法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社ワールドスケープは、IT技術を駆使して音楽業界の活性化を目指す企業です。同社は、音楽アーティストやその関係者を支援するプラットフォーム事業を主軸とし、WEBサービス「Frekul」の開発・運営を通じて、アーティストの音楽活動を多角的にサポートしています。「Frekul」は、20000組以上のアーティストに利用される「バーチャル・プロダクション」というコンセプトのもと、楽曲のカラオケ配信(JOYSOUND、カラオケの鉄人)、著作権管理の効率化、大手プロダクションとの連携によるスマートオーディション、ファンクラブ機能、ミュージックビデオ制作支援、そして生成AI対応によるオリジナル楽曲制作・配信まで、幅広いサービスを提供し、アーティストの収益化とプロモーションを強力に推進しています。 また、同社は音楽制作管理事業として、音楽の制作支援や音楽出版社としての権利管理・分配も手掛けており、アーティストが安心して創作活動に専念できる環境を提供しています。さらに、店舗向けのBGMアプリ「SimpleBGM」を提供しており、月々550円で利用可能なこのサービスは、Frekulにアップロードされた楽曲から適したものが選曲され、JASRACとの契約不要で1,200店舗以上に導入されています。3ヶ国語対応やブラウザ対応、請求書払いなど、利便性の向上にも努めています。匿名編曲家チーム「Super dolphin」を運営し、ソングライターが直面する編曲問題を解決するサービスも展開しており、依頼者と編曲家の双方の業務効率化をWEB開発で支援し、ミックスマスタリングもオプションとして提供しています。 音楽系を中心にWEBサービスやスマートフォンアプリの受託開発も行い、事業企画から進行までを支援する技術力も同社の強みです。ミュージシャンによって創業された背景から、音楽ビジネスの課題解決に深くコミットし、最新の音楽生成AI技術を取り入れた「KaraGo」のような革新的なサービスを通じて、音楽未経験者でも自分の曲をカラオケに配信できる機会を創出するなど、世界中のアーティストが音楽人生で得られる充実感を最大化することを目指しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社ワールドスケープは2026年1月26日、音楽生成AI(Suno/Udio対応)で作った曲を全国のJOYSOUNDへ配信できるカラオケ配信サービス『KaraGo』をリリースしたと発表しました。2026年2月12日には所在地を東京都豊島区東池袋2丁目62番8号BIGオフィスプラザ池袋1206へ変更しています。
決算によると、2022年1月期の純利益は9,855,892円、総資産は60,681,667円、純資産は29,482,846円です。社会保険被保険者数は2025年4月の5名をピークに、2026年7月には2名へと3名(60%)減少しています。
新サービスのリリースと拠点変更が進む局面にあたります。
この要約は 2026-07-19 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 2 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
986万円
総資産
6,068万円
従業員数(被保険者)
2人 · 2026年7月
31期分(2023/12〜2026/07)
ROE単体
33.43% · 2022年1月
1期分(2022/01〜2022/01)
ROA単体
16.24% · 2022年1月
1期分(2022/01〜2022/01)
自己資本比率単体
48.59% · 2022年1月
1期分(2022/01〜2022/01)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、株式会社ワールドスケープの決算・登記履歴・役員・関係企業・知財・公共調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
接続方法を見る株式会社PinE
株式会社PinEは、同社はイベント向けの映像編集、企画、制作を主軸に、配信現場で必要となる映像、音響、照明の運用を担う企業である。会社概要の業務内容では映像の編…
株式会社ナノグラム
株式会社ナノグラムは、コミックス、ノベル、アニメ、ゲーム、アーティストといった多様なコンテンツのプロモーション映像制作および広告企画を手掛ける企業です。同社は、…
株式会社エンバウンド
株式会社エンバウンドは、「エンタメの力を使って、インバウンドや地方への来訪を促進する」という明確な使命を掲げ、日本が誇る観光資源や伝統文化、そしておもてなしの心…
株式会社HASH
株式会社HASHは、最先端の3DCGとVFX技術を駆使し、多岐にわたる映像コンテンツの企画・制作を手掛けるクリエイティブプロダクションです。アーティストのライブ…
株式会社プラス81
株式会社プラス81は、各種エンターテイメントコンテンツの企画・原案・制作を中核事業とするプロフェッショナル集団です。同社は、ゲーム、コミック、映像作品の企画・制…
株式会社ワークショット
株式会社ワークショットは、放送番組、CM、イベントの制作技術委託および技術要員の派遣を主軸とする企業である。HDキャリングシステムを駆使した記録撮影、中継、収録…
株式会社ant10
株式会社ant10は、25年以上にわたり映像音楽ソフトの企画制作を専門とする企業です。同社は1998年12月1日の設立以来、「お客様の歩幅に寄り添って歩けるよう…
株式会社DELTA‐V
株式会社DELTA-Vは、バーチャルキャラクター制作、番組制作、映像制作・編集、キャスティング、プロモーション、ゲームソフト及びアプリケーション開発運営を主要事…
株式会社リバティアニメーションスタジオ
株式会社リバティアニメーションスタジオは、映像全般の企画制作を中核事業とするアニメーションスタジオです。同社は、アニメーション映画の企画制作から、企業CI、TV…
株式会社冬寂
株式会社冬寂は、CG、モーションキャプチャー、映像制作を核とするクリエイティブプロダクションです。同社は、TVアニメのCG制作から、VTuberの3Dモデル制作…
アンギルズ合同会社
アンギルズ合同会社は、「すべての人々が”ちやほやされる”世界をつくる」というミッションのもと、「人類総クリエイター社会」の実現を目指し、クリエイターとファンのコ…
株式会社虎猫企画
株式会社虎猫企画は、CGを中心とした映像全般の企画、制作、プロデュース、および映像制作コンサルティングを主要事業として展開しています。遊技機(パチンコ・パチスロ…
株式会社テトラ
株式会社テトラは、CG映像作品全般の企画・制作、オリジナル映像作品の企画制作、オリジナルゲーム作品の企画・開発、およびモーションキャプチャー事業を主軸とするマル…
サイバービジュアル株式会社
サイバービジュアル株式会社は、1988年にフリーのカメラマンやビデオエンジニアによって設立された、映像コンテンツ制作、eラーニング教材制作、インターネットライブ…
株式会社ワールドスケープは商標4件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)の分野が中心です。
商標
4件
登録 4
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
Frekul
電子機器・ソフトウェア・IT・研究開発・デザイン · 登録2021
スマートオーディション
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2020
Lumit
教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2015
Frekul
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2014
データ基準日: 2026年7月29日確認分