個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社バンダイは、「楽しいときを創る企業」をスローガンに掲げ、主に子どもや親子を対象としたエンターテインメント商品・サービスを世界中に提供しています。同社はバンダイナムコグループのトイホビーユニットにおける事業統括会社として、国内外の事業戦略を策定・実行し、多岐にわたる商品カテゴリーを展開しています。 主要事業としては、未就学児から小学生向けの「玩具」があり、人気IPの育成・展開に加え、新たなヒットIPの創出や「なりきり玩具」に挑戦しています。特に「Tamagotchi Uni」はWi-Fiを搭載し、世界中のユーザーが交流できるメタバース「Tamaverse」を展開し、Z世代にも人気を博しています。また、国内カプセルトイ市場でシェアNo.1を誇る「ガシャポン」は、新型自販機の開発や海外での専門店ビジネスモデル確立を通じて、日本のエンタメ文化の普及にも貢献しています。 「カード」事業では、トレーディングカードゲーム、アーケードカードゲーム、コレクションカード、デジタルカードの4つのカテゴリーで遊びを創出。「ONE PIECEカードゲーム」や「ドラゴンボールスーパーカードゲーム フュージョンワールド」は世界中で大ヒットを記録しています。「菓子・食品・食玩」事業では、「おいしいだけじゃ、つまんない」をキーワードに、おいしさと楽しさを両立した商品を展開し、アジアを中心に海外での製造・販売を強化しています。さらに、「アパレル・日用雑貨」では、IPの世界観を活かした「光るパジャマ」などの商品を子どもから大人まで幅広く提供しています。 同社の強みは、アニメ、マンガ、ゲーム、芸能、ファンシーなど年間530を超える豊富なIPを活用した「IP軸戦略」と「キャラクターマーチャンダイジング」にあります。企画・開発から製造、販売、宣伝まで一貫したバリューチェーンを構築し、自社生産拠点やパートナー企業との連携による高品質なものづくりを実現。公式通販サイト「プレミアムバンダイ」や世界中の直営店、イベントを通じてファンと直接つながるビジネスモデルを展開しています。 実績として、トイホビーユニットは売上・営業利益ともに過去最高を更新し、ガシャポン累計40.6億個、ガンダムシリーズプラモデル累計7億8,745万個、カードダスシリーズ累計131.1億枚など、数々のロングセラー商品を世に送り出しています。また、製品安全対策優良企業表彰での経済産業大臣賞受賞や、子育てサポート企業としての「くるみん」認定など、社外からも高い評価を得ています。これらの取り組みを通じて、同社は世界中の人々に「夢・遊び・感動」を届け続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
売上高
2,477億円
純利益
306億円
総資産
1,323億円
従業員数(被保険者)
1,922人 · 2026年7月
31期分(2023/12〜2026/07)
ROE単体
38.91% · 2025年3月
5期分(2021/03〜2025/03)
ROA単体
23.16% · 2025年3月
5期分(2021/03〜2025/03)
自己資本比率単体
59.52% · 2025年3月
5期分(2021/03〜2025/03)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、株式会社バンダイの決算・登記履歴・役員・関係企業・知財・公共調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
接続方法を見るライオン株式会社
ライオン株式会社は、1891年の創業以来、「より良い習慣づくりで、人々の毎日に貢献する」というパーパスのもと、人々の心と身体のヘルスケアとサステナブルな社会の実…
白元アース株式会社
白元アース株式会社は、2014年9月1日に株式会社白元から主要事業を承継し、日用雑貨品の企画、研究、開発、製造、販売を一貫して手掛ける企業として事業を開始しまし…
コンビ株式会社
コンビ株式会社は、「赤ちゃんを育てることが、楽しく幸せだと思える社会をつくる」というブランドビジョンを掲げ、「育児をする人と赤ちゃんのコンビを応援する」ベビー用…
株式会社エポック社
株式会社エポック社は、玩具、ホビー、雑貨等の開発、製造、並びに世界マーケットでの販売展開を主要事業とする企業です。同社は「子供に夢と感動、大人に遊び心を」という…
サンナップ株式会社
