東京都港区に所在する、2016年設立・従業員(被保険者)2名のIT・ソフトウェア(Webサービス・アプリ)企業。
- 所在地
- 〒106-0045 東京都 港区 麻布十番1丁目5番10号
- 法人番号
- 1010401125864
- 所在ビル
- 第二石原ビル(2 社)
東京都港区に所在する、2016年設立・従業員(被保険者)2名のIT・ソフトウェア(Webサービス・アプリ)企業。
法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
ジャングルX株式会社は、「《毒》をコアエンジンに、イノヴェイションとマネジメントで世界変革を志す組織」として、運動娯楽製造業および予測市場プラットフォーム事業を展開しています。同社は、従来の高額賞金目当てのギャンブルとは一線を画し、「ベッティングの再発明」を掲げ、子供や孫と世代を超えて一緒に楽しめる持続可能なベッティング体験の創出を目指しています。これは、単なる金銭的利益ではなく、ベットすること自体が楽しいという「精神的な資産を増やす」非ゼロ和ゲームの提供を通じて、関わる人々の生活を豊かにし、誰かのインスピレーションとなることを存在意義としています。 同社のベッティングは、少額でカジュアルに楽しめ、勝敗を超えた喜びを提供する「Betting for Good」を提唱。これにより、アスリートはベッティング収益の還元により潤い、ユーザーは純粋なエンターテイメントを享受し、スポーツDJはファン層を世界に拡大できるというWin-Win-Winの関係を築くことを目指しています。日本発のベッティング・アプリ「ジャングルBet」は英国チャートで1位を獲得するなど、その革新性が国際的に評価されています。 また、同社はWeb3時代のスポーツ×ゲームコンテンツプラットフォーム構築に向け、SBIホールディングスとの合弁会社設立や資本業務提携を行うなど、先進技術を活用した事業展開にも積極的です。その企業文化は「科学と数学にどっぷり浸かった研究者体質」を重視し、高度な抽象化能力とIQ150以上の知能指数を持つ人材を求めることで、世界規模の課題解決に挑む高度な戦略を推進しています。SDGs目標8、12、14への貢献を目指し、社会に資するベッティングを通じて、スポーツ界のみならず日本全体を活性化させる新たな生態系の創造に貢献しています。特許取得にも積極的で、トークンを活用したサポーター参加型システムやスポーツベッティングの広告配信技術など、独自の技術開発にも力を入れています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-2.0億円
総資産
4.6億円
従業員数(被保険者)
2人 · 2026年7月
29期分(2024/03〜2026/07)
ROE単体
-72.1% · 2023年12月
2期分(2022/12〜2023/12)
ROA単体
-44.06% · 2023年12月
2期分(2022/12〜2023/12)
自己資本比率単体
61.11% · 2023年12月
2期分(2022/12〜2023/12)
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ジャングルX株式会社は商標25件・特許10件を保有しています。商標は広告・小売・事業支援(第35類)、特許は経営管理用ITメソッドなどの分野が中心です。
商標
25件
審査中・消滅含む 47件
特許
10件
審査中・消滅含む 19件
登録・現存
10件
審査中
0件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
9件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
WEB3.0 LEAGUE
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・広告・小売・事業支援・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン・法律・警備・個人サービス · 登録2022
JUNGLE X
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・広告・小売・事業支援・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン・法律・警備・個人サービス · 登録2022
OCTOPUS GAME
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・広告・小売・事業支援・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン・法律・警備・個人サービス · 登録2022
タコゲーム
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・広告・小売・事業支援・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン・法律・警備・個人サービス · 登録2022
プログラム、情報処理装置及び方法登録2022・請求項17項
ベッティングに関する情報提供を、音声情報を通じて提供する技術
ベッティングアドバイス提供装置、ベッティングアドバイス提供システム、ベッティングアドバイス提供方法及びベッティングアドバイス提供プログラム登録2022・請求項14項
ユーザの生体情報を取得し、ベッティング情報及び生体情報に基づいてアドバイス情報を提供するベッティングアドバイス提供装置、システム、方法及びプログラム
データ基準日: 2026年8月6日確認分
産業分野: 電気工学(現存9)・その他分野(現存3)
OCTOPUS CASTLE
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・広告・小売・事業支援・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン・法律・警備・個人サービス · 登録2022
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プログラム、情報処理装置及び方法登録2021・請求項20項
スポーツ競技の情報を効率よく収集し、配信する。
ゲームサービス提供装置、ゲームサービス提供方法及びゲームサービス提供プログラム登録2021・請求項11項
スポーツ競技の選手のような実在する人物のキャラクタデータの取引に対する利益還元が可能なゲームサービス提供装置、方法及びプログラム
ゲームサービス提供装置、ゲームサービス提供方法及びゲームサービス提供プログラム登録2021・請求項15項
スポーツ競技の選手や、競走馬のような実在する生物の遺伝子情報に基づくゲームサービスにおいて、利益還元が可能なゲームサービス提供装置、方法及びプログラム