法人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社ニジボックスは、UI/UXデザインとテクノロジーを駆使し、企業のビジネス成長を支援するサービスプロデュース事業を展開しています。同社は、UXデザイン、UIデザイン、データマネジメント、開発、動画制作、イラスト・アニメーション制作といった多角的なサービスを全て内製で提供し、顧客の潜在的なニーズに応じたオーダーメイドのソリューションを実現しています。 UXデザインにおいては、デザイン思考や顧客開発モデルに基づき、新規事業の立ち上げ(0→1)から既存サービスの成長支援(1→10、10→100)までをサポート。機会発見、顧客・課題定義、コンセプト設計、プロダクト改善の各フェーズで、競合分析、ユーザー調査、ペルソナ策定、カスタマージャーニーマップ策定、サービスブループリント策定、アイディエーション、ユーザビリティ評価、A/Bテストなどを実施します。UIデザインでは、UXリサーチ結果に基づくユーザー課題解決型のデザインを提供し、ビジネスとクリエイティブを論理的に結びつけ、高品質なユーザーインターフェースを実現します。 データマネジメントサービスでは、BIシステム開発とデータプロダクト開発を通じて、データ環境の構築からツールの開発までを支援。データドリブンな意思決定を可能にするデータマートの設計・開発・運用、BIダッシュボードの開発、モニタリング環境の整備、KPI設計支援、データETL・パイプラインの設計・開発、クラウド分析基盤のインフラ運用などを行います。 開発サービスは、社内のクリエイティブチームと連携したワンストップ開発支援が特徴で、React、Vue.js、Node.js、PHP、Swift、Kotlinなど多様な技術に対応し、フロントエンドからバックエンド、さらにはiOS/Androidネイティブアプリ開発まで幅広く手掛けます。DX支援、コーポレートサイト、ノーコードHeadless CMS開発、Shopifyを活用したECサイト構築、大規模サイト運用も提供。 動画・イラスト制作では、ソーシャルゲーム開発で培ったノウハウを活かし、企画から撮影、編集、配信までワンストップで動画を制作。ゲームプロモーション、サービス紹介、イベント動画、オンラインイベント配信に対応します。イラスト・アニメーション制作では、ゲームキャラクター、アイテム、Live2D/Spine/Unityを用いたアニメーション、オリジナルイラストなど、高品質で多様なテイストのクリエイティブを提供しています。 同社は、株式会社リクルートをはじめとする大手クライアントの新規事業立ち上げや大規模サービスの改善実績を豊富に持ち、UX思想の定着支援やモダンな開発技術の導入を通じて、顧客のビジネス課題解決と持続的な成長に貢献しています。一般的な受託開発の枠を超え、提案型のソリューションを提供することで、顧客の事業フェーズに合わせた最適な支援を実現するビジネスモデルです。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社ニジボックスは直近の動向として、2025年7月に企業向けUI/UX学習プログラム「NIJIBOX College」で単独参加プランの提供を開始しました。同年8月にはエンジニア向けカンファレンス「POST Dev 2025」をオンラインで開催し、9月には全セッションの登壇内容を公開しています。2026年2月には大型デザインカンファレンス「UI UX Camp! 2026」もオンラインで開催しました。
決算によると純利益は2021年3月期の135百万円から2025年3月期には399百万円まで増加し、総資産も同期間で1,010百万円から2,662百万円、純資産も810百万円から2,033百万円へ拡大しています。社会保険被保険者数は2025年4月の379名から同年8月には403名まで増加した後、2026年7月時点では383名となっており、緩やかな増減で推移しています。
学習プログラムやカンファレンスの開催が継続しており、UI/UXデザイン領域での情報発信を軸とした事業活動が中心となっています。
この要約は 2026-07-05 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 4 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
5.8億円
総資産
33億円
従業員数(被保険者)
383人 · 2026年7月
29期分(2024/03〜2026/07)
ROE単体
22.23% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
ROA単体
17.63% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
自己資本比率単体
79.29% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
このデータをAIで活用
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株式会社ニジボックスは商標73件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)の分野が中心です。
商標
73件
登録 45
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
NIJIBOX College
広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2025
Begin UX!
広告・小売・事業支援・IT・研究開発・デザイン · 登録2024
BUSINESS&CREATIVE
教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2022
yuune
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・輸送・物流・旅行・IT・研究開発・デザイン・飲食・宿泊・医療・美容・農業サービス・法律・警備・個人サービス · 登録2017
Biztom
データ基準日: 2026年7月29日確認分
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2017
Growth Meister
広告・小売・事業支援・IT・研究開発・デザイン · 登録2017