法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社イングラムは、国内外の有名ブランドやキャラクターのライセンスを専門に扱う「ブランド・キャラクター商品化窓口」として、多岐にわたる事業を展開しています。同社の主要なビジネスモデルは、ライセンサー(知的財産やブランドの保有者)とライセンシー(商品化権を得て製品を製造・販売する企業)の間に立ち、円滑なコミュニケーションとビジネスの実現をサポートするライセンスエージェント業務です。具体的には、リラックマ、UCLA、BOEING、Queen、GHOSTBUSTERS、武藤敬司など、国内外12,000を超える有名ブランドやキャラクター、著名人の商品化窓口として、ライセンシー企業の商品に付加価値を与え、売上アップ、新しい顧客層・販路の開拓、企業イメージ向上といった多角的なメリットをワンストップで提供しています。 同社の強みは、長年にわたる豊富な経験と国内外に広がるネットワークにあります。海外から有力なプロパティを日本市場に導入するだけでなく、日本固有のキャラクターや文化を世界に発信することにも注力しています。ライセンス商品の企画・開発においては、メーカーから提出される商品デザインやサンプルに対する厳格な監修業務を行い、権利元の意向を尊重しつつ、市場ニーズに合致した商品化を支援しています。また、世界的なライセンスビジネス業界団体「Licensing International」のメンバーとして、日本のライセンス業界の育成にも貢献しており、その信頼性と専門性は多くのブランドホルダーから高く評価されています。 主要なライセンスビジネスに加え、同社は「スポーツマネジメント事業部」と「クリエイター事業部」も展開しています。スポーツマネジメント事業部では、長年のブランドライセンスビジネスで培った経験を活かし、アスリートのマネジメントやスポーツブランドビジネスを通じて「スポーツと世間を繋ぐ」新たな価値創造を目指しています。クリエイター事業部では、日本が世界に誇るアニメーションやマンガ文化をさらに世界に広めるため、才能あるクリエイターの発掘・育成・プロデュースを行い、彼らの作品が世界の舞台で活躍できるようサポートしています。 「ライセンスで人をつなぐ」という経営理念のもと、同社は単なる利益追求に留まらず、ライセンスビジネスが持つ無限の可能性をパートナーと共に追求し、企業と企業、人と人との間に感謝の気持ちを育む関係構築を目指しています。さらに、2002年からは「ピースプロジェクト」という社会貢献プログラムを継続的に実施しており、ライセンス商品の売上の一部を難民支援活動に寄付するなど、社会貢献にも積極的に取り組んでいます。これらの活動を通じて、同社は「世界一信頼されるライセンシングカンパニー」としての地位を確立し、持続可能なビジネスと社会貢献の両立を実現しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社イングラムは2025年11月に伝説のプロレス団体UWF40周年記念イベントを、2026年3月には伝説のロックバンド「Queen」公式商品化ライセンスビジネス開始を発表しています。
社会保険被保険者数は2025年4月22名から2026年7月18名へと4名(約18%)減少しています。
国内外のブランド・キャラクターのライセンスエージェントとして、エンターテインメント領域のプロパティ拡大と商品化事業を進めています。
この要約は 2026-07-20 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 2 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
18人 · 2026年8月
33期分(2023/12〜2026/08)
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株式会社イングラムは商標107件を保有しています。商標は衣料・靴(第25類)の分野が中心です。
商標
107件
審査中・消滅含む 177件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
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紙・印刷物・事務用品 · 登録2018
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データ基準日: 2026年8月6日確認分
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