法人向け(メディア・エンターテインメント・広告・マーケティング・製造業・IT・ソフトウェア・宿泊・観光・レジャー・建設・土木)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社バスキュールは、「PLAY WITH FUTURE」をビジョンに掲げ、既存の枠組みを超えた未来のスタンダードを創造するプロジェクトデザインスタジオです。広告、メディア、プロダクト、スポーツ、教育、モビリティ、都市開発、そして宇宙といった多岐にわたる領域で、デジタルテクノロジーとクリエイションを融合させ、これまで繋がっていなかったもの同士を結びつけることで、社会に新たな価値と体験を提供しています。同社の主要な事業・サービスには、国際宇宙ステーション「きぼう」と地上をリアルタイムで双方向につなぐ世界唯一のライブエンターテインメントプロジェクト「KIBO宇宙放送局」があり、地球ARシステムやリアルタイム・スペースNFTプロジェクト、年越しの恒例イベント「THE SPACE SUNRISE LIVE」などを展開し、JAXAやコカ・コーラ、ポケモンといった多様なパートナーと共創しています。また、視覚だけでなく聴覚を拡張する「音声AR」は、位置情報に基づいたパーソナライズされた音声体験を提供し、観光地、美術館、イベント会場などで活用され、多言語対応によりインバウンド施策にも貢献しています。さらに、国際宇宙ステーションの観測を身近にする「#きぼうを見よう」や、日本上空の流星をリアルタイムで検知しエンターテインメント化する「MeteorBroadcaster」も手掛けています。リモートワーク時代に対応した「Connected Flip」は、スマートフォンをデジタルフリップに変え、Web会議やオンライン番組をエンタメ化するシステムで、NHKの音楽番組にも導入実績があります。プロ野球のリアル投球データをVRで再現し、打撃・捕球体験を提供する「VR Real Data Baseball」は、イベントやテレビ番組で活用され、高い評価を得ています。街のシンボルとなるインタラクティブなイルミネーションツリー「The Tree of Light」は、ストリートピアノの音色に共鳴するなど、自然と人を集わせるコミュニケーションを誘発します。自動車メーカーSUBARUとの共創プロジェクト「SUBARU Digital Innovation Lab」では、ドライブの愉しさを拡張するアプリ「SUBAROAD」を開発し、未来のドライブ体験をデザインしています。これらのプロジェクトを通じて、同社は常に前人未到の領域に挑戦し、ワクワクする未来を共創するビジネスモデルを確立しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社バスキュールの直近の動向として、2025年10月17日にKIBO宇宙放送局&GREEN×EXPO 2027共同企画「きぼうの種」の宇宙への打ち上げを発表しました。同年12月23日には、年越し恒例イベント「宇宙の初日の出 2026」の開催を告知し、2026年6月1日には「宇宙から地球をみる視点を日常に」というテーマでの発信を行っています。
決算によると、2025年12月31期の純利益は115百万円、総資産は1,539百万円、純資産は1,387百万円となっています。社会保険被保険者数は、2025年4月の25名から2026年7月の23名と概ね横ばいです。
直近の動向は、宇宙ステーション「きぼう」を活用したエンターテインメントプロジェクトの展開が中心です。
この要約は 2026-07-21 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 3 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
1.2億円
総資産
15億円
従業員数(被保険者)
23人 · 2026年7月
32期分(2023/12〜2026/07)
ROE単体
8.3% · 2025年12月
1期分(2025/12〜2025/12)
ROA単体
7.48% · 2025年12月
1期分(2025/12〜2025/12)
自己資本比率単体
90.12% · 2025年12月
1期分(2025/12〜2025/12)
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株式会社エクシング
株式会社バスキュールは特許14件・商標14件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
特許
14件
登録 7
商標
14件
登録 12
登録・現存
7件
審査中
3件
うち審査請求なし 1件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
4件
ラジホ
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2024
Gyorol
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2021
KIBO宇宙放送局
広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2021
THE SPACE SUNRISE
広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2021
コネフリ
·
画像処理装置、プログラム、及び画像処理方法登録2025・請求項6項
撮影映像を主としながらも、エンターテイメント性のある映像を生成すること。
仮想現実提供システム、データ配信装置、仮想空間提供装置、及びプログラム登録2025・請求項4項
ユーザに新しいライブ体験
データ基準日: 2026年7月29日確認分
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
産業分野: 電気工学(13)・その他分野(2)・機械工学(2)・計測機器(2)
Connected Flip
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2021
転送プロトコル及び双方向ライブシステム登録2025・請求項4項
他のネットワークの拠点から閉鎖的なネットワークの拠点に、リアルタイムでデータの転送を行うこと。
映像処理システム、映像処理装置、プログラム及び映像処理方法登録2024・請求項11項
撮影映像を主としながらも、エンターテイメント性のある映像を生成する。
仮想現実提供システム登録2024・請求項1項
ユーザ自ら主役となれる新しい体験を得られる仮想現実提供システム