東京都千代田区に所在する、1995年設立・社会保険被保険者数66名の卸売・商社(電気・電子)企業。
- 所在地
- 〒102-0082 東京都 千代田区 一番町23番地3
- 法人番号
- 4010001073552
- 所在ビル
- 日本生命一番町ビル(4 社)
東京都千代田区に所在する、1995年設立・社会保険被保険者数66名の卸売・商社(電気・電子)企業。
法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに分類・推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社ボーンデジタルは、CG・映像制作、デザイン、建築、製造業など多岐にわたるクリエイティブ分野のプロフェッショナルを支援する事業を展開しています。同社は、ソフトウェア・ハードウェアの販売とサポート、専門情報メディアの運営、書籍出版、そしてクリエイターのスキルアップを目的とした教育事業を主軸としています。特にソフトウェア事業では、Maya、Houdini、3ds Max、ZBrush、Rhinocerosといった主要な3DCG・モデリングツールから、Chaos VerasのようなAI画像生成エンジン、Unreal Engine、Unityなどのゲーム開発プラットフォームまで、幅広い製品を取り扱っています。また、Xsens MVN Animateのようなモーションキャプチャシステムや、EIZOのColorEdgeシリーズ、XPPenの液晶タブレット、マウスコンピューターやサイコムのBTOパソコンといったクリエイター向けハードウェアも提供し、顧客の多様なニーズに応えています。 情報メディア事業では、国内唯一のCG・映像クリエイター向け専門誌「月刊CGWORLD」の発行や、Webメディア「CGWORLD.jp」の運営を通じて、最新の技術動向や制作事例を発信しています。出版事業では、ゲーム、CG、アート、イラスト、映像、プログラミング、ウェブ、ファッション、デザインなど、クリエイティブ分野の技術書や技法書、アートブックを企画・出版・販売しています。さらに、スクール事業として、第一線で活躍する講師による有料講座やイベント、アドビ製品の初期導入トレーニング、Houdiniなどの専門トレーニング、Web・DTP分野の検定運営を通じて、クリエイターの育成とスキル向上を支援しています。これらの事業を組み合わせることで、製品提供から情報発信、教育までを一貫して行い、クリエイターエコシステムの構築に貢献しています。 同社の強みは、国内外の主要ベンダーとの強固なパートナーシップにより、最先端のクリエイティブツールを幅広く提供できる点にあります。また、専門性の高いメディア運営と教育プログラムを通じて、単なる製品販売に留まらず、顧客が技術を習得し、実践で活用できるまでを包括的にサポートする体制を構築しています。これにより、ゲーム開発会社、アニメ制作スタジオ、映像プロダクション、建築設計事務所、プロダクトデザイナー、製造業、そして個人クリエイターまで、幅広い顧客層の創造活動を強力にバックアップしています。
2026年8月21日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
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収録データなし: 組織再編・ネガティブ情報
株式会社ボーンデジタルの直近の動向として、CGWORLDおよびCGWORLD.jpを通じたセミナー・書籍・イベントの告知を継続的に発信しています。2025年12月から2026年2月にかけては、Unity・Houdini・Maya・Nukeなど主要ツールをテーマにしたセミナーのほか、『CGWORLD Fashion Week』(2026年2月9日〜)や『Premier Insights Vol.3』などのイベントを開催し、書籍新刊も相次いで発売しています。2026年3月6日には本店所在地を東京都千代田区九段南から同区一番町に変更したほか、同月27日には3Dモデリングツール「Rhinoceros」の取り扱いを新たに開始しました。4月には映像制作会社Vookとの共催で『W Creators Conference』を開催し、6月には『CGWORLD Web Design Week』の開催やUnity Industry Meetup Tokyoの告知など、Web制作・産業領域向けの発信も続いています。
決算によると、純利益は2018年12月期の160百万円から2023年12月期には0.6百万円まで落ち込んだ後、2024年12月期には287百万円まで回復しています。総資産は2018年12月期の33億円から2024年12月期には37億円、純資産は同期間で7億円から12億円に増加しています。
社会保険被保険者数は2025年4月の58名から緩やかな増加を続け、2026年7月時点では64名となっています。所在地変更や新規取扱製品の追加、セミナー・書籍・イベントの継続的な発信など、クリエイター向け情報発信と取扱製品ラインナップの拡充を並行して進めている時期にあたります。
この要約は 2026年7月5日(JST)生成時点の公開情報に基づく AI 要約です。数値は生成時点の情報で、ヘッダやKPIの最新値とは異なる場合があります。 対象イベント 51 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
2.9億円
総資産
37億円
社会保険被保険者数
64人 · 2026年10月
32期分(2024/03〜2026/10)
被保険者数 前年同月比
+4.9% · 2026年10月
前年同月 61人(2025年10月)→ 64人(+3人)
ROE単体
23.88% · 2024年12月
3期分(2018/12〜2024/12)
ROA単体
7.68% · 2024年12月
3期分(2018/12〜2024/12)
自己資本比率単体
32.17% · 2024年12月
3期分(2018/12〜2024/12)
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社会保険被保険者数
64人 · 2026年10月
32期分(2024/03〜2026/10)
被保険者数 前年同月比
+4.9% · 2026年10月
前年同月 61人(2025年10月)→ 64人(+3人)
ROE単体
23.88% · 2024年12月
3期分(2018/12〜2024/12)
ROA単体
7.68% · 2024年12月
3期分(2018/12〜2024/12)
自己資本比率単体
32.17% · 2024年12月
3期分(2018/12〜2024/12)
所在地を問わず同業種で選定
純利益
2.9億円
総資産
37億円
株式会社ボーンデジタルは商標16件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)の分野が中心です。
商標
16件
登録・現存
0件
審査中
0件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
0件
データ基準日: 2026年10月10日確認分
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
紙・印刷物・事務用品 · 登録2009
Web 検定
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2009
Web 検定
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2009
PRODUCE∞LITERACY∞DESIGN∞PROGRAM
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2008