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法人向け(メディア・エンターテインメント・小売・EC・医療・ヘルスケア・教育・研修)個人向け行政向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社スプリュームは、AIとバーチャル体験(VX: Virtual Experience)を活用し、個人や企業が独自の体験と価値を収益化できるよう支援する企業です。同社はVXマネジメント、デザイン、XRサービスの提供、AI活用コンサルティングを主要事業としています。時間や空間の制約がないネット上の知覚環境において、人と人、人とAIが共生する快適で創造的な環境を提供することを使命としています。 「まなぶ」領域では、3DCG技術を用いた「ワクワクする疑似体験」を提供し、学習効果の向上を支援しています。具体的な実績として、タブレットPC対応アプリ「タイムトリップビュー」では、フジテレビジョンと共同で江戸東京博物館やお台場の過去の街並みを再現し、歴史探究心を刺激するインタラクティブコンテンツを開発しました。また、NHKスペシャル『驚異の小宇宙 人体III 遺伝子DNA』のCG制作では、細胞からDNAまでを1カットで描く画期的な映像表現で高い評価を得ました。USTREAMと3Dアバターチャットを組み合わせた「splumeTV」は、仮想イベント参加型ソーシャルテレビの先駆けとなり、ユーザーに臨場感と一体感を提供しました。さらに、日本科学協会との共同制作による科学教育映像『Cubic Earth もしも地球が立方体だったら』では、SF映画のようなドラマ仕立てで基礎科学を分かりやすく伝えています。平城京遷都1300年祭では、広大な平城京をリアルサイズで再現した仮想空間を提供し、歴史学習に貢献しました。 「つながる」領域では、VR技術を活用し、物理的に集まることが難しい人々がネット上で交流を深める「もうひとつの集まる場所」を提供しています。独自の「Connectable Reality」技術を基盤としたオープンエンド型VRコミュニティプラットフォーム「スプリューム」は、ウェブページのように空間を拡張し、異なるサーバー上の空間をシームレスにつなぐことを可能にしました。ファッション誌と連動したアバター・チャットサービス「CHAKCHA」では、3DCG技術を活かしたアバター制作と仮想空間構築により、仮想ショッピングセンターでアバターの着せ替えや実商品の購入を可能にし、バーチャルリアリティを活用したeコマースの新しい形態を提示しました。地域生活支援アプリ「安心生活・応援隊」は、北海道伊達市と共同で高齢者向けに安否確認や市との相互連絡機能を搭載したタブレットアプリを開発し、地域コミュニティの活性化と高齢者の安心な生活を支援しました。イオングループ向けには、タブレットPC対応のネットスーパーアプリ「みんなでお買いもの」を提供し、まるで実際の店内を歩くような感覚で買い物ができる体験型UIを実現しました。また、医療機関向けには、訪日・在留外国人の受付業務を円滑にする「受付時多言語問診システム」を開発・販売し、多言語対応のコスト削減と患者の不安軽減に貢献しています。 「あそぶ」領域では、エンターテインメント性の高い仮想空間やアバター関連サービスを提供しています。スマートフォン上で高画質な3Dフィギュアを育成できる「smartfigure」は、ニッチなフィギュアを定期的にリリースし、国内外で展開しています。フジテレビと共同企画した『お台場冒険王ファイナル』のWebアトラクション「バーチャル縄電車」では、360度VRとアバターを組み合わせた仮想空間でフジテレビ社内見学ツアーを提供し、新卒採用にも活用されました。リクルートのフリーペーパー『R25』創刊3周年記念イベント「R25的ガク祭」では、高校の文化祭をコンセプトにした3D仮想空間イベントをプロデュースし、のべ5万人のユーザーに交流の場を提供しました。DeNAのモバイル向けサイト『モバゲー』では、3Dアバター「モーションアバター」の制作をプロジェクト開始当初から手掛け、公式パートナーとしてSAP各社にも提供しています。 同社は、VR、AR、CGI、AIといった最新技術とUXマネジメントを組み合わせることで、快適で安全、多様な可能性に満ちた未来を創造することを目指しており、その技術力と企画力は多岐にわたる分野で実績を上げています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-1,110万円
総資産
4,708万円
従業員数(被保険者)
2人 · 2026年7月
32期分(2023/12〜2026/07)
ROE単体
-184.08% · 2015年11月
1期分(2015/11〜2015/11)
ROA単体
-23.58% · 2015年11月
1期分(2015/11〜2015/11)
自己資本比率単体
12.81% · 2015年11月
1期分(2015/11〜2015/11)
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株式会社みらい翻訳
株式会社スプリュームは特許5件・商標1件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
特許
5件
登録 1
商標
1件
登録 1
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
ハイエンドアバター
電子機器・ソフトウェア・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン・法律・警備・個人サービス · 登録2011
コミュニケーションシステム、並びにサーバ登録2016・請求項3項
それぞれのユーザが他のユーザや会場内の他者(演奏者、演技者、プレイヤーなど)に携帯情報端末装置の出力によって自己の意図や感情を伝達せしめて、会場の一体感や共感を高める技術
産業分野: 電気工学(5)・計測機器(1)