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法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
JPX (日本取引所グループ) 月次データおよび EDINET 提出者情報より。
株式会社ドリコムは、「with entertainment~人々の期待を超える~」をミッションに掲げ、エンターテインメント領域における多角的な事業を展開する企業です。同社の主要事業は、ゲーム事業、出版事業、アニメ事業、MD事業、そしてテクノロジーソリューション事業の五本柱で構成されています。ゲーム事業では、スマートフォン向けゲームの企画・開発から運用、パブリッシングまでを一貫して手掛け、特に『Disney STEP』、『ぼくとドラゴン』、『ちょこっとファーム』といった人気タイトルや、同社が著作権を保有する不朽の名作IP「Wizardry」シリーズの最新作『Wizardry Variants Daphne』やブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC -』などを国内外に展開しています。特に『Wizardry Variants Daphne』は中国大陸、ドイツ、韓国などグローバルにサービスを拡大しており、『Eternal Crypt - Wizardry BC -』ではThe SandboxやAnimoca Brands、NTTドコモ・NTT DigitalといったWeb3領域の主要プレイヤーとのパートナーシップを積極的に推進し、新たなゲーム体験の創出を目指しています。 出版・アニメ事業では、ライトノベル、コミック、webtoonの編集・刊行に加え、アニメなどのメディアミックス企画・プロデュースを行い、新コミックレーベル「ドリコミ」の創刊や、DREノベルスの英語翻訳版電子書籍のグローバル展開にも注力しています。MD事業では、保有するIPの魅力を最大限に活かしたグッズの企画・販売を通じて、ファンとの絆を深める活動を行っています。テクノロジーソリューション事業では、長年のゲーム開発・運用で培った知見を活かし、事業者向けのサービスを提供しています。具体的には、YouTube向けファンコミュニティ&UGC促進サービス「Fanflu」や、Twitterを活用した「Rooot」など、ファンマーケティング支援を展開し、企業のプロモーション効果最大化に貢献しています。また、Web3領域への早期参入や、ブロックチェーンゲーム部会への幹事参加、プログラミング教育支援など、常に新しい技術や社会貢献にも挑戦し、「発明を産み続ける」というビジョンを実現しています。同社は、モバイルゲーム開発における豊富な経験と強力なIPポートフォリオを強みとし、国内外の幅広い顧客層に「期待を超えるワクワク」を提供し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社ドリコムの直近では、2025年11月に『ぼくとドラゴン』『猫とドラゴン』『ブレイド&バスタード』で『Re:ゼロから始める異世界生活』『MASS FOR THE DEAD OVERLORD』などとのコラボイベントを相次いで実施し、同月25日にはライトノベル『汝、暗君を愛せよ』が「このラノ」新作単行本・ノベルズ部門で1位を獲得しました。12月1日には『Disney STEP』が「アプリブ Best App Award 2025」ヘルスケアカテゴリ優秀賞を受賞、12月から2026年4月にかけて主力タイトル『Wizardry Variants Daphne』で新章「豪雪地帯イスベルク」開幕、新職業「レンジャー」「治癒師」追加、全世界300万ダウンロード突破(2026年3月)、サービス開始1.5周年(4月)と継続的なアップデートを行っています。2026年1月28日には第3四半期決算短信、役員人事及び執行役員体制に関するお知らせ、配当予想の修正(無配)、ファンマーケティングサービス「Rooot for external payment」の提供開始を同日発表。2月18日には商標「ドリコミ」「ドリコミ+」を出願し、2月24日に新コミックレーベル「ドリコミ」の4月20日創刊を発表、4月27日にWEBマンガサイト「ドリコミ+」を始動しました。2月25日には連結子会社の異動(株式譲渡)を開示、4月1日に一般社団法人日本動画協会へ正会員として加盟し、4月22日に特別利益及び特別損失の計上並びに通期連結業績予想の修正を発表、4月23日に臨時報告書を提出しています。5月11日には2026年3月期決算短信と自己株式取得に係る事項の決定を開示、5月14日にインディーゲームスタジオ『DRECOM CREATORS STUDIO』を始動、5月18日には『婚約者が浮気相手と駆け落ちしました。』の100万部突破を記念しJR池袋駅に大型広告を掲出しました。
決算によると連結売上高は2020年3月期10,150百万円から2023年3月期10,800百万円、2024年3月期9,779百万円を経て、2025年3月期は12,655百万円と直近3期で最高水準まで拡大しています。一方、連結純利益は2021年3月期1,624百万円、2022年3月期807百万円、2023年3月期1,159百万円、2024年3月期104百万円と推移したのち、2025年3月期は▲1,035百万円と赤字に転じています。社会保険被保険者数は2025年2月の280名から2026年5月の283名まで概ね横ばいで推移しています。
新コミックレーベル「ドリコミ」とWEBマンガサイト「ドリコミ+」の創刊、インディーゲームスタジオ「DRECOM CREATORS STUDIO」の始動、日本動画協会への加盟など、ゲーム以外のコンテンツ領域への展開を強めています。同時に、連結子会社の株式譲渡、通期連結業績予想の修正、自己株式取得の決定が相次いでおり、事業ポートフォリオの再編と資本政策が同時並行で動いている時期にあたります。
この要約は 2026-05-18 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 52 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
売上高
175億円
純利益
2.1億円
総資産
119億円
従業員数(被保険者)
286人 · 2026年7月
28期分(2024/03〜2026/07)
ROE単体
11.67% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
ROA単体
4.95% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
自己資本比率単体
42.42% · 2026年3月
12期分(2016/03〜2026/03)
ROE
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Twitter/Xを活用したファンコミュニティ&UGC促進サービス。
Wizardryシリーズ初のクリッカー系×戦略系BCG。
4.24% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
ROA連結
1.8% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
自己資本比率連結
42.47% · 2026年3月
12期分(2016/03〜2026/03)
EPS
20円 · 2026年3月
12期分(2016/03〜2026/03)
希薄化後EPS
20円 · 2026年3月
9期分(2017/03〜2026/03)
BPS
171円 · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
PER
28倍 · 2026年3月
6期分(2020/03〜2026/03)
発行済株式総数
2,945万株 · 2026年3月
12期分(2016/03〜2026/03)
