大阪府大阪市福島区に所在する、2003年設立・社会保険被保険者数71名のメディア・エンターテインメント(映像・音楽制作)企業。
- 所在地
- 〒553-0003 大阪府 大阪市福島区 福島1丁目4番40号
- 法人番号
- 7120901022181
- 所在ビル
- JBSL梅田ビル(12 社)
大阪府大阪市福島区に所在する、2003年設立・社会保険被保険者数71名のメディア・エンターテインメント(映像・音楽制作)企業。
法人向け個人向け
2026年3月時点
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社サムシングファンは、2003年の設立以来、「クリエイターの挑戦と活躍を社会を動かす力に」をミッションに掲げ、動画DX®とクリエイター支援を両輪とした多角的な事業を展開しています。同社の主要事業は、映像制作、動画制作、ビデオ撮影、映像編集、動画広告、YouTube運用、TVCM制作といった幅広い動画コンテンツの企画・制作です。特に「見る動画」を「結果を出す動画」へと進化させるビジネスパートナーとして、広告、採用、教育、SNSなど多様なコミュニケーション導線に動画を活用。SaaS活用やデータ分析を通じて確かな成果に繋げる動画DX®を実現しています。年間7,000本以上の映像制作実績を持ち、顧客満足度は通算96%に達しています。 また、同社は動画内製化研修「ムービーサポートセルフ」の提供や、動画SaaS「DOOONUT(ドーナッツ)」の開発・販売を通じて、企業の動画活用を多角的に支援しています。さらに、14,000名以上の動画クリエイターと4,700名以上の所属ライバーを擁するクリエイター支援事業も展開。フリーランスのクリエイター、ライバー、Vtuberなど多様な個性と才能を企業と繋ぎ、企業の認知拡大や販売活動を促進するほか、個の力を最大化するための教育、マネジメント、キャリア支援も行っています。ライバーマーケティング事業では、「何者でもない誰かを何者かにする」というミッションのもと、ライブ配信プラットフォームを活用した個人の価値最大化をサポートし、企業とライバー双方に価値を提供しています。これらの事業を通じて、同社はクリエイティブとテクノロジーを融合させ、顧客企業のビジネス課題解決とクリエイターの活躍を強力に推進しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社サムシングファンは2025年9月、ライバー事務所運営の株式会社Gifted Noteを吸収合併しました(同年12月に登記反映)。一方で、eスポーツ事業「ODDPLAN」は2025年12月に終了を発表しており、同事業に所属していた選手の大会出演や新メンバー加入などの活動はこの期間に一区切りを迎えています。2026年2月には動画DXを核にクリエイターエコノミーへの取り組みを加速させる方針を公表し、同年6月にはライバー事業部「さむふぁん!」にて音楽プロジェクト「Somefun Music Entertainment」を始動、所属アーティストが集結する「SOMETHINGFUN MUSIC FESTIVAL 2026」の開催も決定しました。2026年7月には福岡正章氏が顧問兼クリエイティブディレクターに就任し、クリエイティブパートナーとしての体制強化を図っています。
決算によると、純利益は2021年8月期の20百万円から2022年8月期には121百万円まで拡大した後、2023年8月期62百万円、2024年8月期22百万円、2025年8月期46百万円と推移しています。総資産は2021年8月期の506百万円から2025年8月期には676百万円へと増加しています。直近の従業員数は72名です。
直近の動きとしては、eスポーツ事業を終了し、ライバー事業や音楽フェスなどエンターテインメント領域を軸に事業を再編・拡大している時期にあたります。
この要約は 2026年8月4日(JST)生成時点の公開情報に基づく AI 要約です。数値は生成時点の情報で、ヘッダやKPIの最新値とは異なる場合があります。 対象イベント 17 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
4,673万円
総資産
6.8億円
社会保険被保険者数
71人 · 2026年9月
5期分(2024/03〜2026/09)
ROE単体
9.93% · 2025年8月
9期分(2018/03〜2025/08)
ROA単体
6.91% · 2025年8月
9期分(2018/03〜2025/08)
自己資本比率単体
69.61% · 2025年8月
9期分(2018/03〜2025/08)
紹介離職者数
0人 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
紹介就職者数
0人 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
このデータをAIで活用
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株式会社クリーク・アンド・リバー社上場
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株式会社トムス・エンタテインメント
株式会社Gugenka
株式会社サムシングファンは商標8件・特許2件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)、特許はオーディオビジュアル技術などの分野が中心です。
商標
8件
審査中・消滅含む 9件
特許
2件
登録・現存
2件
審査中
0件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
0件
共通貨幣モデル
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
サムシングファン
広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2023
動画DX
広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2022
DOOONUT
広告・小売・事業支援・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2020
価値を映す仕事∞キラリッ∞Somethingfun!
動画評価グラフ生成プログラム、動画評価グラフ生成方法、動画評価グラフ生成装置、および動画評価グラフ表示システム登録2023・請求項9項
動画に対する評価項目によって動画をわかりやすく評価し表示することができる動画評価グラフ生成プログラム、動画評価グラフ生成方法、動画評価グラフ生成装置、および動画評価グラフ表示システム
CTA表示プログラム、情報処理装置、CTA表示方法、および動画再生システム登録2022・請求項5項
動画上に重畳して表示するCTAを意図通りに表示および消去することができるCTA表示プログラム等
データ基準日: 2026年10月1日確認分
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2019
ライバーマーケティング
広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2018
純利益
4,673万円
総資産
6.8億円