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法人向け(メディア・エンターテインメント・IT・ソフトウェア)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社イナズマアニメーションスタジオは、3DCGアニメーションワークを主軸とし、その高度な技術力を強みとする映像制作チームです。同社は、テレビアニメ、Webアニメ、劇場映画、ゲームといった多岐にわたるメディア向けに、高品質な3DCG映像コンテンツを提供しています。具体的なサービス内容としては、キーフレームおよびモーションキャプチャベースのレイアウト・アニメーション制作をメインに、モデリング、リギング、FX(特殊効果)、コンポジットといった3DCG制作におけるトータルワークを手掛けています。特に、レイアウト、アニメーション、レンダリング、コンポジットフィニッシュまでの一貫した工程に対応できる点が強みであり、顧客の多様なニーズに応える柔軟な制作体制を構築しています。 同社の制作実績は豊富で、TV・Webアニメでは「グレンダイザーU」の3DCGパート、「アルスの巨獣」の3DCGパート(レイアウト/アニメーション/レンダリング)、アニメ「バック・アロウ」のアニメーション制作、そして「モンスターストライク」シリーズの「ソロモン 叡智の魔術王」のレイアウトパート、「ルシファー ウェディングゲーム」のレイアウト/アニメーションパート、「オラゴンと謎のダンボール怪人」のレイアウトからコンポジットフィニッシュまで、「エンド・オブ・ザ・ワールド」のモーション制作、「不滅なる円卓の騎士王 アーサー」のレイアウト/アニメーションパートなどを担当しています。映画分野では、Amazon Original「ルパン三世VSキャッツ・アイ」のレイアウト・アニメーション制作、映画「モンスターストライク THE MOVIE ルシファー絶望の夜明け」のアニメーション制作に携わっています。ゲーム分野では、Nintendo Switch™用ゲームソフト「ゼノブレイド3」のイベントシーン制作、スマートフォン用ゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」のアニメーション制作、「あんさんぶるスターズ!DREAM LIVE -4th Tour “Prism Star!”-」のモーション制作など、幅広いジャンルの作品に貢献しています。同社は、Maya、Houdini、Vray、Arnold、Nuke、AfterEffectsといった業界標準のソフトウェアを駆使し、アニメーション業界において確固たる地位を築いています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
9人 · 2026年7月
31期分(2023/12〜2026/07)
このデータをAIで活用
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