1株当たり配当金
5円 · 2023年3月
2期分(2022/03〜2023/03)
配当性向
19.13% · 2023年3月
2期分(2022/03〜2023/03)
株主総利回り
50.4% · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
設備投資額
15.3億円 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
役員報酬総額
8,276万円 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
男性役員数
4人 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
女性役員数
1人 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
女性役員比率
20% · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
従業員数
271人 · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
平均年齢
39歳 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
平均勤続年数
6年 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
平均年間給与
762万円 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
女性管理職比率
9.4% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
男女賃金格差(全体)
71.2% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
男女賃金格差(正規雇用)
71.4% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
男女賃金格差(非正規雇用)
73.8% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
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出典: edinet / 取得 2026年6月10日
採用根拠の trace 付き (Compalyze 独自)
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
売上高 百万円 | 17,548 FY2026 | +38.7% | +13.6% | |
売上総利益 百万円 | 5,430 FY2026 | +56.1% | +9.4% | |
営業利益 百万円 | 409 FY2026 | +264.9% | -28.8% | |
当期純利益 百万円 | 214 FY2026 | +120.6% | -28.3% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
EPS 円 | 7.4 FY2026 | +120.5% | -28.5% | |
潜在 EPS 円 | 7.4 FY2026 | +103.6% | -36.0% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
ROE % | 4.4 FY2026 | +131.6% | -39.0% | |
自己資本比率 % | 42.0 FY2026 | +21.4% | -2.7% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
総資産 百万円 | 11,876 FY2026 | -12.1% | +5.3% | |
総負債 百万円 | 6,833 FY2026 | -22.2% | +7.7% | |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
営業 CF 百万円 | 2,198 FY2026 | +246.6% | +8.2% | |
財務 CF 百万円 | -1,619 FY2026 | +6.9% | — |
BPS 円 | 172.3 FY2026 | +6.0% | +2.0% |
DPS 円 | 5.0 FY2023 | +0.0% | +0.0% |
純資産 百万円 |
| 5,043 FY2026 |
| +6.9% |
| +2.5% |
自己資本 百万円 | 4,963 FY2026 | +6.6% | +2.3% |
短期有利子負債 百万円 | 100 FY2026 | +0.0% | -9.0% |
流動負債 百万円 | 6,064 FY2026 | +14.3% | +22.3% |
固定負債 百万円 | 769 FY2026 | -77.9% | -24.5% |
現預金 百万円 | 6,375 FY2026 | +62.3% | +7.7% |
株式会社ドリコムは商標61件・特許39件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許は家具・遊戯具などの分野が中心です。
商標
61件
登録 57
特許
39件
登録 32
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
Drip into the Games
貴金属・宝飾品・時計・衣料・靴 · 登録2025
Wizardry
衣料・靴 · 登録2025
Hungry Meem
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
はらぺこミーム
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
&
広告・小売・事業支援・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2025
ai and
広告・小売・事業支援・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2025
端末装置、ゲームシステム、出題方法、ならびに、プログラム登録2019・請求項18項
ゲームに参加するユーザに対する出題を適切に行うことのできる端末装置等
サーバ、サービス方法、ならびに、プログラム登録2019・請求項10項
他のユーザから離間したユーザを、プライバシーに配慮しつつ、他のユーザと集合するように促す。
産業分野: その他分野(24)・電気工学(20)・計測機器(2)
アカウント管理システム、サーバ、システムの制御方法、サーバの制御方法、システム用プログラム及びサーバ用プログラム登録2019・請求項20項
リアルマネートレードによる売買を抑制しつつ、簡易なアカウント移行を可能とするアカウント管理システム等
サーバ、サーバの制御方法及びプログラム登録2019・請求項16項
ウェブサービスを試用したユーザが、登録後の簡易なログインにより、ウェブサービスの利用を続きから開始することができるサーバ等
ゲームシステム、誘導方法、ならびに、プログラム登録2018・請求項15項
投稿されたアイテム画像に共感した新規ユーザをゲームへと適切に誘導することのできるゲームシステム等
前年同期比・連結
2026年3月31日 期末の半期は前年同期比で売上高が 105.0%増、営業利益が 82.4%減、純利益が 131.1%減。
売上高
▲ 105.0%
82.39億円(前年同期 40.18億円)
営業利益
▼ 82.4%
-5.75億円(前年同期 -3.15億円)
純利益
▼ 131.1%
-23.62億円(前年同期 -10.22億円)
出典: EDINET 半期報告書(通期進捗ではなく前年同期との比較)