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法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社fuzzは、「ゲームの技術で世界を変える」という企業理念のもと、新感覚コンテンツの企画開発、最先端CGのリアルタイムレンダラ開発、そしてゲームや教育支援アプリの開発を主軸に事業を展開するエンジニア集団です。同社は、既存のプラットフォームやテレビゲームの枠にとらわれない独創的なコンテンツを自社で企画・開発・発売・販売しており、「MUV-LUV:TACTICS カーリダーサの悪夢」や「牛耳烈!ミリオンズ」、「GALAXYZ neo」、「雀シティ®」、「デジタルノート@クリエイターズ®」など多岐にわたる実績を有しています。特に「fuzz ginger toolkit」というリアルタイムレンダリングエンジンを自社開発するなど、最先端の技術力を強みとしています。 また、同社は他社からの受託開発や共同開発、パブリッシング業務も積極的に手掛けており、その高い技術力は業界内で広く評価されています。具体的には、「Fate/hollow ataraxia REMASTERED」や「FINAL FANTASY XIV」、「FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION」といった著名タイトルの移植開発、プログラム組み込み、最適化業務などを担当し、多種多様なプラットフォームでの開発実績を積み重ねています。対象顧客は、自社コンテンツを楽しむ一般ユーザーから、ゲーム開発会社、教育機関、そしてコンテンツクリエイターまで幅広く、ゲーム技術をエンターテインメントだけでなく教育分野にも応用することで社会貢献を目指しています。 さらに、同社はクリエイターがより自由にコンテンツを創造できる新しいプラットフォームの構築を目指すプラットフォーム事業も展開しており、安価なシンクライアント開発を通じてプラットフォーム層のコモディティ化を推進し、ロイヤリティやレベニューシェア方式を採用した囲い込み型プラットフォームの再定義を促しています。これにより、世界一あるいはオンリーワンのクリエイティブを追求し、常識にとらわれない発想で新たな価値を創造し続けることを目指しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社fuzzは2025年12月、所在地を東京都品川区東五反田から同区東中延へ変更しています。同月にはコミックマーケット107への企業ブース出展とマブラヴ関連グッズのラインナップ公開も行いました。
決算によると純資産は2022期212.1百万円→2023期132.8百万円→2024期129.4百万円→2025期32.6百万円と推移しています。社会保険被保険者数は2025年4月の42名をピークに、2026年7月には28名へと14名(約33.3%)減少しています。
直近では拠点移転とイベント出展を実施する時期にあたり、コンテンツ開発・展開活動が中心となっています。
この要約は 2026-07-21 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 2 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
総資産
2.3億円
従業員数(被保険者)
28人 · 2026年7月
28期分(2024/03〜2026/07)
自己資本比率単体
14.09% · 2025年3月
4期分(2022/03〜2025/03)
このデータをAIで活用
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株式会社ケイブ上場
株式会社fuzzは商標8件・特許1件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許はオーディオビジュアル技術などの分野が中心です。
商標
8件
登録 7
特許
1件
登録 1
登録・現存
1件
審査中
0件
満了
0件
消滅・拒絶
0件
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
GALAXYZ
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・衣料・靴・がん具・スポーツ用品・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2020
fuzz
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2018
雀シティ
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2018
Pastel Palette
広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2018
gamify
電子機器・ソフトウェア · 登録2017
デジタルノート@クリエイターズ
電子機器・ソフトウェア ·
データ基準日: 2026年7月23日確認分