神奈川県横浜市神奈川区に所在する、社会保険被保険者数12名の製造業(日用品・化粧品)企業。
- 所在地
- 〒221-0834 神奈川県 横浜市神奈川区 台町13番地19
- 法人番号
- 8020001033023
神奈川県横浜市神奈川区に所在する、社会保険被保険者数12名の製造業(日用品・化粧品)企業。
法人向け(教育・研修・医療・ヘルスケア)個人向け
2026年3月時点
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社ICONは、0歳(7ヶ月)から大人まで幅広い年齢層を対象とした幼児教育ロボット「KUMIITA(クミータ)」シリーズの開発・販売および関連サービスの提供を主たる事業としています。同社のKUMIITAは、カラフルな絵柄のパネルとロボット本体を組み合わせることで、遊びながら論理的思考力、問題解決能力、そしてコンピューター・プログラミングの基礎を育む知育玩具です。日本、米国、欧州で特許を取得した独自のドットコード技術が用いられており、目に見えないドットコード情報をパネル全面に印刷し、ロボットが自動走行しながら読み取ることで動作を変化させる仕組みです。 KUMIITAシリーズは、「はじめてセット」をはじめ、「論理的思考力アップセット」などの拡張パネル、さらには「知育絵本(英語)」といった関連商品も展開しており、子どもの成長段階や学習レベルに合わせてステップアップできる多様なラインナップを提供しています。また、教育機関向けには「教育機関向け教材エキスパートセット」や「おためしレンタルセット」を提供し、幼稚園、保育園、小学校、学童保育、放課後等デイサービス、心療内科、介護施設、成人教育施設など、幅広い教育・医療・福祉機関での導入実績があります。 同社の製品は、厳しい安全試験(日本玩具協会のSTマーク取得、食品衛生適合品)をクリアしており、乳幼児でも安心して使用できる高い品質と安全性を誇ります。デンマーク、フランス、アメリカ、カナダ、オーストラリア、ドバイなど29カ国での実績があり、言葉を介さずに学習できるユニバーサルデザインが特徴です。これにより、年齢、能力、文化的背景、学習スタイルの違いにかかわらず、すべての子どもが平等に学び、能力を発揮できる環境を提供しています。個人宅への販売に加え、教育機関へのレンタルサービスも展開し、より多くの場所でプログラミング教育の楽しさを広めるビジネスモデルを構築しています。代表の土屋敏子氏は、乳幼児教育の重要性について国際会議でスピーチを行うなど、教育分野への貢献にも積極的です。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
12人 · 2026年9月
34期分(2023/12〜2026/09)
被保険者数 前年同月比
-7.7% · 2026年9月
前年同月 13人(2025年9月)→ 12人(-1人)
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株式会社ICONは商標8件・特許7件・意匠2件・実用新案1件を保有しています。商標はIT・研究開発・デザイン(第42類)、特許は家具・遊戯具などの分野が中心です。
商標
8件
審査中・消滅含む 15件
特許
7件
審査中・消滅含む 14件
意匠
2件
審査中・消滅含む 4件
実用新案
1件
登録・現存
8件
審査中
1件
うち審査請求なし 1件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
6件
まっとちゃん
がん具・スポーツ用品 · 登録2026
Dear-Box
電子機器・ソフトウェア・IT・研究開発・デザイン · 登録2026
KUMIITA
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・革・旅行用品・馬具・織物・生地・衣料・靴・加工植物性食品・調味料 · 登録2022
KUMIITA
広告・小売・事業支援 · 登録2019
KUMIITA
電子機器・ソフトウェア・照明・加熱・衛生装置・がん具・スポーツ用品 ·
学習玩具登録2023・請求項1項
低年齢の幼児だけでなくそれ以上の年齢層の子供も対象に含められるように、段階的に高度なプログラミングが学習できる学習玩具
学習玩具、これに使用する学習玩具用移動体、及び、これに使用する学習玩具用携帯型情報処理端末登録2023・請求項14項
多様な動作をさせることができる学習玩具であって、低年齢の幼児だけでなくそれ以上の年齢層の子供も対象に含められるように、段階的に高度なプログラミングが学習できる学習玩具
データ基準日: 2026年9月17日確認分
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
速-in
IT・研究開発・デザイン · 登録2010
学習玩具登録2023・請求項9項
低年齢の幼児だけでなくそれ以上の年齢層の子供も対象に含められるように、段階的に高度なプログラミングが学習できる学習玩具
学習用玩具登録2022・請求項12項
低年齢の幼児でも興味を示して容易に遊戯できる、学習用玩具