法人向け(メディア・エンターテインメント)
株式会社AZSTOKEは、ゲームオーディオを専門とする企業であり、独自の技術力と革新的なアプローチで様々なエンターテインメント分野に新たな価値を提供しています。同社の主要事業は、サウンドクリエイター向けのReaScript開発を支援するAPI「RIGDOCKS」の提供、日本初の音の収録に特化したフィールドスタジオ「SKYSQUARE」の運営、そしてUnreal Engineを活用したクリエイティブな配信事業「ALGAZODIK」の展開です。 RIGDOCKSは、ReaperのReaScript開発サウンド技術として、プログラマーではないアーティストでもスクリプト開発を可能にし、音制作の自動化と効率化を推進します。同社は数々の特許技術を保有しており、特に「HANDAUTOMER」はボイスの音量調整を音質劣化なく自動化し、数万から数百万に及ぶ音声データの調整作業を大幅に削減します。「TALKTRON」は多言語ボイスの音量調整を主言語に沿って全自動で行い、国際的なゲーム開発における作業負担を軽減。「LOUDMATCHIFY」はファイル名検知による自動ラウドネス調整で、音量バランスの均一化と品質担保を実現します。さらに「MIDDLESCANNER」はミドルウェア(Wwise対応)の音量変化量をDAW上で計測し、最終的な音量調整を自動化することで、サウンドクリエイターがクリエイティブな作業に集中できる環境を提供します。これらのAPIはBRONZE、SILVER、GOLDの各プランで提供され、MultiUserLicenseにより組織での利用も容易です。 SKYSQUAREは、山梨に位置する広大な自然空間を活用したフィールドスタジオで、建設機械を用いた大規模フォーリー収録や365日24時間の環境音収録を可能にします。同社は1トンを超える重量鉄骨や巨大コンクリート部材の導入など、音の極地を追求するための設備投資を積極的に行い、デジタルでは再現できない本物のサウンド素材を提供しています。 ALGAZODIK事業では、Unreal Engineを駆使してDJアーティストの配信活動をサポートし、革新的な表現と新たなエンターテインメントの開拓を目指しています。同社はCEDEC2024での登壇やブース出展を通じて、これらの先進技術とサービスを広く紹介し、ゲームサウンド業界の発展に貢献しています。自動化による人的コスト削減、業務効率化、そして高品質なサウンド制作支援が同社の強みであり、ゲーム開発会社、サウンドクリエイター、DJアーティストなどを主要顧客としています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社AZSTOKEの直近の動向として、2026年3月にゲームサウンド開発支援API「RIGDOCKS」の大型アップデートとバンドルプランの提供を公表し、全自動の「文字起こし×波形編集」機能を打ち出しました。続く2026年5月には、日本初を掲げる大規模フォーリー収録に特化したフィールドスタジオ「SKYSQUARE」の予約受付を開始しています。
社会保険被保険者数は2025年2月の5名をピークに、2026年5月には4名へと1名(約20%)減少しています。
API事業のRIGDOCKSと収録スタジオSKYSQUAREという既存の二軸を相次いで強化しており、ゲームオーディオ領域のサービス拡充を進めている局面にあたります。
この要約は 2026-06-01 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 2 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
4人 · 2026年6月
31期分(2023/12〜2026/06)
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