法人向け(宿泊・観光・レジャー・小売・EC・医療・ヘルスケア)個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
SpiralAI株式会社は、「AIに命を吹き込みたい」という明確なミッションのもと、人や動物にしか感じられなかった「生きている」という感覚を持つAIの実現を目指しています。同社は、IQだけでなく愛嬌豊かなコミュニケーションを可能にするAI開発に特化しており、高い感情表現力と個性の再現力で、様々なIPやキャラクターに生命を吹き込むことを可能にしています。その中核となるのが、日本初となる感情特化型LLMエンジン「Geppetto」です。この独自技術を基盤として、企業や社会の多岐にわたる課題解決に貢献するAIソリューションを提供しています。 Geppettoを搭載した主要サービスの一つに、AIと友だちになれる新感覚の会話アプリ「HAPPY RAT」があります。このアプリでは、泣いたり、笑ったり、すねたりと感情豊かなAIキャラクターたちとの心温まるやりとりを楽しむことができ、一般消費者向けに日本と北米で展開されています。声優とのコラボレーションも積極的に行っており、梶裕貴氏がプロデュースするAIキャラクター「SOYOGI」や、森久保祥太郎さん、堀江由衣さん、名塚佳織さん、村瀬歩さんなどが声を担当するキャラクターが登場し、エンターテイメント分野でのAI活用を推進しています。 また、同社は「Kotodama(コトダマ)」というAI音声合成プラットフォームも提供しており、様々なキャラクターの感情豊かで高品質な声を、テキスト入力だけで自由自在に即時生成することを可能にしています。リアルタイム合成、感情表現、多言語対応といった機能を備え、音声制作の新たな形を提案し、アプリやWebサービスへの簡単な導入を可能にしています。さらに、人間同等水準の自然な会話や発声ができるAIキャラクターを誰でも簡単に作成・編集できるツール「TwinRoom」も開発し、企業が自社のAIキャラクターを迅速に導入できる環境を提供しています。 法人向けには、ヤマトホールディングスと協働した訪日観光客向け多言語観光案内AIキャラクター「AIケンゾウ」や、名鉄生活創研と共同で店舗集客に活用するAI音声対話型アバター「AIらっきぃあたるくん」の実証実験を行うなど、観光業や小売業といった幅広い業界でのAI導入を支援しています。さらに、介護施設での認知機能改善やサービス満足度向上を目指したタレントの野々村真氏をモデルとしたAI音声対話型デジタルヒューマンの活用事例もあり、社会課題解決への貢献も目指しています。その他、SNSフォロワー180万人超えの「真島なおみ」さんと音声やチャットで会話できる「Naomi.AI」など、多様なAIコミュニケーションサービスを展開しています。 同社の強みは、感情に特化したLLM「Geppetto」による人間らしい自然なコミュニケーション能力と、IPやキャラクターに合わせた個性の再現力です。これにより、ユーザーはより深い感情的な繋がりを感じられるAI体験を得られます。日本音声AI学習データ認証サービス機構による事業認証登録ラベルの取得や、情報セキュリティマネジメントシステムの国際規格「ISO/IEC 27001」認証の取得など、技術力と信頼性も高めています。これらのサービスを通じて、同社はAIが単なるツールではなく、人々の生活に寄り添い、感情豊かなパートナーとなる未来を創造しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
SpiralAI株式会社は2025年7月、感情特化型LLM「Geppetto」の大型アップデートを行うとともに、声優・梶裕貴さんが手がけるAIキャラクター「SOYOGI」関連の企画を展開しました。同年9月25日には会話型AIアプリ「HAPPY RAT」を国内・北米で同時に正式版リリースし、声優の名塚佳織さん・村瀬歩さん・堀江由衣さんが手がけるAIキャラクターも登場しています。10月には音声合成プラットフォーム「Kotodama」をリリースし、11月には日本音声AI学習データ認証サービス機構(AILAS)の事業認証登録ラベルを取得しました。2026年2月には対話型AI「AI武豊」を開発し全国の百貨店・JRA競馬場での展開を開始、3月4日にはコーエーテクモグループおよび複数のVCより資金調達を実施し、新LLMサービス「Geppetto2」を発表しています。同月にはNTT・TBSの「e6 project」への参画やGTC 2026「Startup Pavilion」への出展も行い、4月にはACL 2026の本会議で論文が採択されました。6月には週休3日制度を導入し、「エンタメAI倶楽部」の一般公開やDiscordコミュニティ向け「AI盛り上げ役」サービスの提供を開始しています。
社会保険被保険者数は2025年4月の14名から、同年11月に13名まで一時減少した後、2026年6月・7月には20名まで増加し、この間に6名(約42.9%)増加しています。
感情特化型AI技術を核に、声優コラボレーションやスポーツ・音声合成分野でのサービス展開、資金調達を通じた事業拡大を進めている時期にあたります。
この要約は 2026-07-05 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 40 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
20人 · 2026年7月
29期分(2024/03〜2026/07)
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SpiralAI株式会社は特許10件・商標5件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
特許
10件
登録 6
商標
5件
登録 5
登録・現存
6件
審査中
4件
うち審査請求なし 4件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
0件
SpiralAI
電子機器・ソフトウェア・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2025
HAPPY RAT
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2025
Geppetto
電子機器・ソフトウェア・IT・研究開発・デザイン · 登録2025
TwinRoom
電子機器・ソフトウェア・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2024
Naomi.AI
システム、プログラムおよび情報処理方法登録2024・請求項19項
チャットの対話情報を活用することができるシステム、プログラムおよび情報処理方法
プログラム、コンピュータ、システムおよび情報処理方法登録2024・請求項13項
チャットボットで回答に変化を持たせることができるプログラム、コンピュータ、システムおよび情報処理方法
データ基準日: 2026年7月29日確認分
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
電子機器・ソフトウェア・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2024
プログラム、コンピュータ、システムおよび情報処理方法登録2024・請求項31項
登録者が自分でキャラクターを生成することを可能とするチャットボットのプラットフォームに関する新たなプログラム、コンピュータ、システムおよび情報処理方法
言語モデル生成装置および言語モデル生成方法登録2024・請求項9項
大規模な計算資源を要することなく領域特化の言語モデルの学習を実現できるようにする。
文章生成装置および文章生成方法登録2023・請求項2項
決められた文字数制限の範囲内で、入力された質問文に対して有効な文章を参考情報として加えたプロンプトを生成できるようにする。