会社代々木アニメーション学院
株式会社NTTe-Sportsは商標12件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
12件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
NTTe-Sports高等学院
広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
N∞e‐Sports∞▲高▼
広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
360
電子機器・ソフトウェア・家具・プラスチック製品・革・旅行用品・馬具・がん具・スポーツ用品・衣料・靴 · 登録2025
B∞2∞e∞B2eLEAGUE
IT・研究開発・デザイン・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2021
HawK Eye
データ基準日: 2026年8月27日確認分
電子機器・ソフトウェア · 登録2021
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広告・小売・事業支援・法律・警備・個人サービス・電子機器・ソフトウェア・飲食・宿泊・紙・印刷物・事務用品・IT・研究開発・デザイン・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2021