法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
辰巳電子工業株式会社は、アミューズメント機器の企画・開発・製造・販売、業務用ゲームソフトの開発、スマートフォンアプリの開発・運用、デジタルコンテンツ配信サービス、およびシステムソリューション事業を展開する企業です。同社は1984年に業界初の3画面マルチスクリーンシステムを採用したレースゲーム「TX-1」でゲーム市場に参入し、2001年からはプリントシール機事業を主軸に据えています。ハードウェア設計から制御ソフトウェア開発、会員制Webシステムの構築、スマートフォンアプリの画像・動画編集、オンラインゲーム開発まで、商品の企画、設計、開発、販売、運用を一貫して内製体制で手掛けることを強みとしています。 主力事業であるプリントシール機では、イベント・販促用の小型プリントシール機「totte Me!」と、観光地向けご当地プリントシール機「ファミプリ」を提供しています。「totte Me!」はコンパクトで折り畳み可能なポータブル機であり、イベントやプロモーション、マーケティング活動に活用され、プロ野球球団イベント、ファッションブランドの先行受注会、ロックフェスなど多岐にわたる実績を持ちます。一方、「ファミプリ」は全国250カ所以上の観光地やレジャー施設に導入され、シール出力、写真画像、動画の3種類のメディアで思い出を提供し、8ヶ国語対応によりインバウンド需要にも対応しています。これらの機器は、外装デザインやフレームデザインのカスタマイズが可能で、顧客のブランドイメージやイベントテーマに合わせた柔軟な運用が可能です。 また、同社はプライズゲーム機「チンアナGO!」や「ピタリオン」などの開発・販売も行い、アミューズメント施設の多様なニーズに応えています。システムソリューション事業では、半世紀にわたるアーケードゲーム開発で培ったノウハウを活かし、エンターテイメント分野から公益性の高いサービスまで、ゲーム、Web、組み込み系システムの開発を幅広く手掛けています。スマートフォンアプリ分野では、画像加工・動画編集アプリ「楽画cute」や、パズルRPG「ファンタジードロップ」、シミュレーションゲーム「ヴァルハラ・フロント」などのオンラインゲームの開発・運用実績があり、多角的なデジタルエンターテイメントを提供しています。
2026年5月19日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
辰巳電子工業株式会社の直近の動向として、2026年2月19日に「マイナビ転職BEST VALUE AWARD2026」において「大賞」を受賞したことを発表しています。
社会保険被保険者数は、2025年5月の235名から2026年7月には292名へと57名(約24%)増加しており、緩やかな増加傾向にあります。
この受賞と従業員数の増加から、同社は人材面での取り組みを強化している時期にあたります。
この要約は 2026年8月4日(JST)生成時点の公開情報に基づく AI 要約です。数値は生成時点の情報で、ヘッダやKPIの最新値とは異なる場合があります。 対象イベント 1 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
295人 · 2026年9月
34期分(2023/12〜2026/09)
被保険者数 前年同月比
+19.9% · 2026年9月
前年同月 246人(2025年9月)→ 295人(+49人)
紹介離職者数
0人 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
派遣賃金平均額
1.9万円 · 2026年4月
2期分(2025/05〜2026/04)
派遣労働者数
99人 · 2025年6月
1期分(2025/06〜2025/06)
派遣マージン率
41% · 2026年4月
2期分(2025/05〜2026/04)
派遣料金平均額
3.3万円 · 2026年4月
2期分(2025/05〜2026/04)
紹介就職者数
0人 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
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Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、辰巳電子工業株式会社の決算・登記履歴・役員・関係企業・知財・公共調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
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同地域・同業種で選定
同業種の企業を読み込み中
辰巳電子工業株式会社は特許70件・商標18件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許はオーディオビジュアル技術などの分野が中心です。
特許
70件
審査中・消滅含む 222件
商標
18件
審査中・消滅含む 172件
意匠
0件
審査中・消滅含む 38件
登録・現存
70件
審査中
0件
満了
0件
消滅
54件
拒絶・取下げ
98件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
産業分野: 電気工学(現存68)・計測機器(現存57)・機械工学(現存3)・その他分野(現存1)
PiTALION
がん具・スポーツ用品 · 登録2023
BGMe
電気通信 · 登録2021
ビージーミィ
電気通信 · 登録2021
チンアナGO!
がん具・スポーツ用品 · 登録2020
totte Me!
電子機器・ソフトウェア・物品加工・処理・印刷・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2019
トッテミー
電子機器・ソフトウェア・物品加工・処理・印刷・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2019
撮影装置、画像形成方法、画像形成プログラム、及び撮影システム登録2025・請求項9項
質の高い動画を提供することができる撮影装置及び撮影システム
撮影装置、撮影方法、及び撮影処理プログラム登録2023・請求項6項
さらに良質な画像を生成することができる、撮影装置、撮影方法、及び撮影処理プログラム
遊戯用撮影装置登録2023・請求項4項
より効率的な遊戯用写真撮影サービスの利用促進を図ることができる技術
管理装置、画像提供方法、及びコンピュータプログラム登録2022・請求項6項
遊戯用の撮影装置が生成した画像データの取り扱いに関する利便性を向上できるようにする。
画像編集装置、画像編集方法および画像編集プログラム登録2022・請求項6項
複数人で同時に撮影画像に装飾をすることができる画像編集装置、画像編集方法および画像編集プログラム
データ基準日: 2026年8月6日確認分
所在地を問わず同業種で選定
株式会社ナンシン上場
オイレス工業株式会社上場
株式会社小松製作所上場
酒井重工業株式会社上場
ヴィスコ・テクノロジーズ株式会社上場
日本アイ・エス・ケイ株式会社上場
濱井産業株式会社上場
株式会社荏原製作所上場