東京都江東区に所在する、2012年設立・社会保険被保険者数1,145名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
- 所在地
- 〒135-0034 東京都 江東区 永代2丁目37番25号
- 法人番号
- 9010701026400
東京都江東区に所在する、2012年設立・社会保険被保険者数1,145名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
法人向け個人向け
2026年7月時点
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社バンダイナムコスタジオは、家庭用ゲームソフト、モバイルコンテンツ、PCコンテンツの企画・開発・運営を主要事業とする、世界中の人々に「夢・遊び・感動」を届けるクリエイティブ集団です。バンダイナムコエンターテインメントから開発機能を分社化し、コンテンツ開発に特化した自立型のクリエイター・エンジニア集団として活動しています。同社は、開発人員のスキル向上と創造性の発揮を促すことで、既存コンテンツの更なる増勢と新たなコンテンツの創出を図っています。代表取締役社長の内山大輔氏が語るように、「すごく楽しかった」というお客様の声を創り出すことにこだわり、技術とネットワークの進化がもたらすエンターテインメントの楽しみ方の変化を、コンテンツ制作の可能性を広げる機会と捉えています。アイデアの「Innovation」、創り方の「Innovation」、届け方の「Innovation」を追求し、お客様の期待を超える今までにない体験を提供することを使命としています。開発においては、常にプレイヤーの視点に立ち、開発を簡素化するための妥協をせず、デモ版の公開やソーシャルメディアを通じたフィードバックの収集と反映を重視する開発姿勢を貫いています。これにより、ユーザーの満足度を最大限に高めることを目指しています。これまでに「ゴッドイーター」シリーズや「コードヴェイン」、「PAC-MAN」シリーズ、「SOULCALIBUR」シリーズ、「機動戦士ガンダムEXVS.」シリーズといった自社IPのほか、「New ポケモンスナップ」「マリオカート ツアー」「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」など、任天堂や株式会社ポケモンといった大手パブリッシャーからの受託開発も数多く手掛けており、その高い開発力と幅広いジャンルでの実績は世界中で高く評価されています。「SOULCALIBUR」シリーズは累計販売本数1,500万本を突破するなど、数々のヒット作を生み出し、老若男女問わず世界中のゲームユーザーに楽しさを提供し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
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株式会社バンダイナムコスタジオの直近の動向として、2026年8月28日に、8月30日開催の『ゲームメーカーズ スクランブル 2026』へ社員が登壇することが告知されました。その後、9月11日に公式サイトの「役員メッセージ」ページで取締役のメッセージが公開され、さらに9月17日には制作スタジオ執行役員のメッセージが公開されています。
従業員数では、社会保険被保険者数は2025年6月の1,199名から2026年9月には1,145名と、概ね横ばいで推移しています。
イベント登壇の告知と役員メッセージの公開が同じ時期に集中しており、対外的な情報公開を進める時期にあたっています。
この要約は 2026年9月25日(JST)生成時点の公開情報に基づく AI 要約です。数値は生成時点の情報で、ヘッダやKPIの最新値とは異なる場合があります。 対象イベント 3 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
16億円
総資産
246億円
社会保険被保険者数
1,141人 · 2026年10月
35期分(2023/12〜2026/10)
被保険者数 前年同月比
-2.6% · 2026年10月
前年同月 1,171人(2025年10月)→ 1,141人(-30人)
ROE単体
このデータをAIで活用
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同地域・同業種で選定
同業種の企業を読み込み中
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7期分(2020/03〜2026/03)
ROA単体
6.35% · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
自己資本比率単体
60.67% · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
所在地を問わず同業種で選定
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純利益
16億円
総資産
246億円
株式会社バンダイナムコスタジオは商標20件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)の分野が中心です。
商標
20件
審査中・消滅含む 25件
特許
0件
審査中・消滅含む 14件
登録・現存
0件
審査中
0件
満了
0件
消滅
1件
拒絶・取下げ
13件
データ基準日: 2026年10月10日確認分
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
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電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024
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電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024
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電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024