法人向け(メディア・エンターテインメント)個人向け
2026年3月時点
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社monoiiは、ゲーム・エンタメ領域に特化したクリエイティブプロダクションとして、多岐にわたる事業を展開しています。同社は創業以来の主軸であるアセット制作事業を基盤とし、「内製×クラウド」のハイブリッド体制とニアショア拠点である沖縄スタジオを強みに、高品質かつコストパフォーマンスに優れたサービスを提供しています。 主要事業として、まず「アセット制作」では、スマートフォンゲーム、トレーディングカードゲーム、装丁などに使用される2Dイラストや3Dモデルの制作を手掛けています。具体的には、キャラクターデザイン(萌え系、イケメン、美少女、メカ、モンスター、SDキャラなど多様なジャンルに対応)、背景、アイテム制作に加え、SpineやLive2D、AfterEffectsを用いたモーション・エフェクト作成、さらには最新技術を活用したプロモーションビデオ制作まで、クリエイティブ全般を総合的に担当しています。制作過程では、ラフ、線画、配色・塗り、背景といった各フェーズでクライアントの確認を徹底し、高いクオリティを保証しています。これまでの実績として、「ライブゲーミング/ピコピコサバイバー」や「高橋名人35周年記念スマートフォンアプリ」におけるキャラクターデザインや背景制作の一部を担当しています。 次に「ゲームアニメーション制作」では、スマートフォンゲームのプロモーションビデオ、広告用フルアニメーション、大手ショーイベント向けのモーショングラフィックス、YouTubeアニメの企画・制作まで幅広く対応。ゲーム業界での長年の経験を活かし、声優やサウンドエフェクトのアサインから収録までをワンストップで提供できる点が強みです。「REMEMBER City pop Anime ver」や「ROAD TO YOU -記憶に舞う粉雪」、「タナバタノオト」などのアニメーション制作実績があります。 「クリエイターマネジメント事業」では、アートディレクターやイラストレーターといったクリエイターがクリエイティブ活動に専念できるよう、仕事の受注、クオリティ管理、プロモーションを支援しています。自社開発の管理システムを通じて、クリエイターの効率的な作業環境を構築し、約1,200名ものクラウドクリエイターをマネジメントしています。大日本印刷株式会社との協業で著名クリエイターのライブペイント制作協力におけるクリエイターアサインや動画制作も手掛けています。 「人材コンサルティング事業」は、ゲーム・エンタメ業界に特化した人材紹介および業務委託を提供しており、年間数万枚のイラスト・アニメーション制作で培った知見を活かし、未公開求人情報の提供や、業界経験者によるキャリアアドバイス、給与交渉代行を通じて、クリエイターの「雇用の最適化」を支援しています。正社員から業務委託まで、多様な働き方に対応し、平均30%の給与アップ実績を持つなど、高いマッチング精度を誇ります。 さらに「アウトソーシング事業」では、スマートフォンゲーム、ウェブサービス、アプリケーションを対象に、デバッグ、カスタマーサポート、開発補助(スクリプト入力、ADV制作補助、バナー制作)を提供。東京と沖縄のニアショア拠点を連携させることで、低コストでありながらも高品質なサービスを実現し、QA(品質保証)対応やUnityプラグイン「宴」への対応も可能です。 「ゲーム企画・開発」においては、アセット制作の経験を活かし、レベニューシェアモデルによるネイティブアプリやハイパーカジュアルゲームの企画・開発に挑戦しています。 近年では「リユース事業」として、VINTAGE Tシャツの売買を行う「VINTAGE BROS」を立ち上げ、新たなビジネス領域にも進出しています。これらの事業を通じて、株式会社monoiiはゲーム・エンタメ企業のバックエンドを総合的に支援し、業界の発展に貢献しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社monoiiは2025年7月、クリエイターマネジメント事業「WYY PROJECT」を本格始動しています。
社会保険被保険者数は2025年4月の37名から2026年7月の33名と、期間を通じて緩やかな変動となっています。
この動向は同社がクリエイターマネジメント領域で事業拡大を進めている時期にあたります。
この要約は 2026年7月20日(JST)生成時点の公開情報に基づく AI 要約です。数値は生成時点の情報で、ヘッダやKPIの最新値とは異なる場合があります。 対象イベント 1 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
35人 · 2026年9月
30期分(2024/04〜2026/09)
被保険者数 前年同月比
-7.9% · 2026年9月
前年同月 38人(2025年9月)→ 35人(-3人)
紹介離職者数
0人 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
紹介就職者数
0人 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
このデータをAIで活用
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接続方法を見る同地域・同業種で選定
同業種の企業を読み込み中
所在地を問わず同業種で選定
株式会社クリーク・アンド・リバー社上場
株式会社ポケモン上場
株式会社IMAGICA GROUP上場
株式会社エクシング
株式会社日本レジャーチャンネル
円谷フィールズホールディングス株式会社上場
株式会社トムス・エンタテインメント
株式会社Gugenka
株式会社monoiiは商標3件を保有しています。商標は広告・小売・事業支援(第35類)の分野が中心です。
商標
3件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
YOBUSPA
広告・小売・事業支援・医療・美容・農業サービス · 登録2024
¢ETINCELER:
法律・警備・個人サービス・電子機器・ソフトウェア・IT・研究開発・デザイン・広告・小売・事業支援・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2022
66SO
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2022
データ基準日: 2026年9月24日確認分