東京都江東区に所在する、2018年設立・社会保険被保険者数180名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
- 所在地
- 〒135-0034 東京都 江東区 永代2丁目37番28号
- 法人番号
- 9010601053998
東京都江東区に所在する、2018年設立・社会保険被保険者数180名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
法人向け(宿泊・観光・レジャー・メディア・エンターテインメント)個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社バンダイナムコアミューズメントラボは、同社が蓄積してきたリアルエンターテインメント分野の企画力、ソフトウェア技術、アーケード筐体設計技術を基盤に、テーマパークやアミューズメント施設向けコンテンツを企画・開発する企業である。デジタル技術と身体を使うアナログな遊びを組み合わせた「屋内・冒険の島 ドコドコ」、壁面映像の猛獣と競走する「ニゲキル」、没入型のVRコンテンツなどを手掛け、子ども、家族、友人グループを中心とする施設利用者に体験型の遊びを届ける。磁気粘性流体デバイス、空気バネ、トランスデューサー、電動シリンダーを用いた可動筐体の開発にも対応し、映像・音響・振動・操作機構を連動させる設計力を強みとする。 アーケードゲームでは、「太鼓の達人」「釣りスピリッツ」「湾岸ミッドナイトマキシマムチューン」「マリオカート アーケードグランプリDX」など、音楽、魚釣り、ドライブ、レースを題材とするタイトルの企画開発に携わる。クレーンゲーム機「CLENA3」やプライズ機「スウィートランド5」では、店舗運営時の設定作業、景品補充、安全性、演出性まで考慮したハードウェアを開発している。さらに、任天堂の「ニンテンドーミュージアム」では体験展示のソフトウェアに加え、ガンコントローラーや体験マシンのハードウェアも担当した。自社グループの施設・IPを活用したコンテンツ開発と、外部企業の展示施設に対する受託開発を事業の柱とし、ソフトとハードを一体で設計できる点に特徴がある。
2026年8月26日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
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収録データなし: 決算・役員・公共調達・ニュース・ネガティブ情報・所属団体
社会保険被保険者数
180人 · 2026年10月
30期分(2024/05〜2026/10)
被保険者数 前年同月比
-0.6% · 2026年10月
前年同月 181人(2025年10月)→ 180人(-1人)
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株式会社バンダイナムコアミューズメントラボは特許4件・商標2件を保有しています。商標はがん具・スポーツ用品(第28類)、特許は家具・遊戯具などの分野が中心です。
特許
4件
審査中・消滅含む 14件
商標
2件
うち審査請求なし 3件
登録・現存
4件
審査中
4件
うち審査請求なし 3件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
6件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
データ基準日: 2026年10月10日確認分
ゲーム装置及びプログラム登録2024・請求項10項
実空間を移動する移動物体が移動オブジェクトとして仮想空間に登場するゲームにおいて映像表現を優先した画角の設定を実現できるゲーム装置等の提供。
景品獲得装置登録2022・請求項11項
景品獲得を目指してプレイするゲーム装置において、動作シーケンスを管理ユーザ側でカスタマイズできるようにして、より多くの新しい運用形態の創意工夫を実現できるようにすること。
景品獲得装置登録2022・請求項10項
タッチパネルを具備した景品獲得装置において、タッチパネルを用いることによるプレーヤの使い勝手を向上させることが可能な景品獲得装置