グレーのタブは会社を解放すると表示できます
グレーのタブは会社を解放すると表示できます
法人向け行政向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社電通ライブは、企業コミュニケーション活動においてブランド価値を高め、生活者とのエンゲージメントを深める基点となるイベントやスペースを中心としたリアルな体験価値を創造する、国内最大のイベント専業社です。企画からデザイン、演出・制作・運営、デジタルマーケティングとの統合までをワンストップでプロデュースする高度なサービスを提供しています。同社は、イベントプロデュース、空間デザイン、コンテンツ制作を核とし、多様なソリューションを展開。具体的には、XR技術を活用したバーチャルオンラインライブイベント空間「LIVE_XR」や、ドローンを用いた夜空のエンターテインメント「YOZORA」、音声ARシステム、そしてAI時代のリアル体験価値を可視化する研究開発組織「情動LABO」など、最先端テクノロジーを積極的に導入しています。また、イベント会場情報検索サイト「VENUE LINK」の運営や、サステナビリティに配慮したイベントガイドラインの策定、企業間の資源循環を促す「産業共生コーディネーション」サービスの提供を通じて、社会課題解決にも貢献。国内外の博覧会(ドバイ国際博覧会日本館など)、商業施設開発(KABUTO ONEアトリウム、渋沢MIXなど)、テーマパーク(DMMかりゆし水族館)、スポーツイベント、エンターテインメントコンテンツ(ジャンプフェスタ、TOKYO GAME SHOWなど)など、多岐にわたる実績を持ち、顧客のブランド体験を最大化する統合的なプロデュース力とクリエイティビティを強みとしています。顧客層はメーカー、商社、流通・小売、金融、サービス、通信・ソフトウェア、広告・出版・マスコミ、官公庁・団体など広範にわたります。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
電通ライブとIMAGICA GROUPが共同で提供するサービス。
従業員数(被保険者)
388人 · 2026年7月
28期分(2023/12〜2026/07)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、株式会社電通ライブの決算・登記履歴・役員・関係企業・知財・公共調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
接続方法を見る株式会社テー・オー・ダブリュー
株式会社テー・オー・ダブリューは、1976年の設立以来、イベントやプロモーションなどの体験領域を軸に、企画、制作、運営、演出、管理を一貫して手掛ける「体験のプロ…
株式会社バンダイナムコエクスペリエンス
株式会社バンダイナムコエクスペリエンスは、2025年4月に始動したバンダイナムコグループの一員として、「体験を通じた感動」を世界中にプロデュースする企業です。同…
公益財団法人JKA
公益財団法人JKAは、自転車競技法および小型自動車競走法の規定に基づき、地方自治体が開催する公営競技である競輪とオートレースの振興および競技実施を担う全国唯一の…
株式会社GENDA
株式会社GENDAは、「世界中の人々の人生をより楽しく」というAspiration(大志)を掲げ、グローバルなエンターテイメントネットワークの構築と「楽しさの総…
株式会社ライブ・ビューイング・ジャパン
株式会社ライブ・ビューイング・ジャパンは、「エンターテインメントを、もっとボーダレスに」を掲げ、ライブエンターテインメントの企画・制作・配給を多角的に展開する企…
一般財団法人BOATRACE振興会
一般財団法人BOATRACE振興会は、モーターボート競走の振興に資する諸事業を通じて、その健全な発展を図り、国民生活の向上に寄与することを目的としています。同法…
株式会社REJECT
株式会社REJECTは、「ゲーマーをもっと豊かに」をミッションに掲げ、eスポーツ産業の創造を目指すエンターテインメント企業です。同社は2018年に発足したプロe…
株式会社中央競馬ピーアール・センター
株式会社中央競馬ピーアール・センターは、JRA日本中央競馬会の子会社として、競馬および馬文化の魅力を多角的に発信するプロモーション、映像、編集・出版、ITの各事…
株式会社イノベント
株式会社イノベントは、「プロフェッショナルMICEプレーヤー」として、見本市(展示会)の主催、企画、運営、および各種イベントの企画制作、事務局運営代行、運営管理…
パシフィックリーグマーケティング株式会社
パシフィックリーグマーケティング株式会社は、「プロ野球界、スポーツ界の発展を通して、日本の社会全体を明るく元気にしていくこと」をビジョンに掲げ、プロ野球の新しい…
株式会社SPORTS Edge
株式会社SPORTS Edgeは、「人生を、社会を。スポーツの力で最大化する。」という理念のもと、スポーツイベントの企画プロデュースから制作、運営までを一手に担…
株式会社meleap
株式会社meleapは、「テクノスポーツで世界に夢と希望を与える」というミッションのもと、AR(拡張現実)技術を駆使した新体感型スポーツ「HADO」の開発・提供…
株式会社BAKERU
株式会社BAKERUは、「未来の世界に必要なコンテンツを社会に実装する社会実験推進ベンチャー」として、ジャンルレスな発想とプロデュース力、クリエイティブを強みに…
GANYMEDE株式会社
GANYMEDE株式会社は、「ゲーミングライフスタイルを豊かにする」をミッションに掲げ、eスポーツチーム「ZETA DIVISION」の運営を軸とした多角的な事…
ぴあ株式会社上場
株式会社電通ライブは商標169件・特許83件・実用新案12件・意匠10件を保有しています。商標は広告・小売・事業支援(第35類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
商標
169件
登録 121
特許
83件
登録 18
実用新案
12件
登録 11
意匠
10件
登録 10
登録・現存
1件
審査中
50件
満了
0件
消滅
28件
拒絶・取下げ
16件
おとなの国語
紙・印刷物・事務用品・革・旅行用品・馬具・織物・生地・衣料・靴・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
SUSTAINAVI QUEST
紙・印刷物・事務用品・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
VENUE LINK
広告・小売・事業支援・金融・保険・不動産・教育・娯楽・スポーツ・文化・飲食・宿泊 · 登録2023
S∞spotlight
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2023
SX∞dentsu SX
広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2022
L∞XR∞LiVE XR
広告・小売・事業支援・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化 ·
アイテム流通制御装置、アイテム流通制御プログラム、アイテム流通制御方法、VR端末、VR端末用プログラムおよびVR端末の制御方法登録2023・請求項14項
VR空間においてアイテムの流通を促進するアイテム流通制御装置、アイテム流通制御プログラム及びアイテム流通制御方法並びにVR端末、VR端末用プログラム及びVR端末の制御方法
アトラクションシステムおよびアトラクション映像提供方法登録2011・請求項13項
来客の楽しさを向上できるアトラクションシステム
データ基準日: 2026年7月24日確認分
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
産業分野: 電気工学(68)・その他分野(15)・計測機器(11)・機械工学(8)・化学(1)
アトラクションシステムおよびアトラクション映像提供方法登録2011・請求項18項
来客の楽しさを向上できるアトラクションシステム
発送履歴管理システム、及び、発送履歴管理方法登録2009・請求項7項
所定の物品(例えば、アンケート用紙)の発送処理を簡易にし、誤発送が起きる可能性を軽減するとともに、所定の物品の発送履歴を管理することができる発送履歴管理システム、及び、発送履歴管理方法
コード情報を用いた情報提供システム登録2008・請求項1項
コード情報を用いることにより、インタラク ティブ・メディアへの誘引を容易かつ確実に実現するこ とができるようにする。