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株式会社エイティングは、1993年の設立以来、家庭用ゲーム機、スマートデバイス、PC、そして業務用ゲーム機向けのゲームコンテンツの企画、開発、運営を一貫して手掛けるゲームデベロッパーです。同社は、企画段階からプロトタイプ制作、本制作、調整、デバッグ、そしてマスターアップに至るまで、開発ラインをワンストップで提供できる体制を強みとしています。30年以上にわたる豊富な実績とノウハウを基盤に、ゲーム市場のトレンドに応じた最先端の技術力を常に追求しており、Unreal Engine 5のLumenやNanite、World Partition、Houdini、PCGといった最新技術を積極的に活用した研究開発プロジェクト(MAGNI、RAIZIN、BRAVEなど)を通じて、オープンワールド環境のフォトリアル表現、最大64人対戦の近接バトルロイヤル、クロスプラットフォーム対応など、新たなゲーム体験の創出に挑戦しています。 同社の開発力は、大規模から中小規模まで柔軟なチーム編成を可能にし、100人を超える大型タイトルから少人数での開発まで多様な要望に対応します。また、専門のデバッグチームや有名ゲームプレイヤーを擁する調整班により、開発タイトルの品質向上に努めています。主要取引先には任天堂、カプコン、バンダイナムコエンターテインメント、セガなど大手ゲームパブリッシャーが名を連ね、多くの有名IPタイトルや移植、リマスター開発に携わることで、高い信頼と実績を築いています。2016年からはコロプラグループの一員として、強固な財務基盤のもと、ハイエンド技術と豊かな表現力を要するゲーム開発をさらに強化し、世界中の人々に感動を提供するエンターテインメントを創造し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
3.6億円
総資産
46億円
従業員数(被保険者)
252人 · 2026年5月
29期分(2023/12〜2026/05)
ROE_単体
10.99% · 2025年9月
10期分(2016/09〜2025/09)
ROA_単体
7.83% · 2025年9月
10期分(2016/09〜2025/09)
自己資本比率_単体
71.2% · 2025年9月
10期分(2016/09〜2025/09)
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