法人向け個人向け
2026年3月時点
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社サンセイアールアンドディは、遊技機の企画、開発、製造、販売を一貫して手掛けるエンターテインメント企業です。同社は創業以来、パチンコを単なる遊技機ではなく「身近なレジャー」と捉え、ユーザーにとっての「楽しい」を徹底的に追求した商品開発に取り組んでいます。その事業活動は、市場のニーズをいち早く捉え、業界の常識にとらわれない「独自スペック」を次々と生み出す開発力に支えられています。特に、大ヒットシリーズ「牙狼」をはじめ、「転生したらスライムだった件」「オーバーロード」「ゴッドイーター」「巨人の星」「キャプテン翼」「笑ゥせぇるすまん」「ジューシーハニー」など、人気コンテンツとのコラボレーション製品を数多く手がけており、その企画力と再現性の高さは同社ならではの強みです。 同社は「変革」と「進化」を融合させた「変進」を常に追求し、「What’s New」を追い求める姿勢を原動力としています。アート、モード、ライフスタイル、世代別のマインドといったあらゆるトレンドを敏感にキャッチし、バランスを考慮しながら一つの作品に集約させることで、「楽しい」を創造しています。社員一人ひとりが「遊びゴコロ」を大切にし、自らが楽しみながら製品を創り出すことが、ユーザーを心の底から楽しませる製品を生み出す上で不可欠であると考えています。売れている機種の模倣ではなく、自社が信じる「楽しさ」を追求するオリジナリティを重視しており、ベテラン社員のノウハウと若い世代の感性を融合させた組織づくりを進めています。新機種開発におけるプロジェクト制の導入や、社員が経営に自由に意見できる提案制度を通じて、風通しの良い企業文化を醸成し、個性を企画に反映できる強固な体制を構築しています。これにより、同社はトータル・アミューズメント・カンパニーとして業界トップを目指し、パチンコホールやパチスロホール、そして最終的な遊技機ユーザーに対し、常に新しい「面白さ」を提供し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
240人 · 2026年9月
34期分(2023/12〜2026/09)
被保険者数 前年同月比
-2.0% · 2026年9月
前年同月 245人(2025年9月)→ 240人(-5人)
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同地域・同業種で選定
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株式会社ナンシン上場
オイレス工業株式会社上場
株式会社小松製作所上場
酒井重工業株式会社上場
ヴィスコ・テクノロジーズ株式会社上場
日本アイ・エス・ケイ株式会社上場
濱井産業株式会社上場
株式会社荏原製作所上場
特許では家具・遊戯具の分野での権利化が中心に見られ、商標はがん具・スポーツ用品、電子機器・ソフトウェア、教育・娯楽・スポーツ・文化をはじめとする幅広い区分にわたって権利化が確認できる。商標と特許の双方で権利化が見られる知的財産の構成となっている。
特許
4,588件
審査中・消滅含む 11,637件
商標
279件
審査中・消滅含む 498件
意匠
16件
審査中・消滅含む 51件
登録・現存
4,588件
審査中
1,119件
うち審査請求なし 561件
満了
0件
消滅
1,558件
拒絶・取下げ
4,372件
光星きらり
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
コテスタ
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品 · 登録2026
SanSei
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
コテスタ
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品 · 登録2025
超ドデカS
·
遊技機登録2026・請求項1項
示唆演出の演出効果を高め、判定の結果が報知される前の興趣を向上させること。
遊技機登録2026・請求項1項
予告演出を備えた遊技機の興趣を向上させること。
遊技機
データ基準日: 2026年10月1日確認分
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
産業分野: その他分野(現存4,568)・電気工学(現存4)・化学(現存2)・機械工学(現存1)・計測機器(現存1)
極限
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品 · 登録2025
変動演出中の興趣を向上させること。
遊技機登録2026・請求項1項
遊技の興趣を向上させること
遊技機登録2026・請求項1項
遊技の興趣を向上させること