法人向け個人向け
株式会社バンダイナムコエクスペリエンスは、2025年4月に始動したバンダイナムコグループの一員として、「体験を通じた感動」を世界中にプロデュースする企業です。同社は、アミューズメント機器の企画・開発に加え、従来の施設に留まらない「体験」を軸としたエンターテインメントの企画・開発を手掛けています。株式会社バンダイナムコアミューズメントから企画プロデュース事業を分社化し、施設の運営を担うバンダイナムコアミューズメント、アミューズメント機器の開発を行うバンダイナムコアミューズメントラボと三位一体で連携。これにより、「アミューズメント=ゲームセンター」の枠を超えた、顧客とのリアルな接点を重視した体験を提供しています。 具体的な事業内容としては、アーケードゲーム機のコンセプト立案から開発、市場テスト、プロモーション、イベント出展企画までを一貫してプロデュース。また、「バンダイナムコ Cross Store」などで開催されるIP(知的財産)を活用した体験型アトラクションやミニゲームの企画・制作、アミューズメント施設向けのプライズキャンペーンや限定プライズ景品の企画も手掛けています。さらに、プリントシール機専門店「eggnam」のコンテンツプロデュースや店舗体験企画を通じて、女子中高生や20代の若年層に「また来たい」と思わせる魅力的な場を創出しています。 営業部門では、アミューズメント施設運営企業に対し、新しいゲーム機の提案から納品調整までを行い、顧客の要望や市場ニーズを製品開発へフィードバックすることで、売れる商品づくりに貢献。価格設定や販売計画の策定にも深く関与し、数千万円規模の大型取引も実現しています。同社は、エンターテインメントが生み出す心の豊かさで、人と人、人と社会、人と世界をつなぐことを目指し、バンダイナムコグループのIP軸戦略と総合力を最大限に活用しながら、リアルエンターテインメント産業をリードしていくことを強みとしています。顧客層は、子どもから大人まで幅広い一般消費者、そしてアミューズメント施設を運営する企業に及びます。
従業員数(被保険者)
531人 · 2026年5月
13期分(2025/05〜2026/05)
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