法人向け(IT・ソフトウェア・メディア・エンターテインメント)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社ハーモニクス・インターナショナルは、2006年の設立以来、音楽とエンターテインメント分野における優れた才能の発掘と活用を通じて、顧客の利益最大化を目指すトータルプロデューシングカンパニーです。同社は、主にゲーム音楽の作曲、編曲、録音などの制作、および関連イベント・コンサートのプロデュースを中心に事業を展開してきました。その活動は、日本国内外の文化交流を促進し、日本のエンターテインメントを世界に広めることを究極の目標としています。 同社の主要事業は多岐にわたります。まず「音楽制作」では、作曲、編曲、音源制作、レコーディング、ミックス、マスタリングまで、プロジェクト内容に応じた最適な人選と制作環境を提案し、着手から納品まで一貫して管理します。ヴァイオリン、ピアノ、ギター、和楽器などの単独録音から、ハンガリー、チェコ、アメリカ、オーストラリア、スロバキアといった海外での大編成オーケストラやコーラス録音まで、立ち合いまたはリモートでクライアントの多様なニーズに対応可能です。特に『ELDEN RING』、『モンスターハンター』シリーズ、『ファイナルファンタジー』シリーズ、『バイオハザード』シリーズ、『鉄拳8』、『ストリートファイター6』など、数々の著名なゲームタイトルの音楽制作実績を誇り、その高品質なサウンドは業界内で高く評価されています。 次に「イベント制作プロデュース」では、発表会、ファンイベント、音楽コンサートなどを手掛け、イベント会場や出演者、奏者のブッキングから演出、台本作成、運営全般までをトータルでコーディネートします。『モンスターハンターオーケストラコンサート〜狩猟音楽祭〜』や『スタジオ地図 シネマティックオーケストラ』、『星のカービィ 30周年記念ミュージックフェス』、『ゼルダの伝説 コンサート』など、ゲームやアニメ関連の大規模コンサートの企画・制作に強みを持っています。これらのイベントを通じて、作品の世界観を音楽で表現し、ファンに感動的な体験を提供しています。 さらに「レーベル事業音楽出版」として、自社CDの販売・流通、およびiTunes Storeでの自社原盤やライセンス原盤の音楽コンテンツ配信を幅広く行っています。これにより、制作した音楽を多角的に展開し、より多くのリスナーに届けています。また、「ウェブ制作」事業では、クライアントのニーズや目指す方向性に即したウェブ展開戦略の提案から、高品質でアフターサービスも充実したウェブサイトの制作・運営までをトータルでサポートします。 同社は、国内外の優れた演奏家、オーケストラ、作曲家、編曲家、サウンドエンジニアとの幅広いネットワークを構築しており、これが高品質な音楽制作を実現する最大の強みとなっています。ゲーム開発会社、アニメ制作会社、エンターテインメント企業、イベント主催者、アーティスト、そして一般企業を主な顧客層として、包括的なプロデュースサービスを提供し、各プロジェクトの成功に貢献しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社ハーモニクス・インターナショナルの直近の動向として、2025年9月に『モンスターハンターオーケストラコンサート〜狩猟音楽祭2025〜』のライブ録音アルバムを10月29日に発売することを告知しました。
社会保険被保険者数は2025年2月から2026年5月まで2名で横ばいとなっています。
ゲーム音楽コンサートのライブ録音作品のリリースが、直近の表に出ている動きとなっています。
この要約は 2026-05-28 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 1 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
2人 · 2026年7月
32期分(2023/12〜2026/07)
このデータをAIで活用
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