サンナップ株式会社は、簡易食器、テイクアウト容器、行楽用品の製造・販売を主軸とする企業です。一般家庭用製品と業務用製品の両市場に対応し、紙コップ、紙皿、紙ナプキ…
アッシュコンセプト株式会社
アッシュコンセプト株式会社は、「デザインで社会を元気にする」をコンセプトに、創る人、造る人、つたえる人、つかう人、すべての人を笑顔にするデザインカンパニーです。…
株式会社オンダ
株式会社オンダは、玩具花火、一般玩具、スポーツ用品を主軸に、その企画、製造、販売、および輸出入を手掛ける総合商社である。同社は創業以来、子供から大人まで幅広い世…
株式会社リアライズ
株式会社リアライズは、「触れることで、世界は輪郭を持つ。想像の、その先へ。」を経営理念に掲げ、デジタル社会で希薄になりがちな「触れる」価値を創造する企業です。同…
日本コパック株式会社
日本コパック株式会社は、1951年の創業以来70年以上にわたり、アパレル業界をはじめとする多様な顧客に対し、店舗備品・什器、物流機器の企画・製造・販売、リユース…
株式会社八重椿本舖
株式会社八重椿本舖は、1904年(明治37年)に椿油の製造販売から創業し、百有余年にわたり化粧品および入浴剤の研究開発・製造を主軸とする企業です。同社は、フェイ…
ケミコスクリエイションズ株式会社
ケミコスクリエイションズ株式会社は、1996年2月8日に設立されたペン型リキッドアイライナーのOEM/ODM専門メーカーで、本社・研究室を東京都台東区三筋2-2…
株式会社アミューズ
株式会社アミューズは、オリジナルキャラクターの企画、開発、製造、販売を中核事業とする企業です。同社は「豆しば三兄弟」「ぽてうさろっぴー」「ひげまんじゅう」「アル…
ライオンペット株式会社
ライオンペット株式会社は、「いつも清潔に、ずっと健康に、そして快適に」という企業理念のもと、人とペットが共に幸せに暮らせる社会の実現を目指し、幅広いペット用品の…
株式会社フジプライズ
株式会社フジプライズは、表彰品や記念品の企画、製造、卸売、販売を一貫して手掛ける総合メーカーです。創業以来65年以上にわたり、「永遠の喜びをかたちに残す」という…
ミドリ安全株式会社
特許では家具・遊戯具の分野で権利化が中心に見られ、制御やコンピュータ技術の分野も並走する構成が確認できる。商標はがん具・スポーツ用品をはじめ、電子機器・ソフトウェア、衣料・靴、台所用品・ガラス・磁器など幅広い領域にわたって権利化が見られる。
商標
5,766件
登録 5,123
特許
2,717件
登録 1,804
意匠
1,051件
登録 1,051
実用新案
124件
登録 98
登録・現存
1,522件
審査中
348件
うち審査請求なし 159件
満了
3件
消滅
377件
拒絶・取下げ
591件
ぷくぷくぷっくまーく
紙・印刷物・事務用品・がん具・スポーツ用品 · 登録2026
ARSENAL COMMANDER
機械・エンジン・電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
CHARA‐MAGNETS
電子機器・ソフトウェア・加工植物性食品・調味料 · 登録2026
たまごっち ふぁくとり~!
がん具・スポーツ用品・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
SHARIRIT GUMMY
菓子登録2026・請求項1項
興趣性を向上させた菓子
プログラム、端末、及びゲーム管理装置登録2026・請求項6項
プレーヤであるユーザの興趣性を向上させたゲームを提供することができる技術
映像表示装置
データ基準日: 2026年7月29日確認分
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
産業分野: その他分野(2,195)・電気工学(416)・計測機器(268)・機械工学(195)・化学(61)
加工植物性食品・調味料 · 登録2026
B∞BANDAI
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・広告・小売・事業支援・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2026
ハーフミラーを用いずに、透過立体映像に反射映像を重ねて、3Dホログラム等のような映像を比較的安価に表示できる映像表示装置及びプログラム
プログラム、情報処理装置及びゲームシステム登録2026・請求項19項
対戦ゲーム中の操作を直感的に把握させやすくする。
人形体及び玩具部品登録2026・請求項8項
人形体の可動部のフレキシビリティ性を向上させることができる関節構造を実現すること。