法人向け(メディア・エンターテインメント・製造業・卸売・商社・小売・EC)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社大元クリエイティブジャパンは、漫画・ゲームキャラクター商品などの映像化・アニメーション化、知的財産権の取得・管理、ライセンス事業を主軸とする。親会社である韓国の大元メディア株式会社との日韓協業を基盤に、キャラクター、玩具、ぬいぐるみ、ゲーム、雑貨などのIPを創造・育成し、権利者とライセンシーを結ぶ。世界各国から独自性のあるIPを発掘して日本市場へ導入する一方、日本発IPを韓国などのアジア市場へ展開する役割も担う。 オリジナルトイの企画開発とグローバル・ライセンシングを組み合わせ、商品企画から知的財産権の管理、国内外での商品展開までを事業化している。玩具やライフスタイル雑貨などの輸出入・販売も手掛け、IP保有企業、コンテンツ事業者、ライセンシー、玩具・雑貨の流通事業者を主な取引対象とする。ライセンス収入と商品の輸出入・販売収入を組み合わせたビジネスモデルを採り、同社の強みは、日本と韓国を接続する事業基盤を生かし、海外IPの日本展開と日本IPのアジア展開を双方向で進められる点にある。一般社団法人日本玩具協会の正会員として、玩具市場に根差したIP開発と商品流通を行う。
2026年9月2日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
3人 · 2026年9月
15期分(2025/07〜2026/09)
このデータをAIで活用
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