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株式会社ottoは、「Creative × Challenge = Surprise × Excitement」をミッションに掲げ、インターネット上で活躍するクリエイターの才能を最大限に引き出し、驚き、興奮、感動を創出することを目指すクリエイターマネジメント企業です。同社は、ボカロP、歌い手、絵師、Vtuberといった多岐にわたるネットクリエイターを対象に、包括的なサポートを提供しています。主要事業として、クリエイターマネジメント&エージェント業務を通じて、アーティスト活動における各種サポートを実施。具体的には、楽曲制作、ミュージックビデオ制作、ライブツアー企画、イベント出演のプロデュース、ファンクラブ運営、オフィシャルアプリ開発など、クリエイターが自身の活動に専念できる環境を構築しています。 また、著作物の管理及び運用、ライセンス業務を行う権利管理事業、自主制作CDの全国店舗販売やECストアへの展開を担う流通事業、オリジナルグッズやコラボグッズの企画制作・流通販売を行うグッズ事業も展開。さらに、YouTubeコンテンツIDの登録運用業務や、国内外の主要音楽配信サイトへの楽曲展開を行うデジタルコンテンツ配信事業を通じて、クリエイターの作品が世界中のリスナーに届くよう支援しています。 同社の強みは、所属クリエイターがメジャーシーンでも顕著な実績を上げている点にあります。例えば、所属アーティストである煮ル果実は、NHKみんなのうたへの楽曲提供、月9ドラマ主題歌の楽曲提供、人気アーティストAdoへの楽曲提供、大規模ワンマンライブの開催、ゲームBGM担当など、幅広い分野で活躍しています。また、和田たけあきもP丸様。や「すとぷり」といった人気コンテンツへの楽曲提供を行うなど、所属アーティストの才能を最大限に活かしたビジネスモデルを確立しています。TSUTAYAと連携した「みんなのクリエイター大作戦」フェアや、JVCケンウッド・ビクターエンタテインメントとの共同IPプロジェクト「HOWLing」など、企業とのコラボレーションや新規プロジェクトにも積極的に取り組み、ネットクリエイターの活躍の場をリアルとデジタル双方で拡大。音楽バラエティ番組「にゃ~じっくすてーしょん」のYouTube生配信を通じて、新たなクリエイターの発掘と紹介にも力を入れ、インターネット発のカルチャーを牽引する存在として、その事業を拡大し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-1,800万円
総資産
8,000万円
ROE_単体
-150% · 2025年3月
2期分(2024/03〜2025/03)
ROA_単体
-22.5% · 2025年3月
2期分(2024/03〜2025/03)
自己資本比率_単体
15% · 2025年3月
2期分(2024/03〜2025/03)
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