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MyDearest株式会社は、先端テクノロジーを活用し、人生を変容させるような物語体験を創造・提供するVR発のIPカンパニーです。同社の主要事業は、VRゲームの開発及びパブリッシング、ライツ事業、マーチャンダイジング事業、そして自社IPを用いたメディアミックス事業です。VRゲーム開発においては、「東京クロノス」「ALTDEUS: Beyond Chronos」「DYSCHRONIA: Chronos Alternate」といったシネマティックアドベンチャーから、「ブレイゼンブレイズ」「BIG SHOTS -ビッグショット-」「クローバークライマー」のようなアクションゲーム、さらに「Devil’s Roulette」「マッドサージョン」「チェインドエスケープ」といったパーティーゲームやシミュレーターまで、多岐にわたるジャンルのオリジナルタイトルを企画・開発し、Meta QuestやSteam VRなどの国内外のVRプラットフォーム向けに展開しています。また、「8番出口VR」や「スクイングル」のように、他社開発の優れたVRゲームの日本市場におけるパブリッシング支援、プロモーション、コミュニティマネジメント、日本語ローカライズQAも手掛けています。 同社は、自社IPを核としたメディアミックス戦略を推進しており、YouTubeアニメ「僕達しかいない世界で。」のパブリッシングや、VRChat向けアバターの提供、さらには「Chronos Universe Store」を通じたキャラクターグッズの企画・販売など、多角的な展開を行っています。さらに、VR技術を応用したBtoBサービスとして、自社運営の「MyDearestモーキャプスタジオ」において、オンラインで完結するモーションキャプチャーサービス「リモートモーキャプ」を提供しており、ゲーム会社、VTuber、個人インディーゲーム開発者など幅広いクリエイター層を支援しています。VRChat社とのパートナーシップに基づき、「MyDearest Virtual Office」を制作・公開し、イベント会場や会議、勉強会など多様な用途で利用可能な公共オフィスを提供することで、メタバース空間におけるコミュニティ形成とビジネス活用にも貢献しています。同社の強みは、「人生を変えるような物語体験」を追求するミッションと、固定観念を打ち破るコンセプト、面白さを最優先するクリエイティブな開発体制にあります。ユーザー参加型の「PROJECT: GATHERING」のような取り組みを通じて、熱狂的なファンとともにインタラクティブなエンターテイメントを創造するビジネスモデルを確立しています。
純利益
-6.6億円
総資産
9.6億円
従業員数(被保険者)
57人 · 2025年12月
19期分(2023/12〜2025/12)
ROE_単体
-105% · 2025年1月
7期分(2019/03〜2025/01)
ROA_単体
-68.82% · 2025年1月
7期分(2019/03〜2025/01)
自己資本比率_単体
65.55% · 2025年1月
7期分(2019/03〜2025/01)
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