法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社ワオ・コーポレーション ワオワールド事業部は、「エデュテインメント(Education + Entertainment)」の具現化を目指し、親子で安心して楽しめ、心を豊かにするメッセージ性あふれる良質なコンテンツを創出する映像制作事業部です。同社は、劇場用アニメーション、テレビシリーズ、ショートアニメの企画・製作・制作から、映画、各種プロモーション映像、教育・研修映像、解説系コンテンツまで、アニメ・映像分野で多岐にわたるコンテンツを手掛けています。特に、2Dアニメーションと3DCGの企画・制作・制作協力を強みとし、両技術を一つの制作現場で融合させることで、効率的かつ高品質な映像制作を実現しています。また、実写映像の製作・制作・制作協力も行い、映画、ハイブリッド・ムービー、ミニ番組などを提供しています。 同社の強みは、企画・シナリオ・キャラクターデザインといった開発段階から、プリプロダクション、プロダクション(2D/3DCGアニメーション、エフェクト、撮影・コンポジット)、ポストプロダクション(編集・MA、オーサリング・エンコード)まで、全プロセスを一貫して手掛ける体制です。45年にわたる親会社ワオ・コーポレーションの教育事業のノウハウを活かし、教育・研修映像や解説系コンテンツにおいては、「わかりにくいことをわかりやすく解説し、飽きずに記憶の定着が図れる」動画コンテンツを提供。マンガ、アニメ、3DCG、実写をシームレスに組み合わせ、最適な表現・演出手法を提案しています。 顧客層はエンターテインメント関連企業から一般企業まで幅広く、メディアや予算、スケジュールに合わせて最適な動画コンテンツを企画・制作。新規キャラクター開発や既存キャラクターのブラッシュアップ、グッズ展開、3DCGモデル化なども支援しています。 これまでの実績として、劇場用長編アニメーション映画『NITABOH 仁太坊―津軽三味線始祖外聞』、『ふるさと―JAPAN』、『8月のシンフォニー ―渋谷2002~2003』、『とんがり頭のごん太 ―2つの名前を生きた福島被災犬の物語―』など多数の自社製作作品があり、これらはSICAF(ソウル国際アニメーション映画祭)やリヨン・アジア映画祭、エスピーニョ・アニメーション国際映画祭などでグランプリやノミネートを獲得し、国際的に高い評価を受けています。特に『タイムトラベル少女~マリ・ワカと8人の科学者たち~』や『ワオっち!ショートアニメ』は、子どもたちの科学への興味喚起や親子の会話を促すエデュテインメント作品として展開されています。同社は、品質管理を専任ディレクターや演出家が担当し、予算・スケジュール管理にはプロダクション・マネージャーを配置するなど、安定したクオリティとスケジュール維持のための制作体制を構築しており、クライアントの信頼を得ています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社ワオ・コーポレーションの直近の動向として、2025年8月にはセカンドサイトアナリティカと共同でAI学習システム「AxisPLUS」に関する特許を取得しました。同年9月にはロボットプログラミング教室「WAO!LAB(ワオラボ)」の開校10周年記念イベントを開催し、12月には累計2,200万ダウンロードを突破した知育アプリシリーズ「ワオっち!」の最新作『どこどこ?えさがしワオっち!』の配信を開始しました。2026年に入ると、1月に『いっぱいつくろう!おみせやさんタウン』を配信開始し、2月には能開センターとソニー・グローバルエデュケーションによる理数脳育成の新基準として4週間の無料体験を近畿全域で提供開始しました。また、同月には「メガスタ」事業停止に伴う緊急学習支援として、入会金免除および授業の無償提供を開始しています。
2026年3月には創立50周年を迎え、OBOGの声やNetflix CM、新サービス、チャリティーコンサートなど多彩な施策を展開しました。Netflixにて配信される「2026ワールドベースボールクラシック」内でのCM配信が決定し、新サービス「Total Pass(トータルパス)」の導入も発表されました。3月には「昭和平成名曲チャリティーコンサート」を全国展開し、収益を地域の子ども食堂へ寄付する取り組みも始めています。また、知育アプリ「ワオっち!」がNintendo Switchに初登場し、野球モチーフの計算ゲーム『ワオっち!さんすうホームラン』を発売しました。4月には創立50周年の取り組みとして、能開センター指導陣の採点ノウハウをAI化した国語記述問題AI自動採点システム「AI Go Answer」を子会社ワオテックと共同開発し、特許を出願中であることを発表。7月には記述答案のOCR読み取りとAI採点に関する発明で特許を取得し、採点を“作業”から“次の指導”へつなげるシステムとして告知しています。
社会保険被保険者数は2025年5月の1,005名から2026年7月の990名と、概ね横ばいで推移しています。直近の動向として、AI学習システムやAI自動採点システムの開発・特許取得、知育アプリの新作配信やNintendo Switchへの展開など、教育分野におけるデジタル技術を活用した新サービスやコンテンツの投入が中心となっています。
この要約は 2026-08-03 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 20 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
986人 · 2026年8月
33期分(2023/12〜2026/08)
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株式会社エクシング
株式会社ワオ・コーポレーションは商標84件・特許3件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)、特許は制御などの分野が中心です。
商標
84件
審査中・消滅含む 145件
特許
3件
審査中・消滅含む 39件
登録・現存
3件
審査中
0件
満了
0件
消滅
27件
拒絶・取下げ
9件
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·
教育支援装置、教育支援方法、およびプログラム登録2025・請求項14項
生徒の学習を適切に支援できる教育支援装置
パズル出力装置、パズルゲーム装置、パズル用のシート、パズル用のシートの生産方法、およびプログラム登録2017・請求項27項
従来のパズルゲームは、パズルゲームとしての拡張性に欠けた。
データ基準日: 2026年8月20日確認分
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
能開ゼミ
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025