法人向け(教育・研修)個人向け行政向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社Classroom Adventureは、「Make maenomeri(前のめりを作る)」をミッションに掲げ、ゲーミフィケーションを通じて学びを楽しく、世界を楽しくすることを目指すEdTechスタートアップです。同社は、コンピュータソフトウェア・ハードウェアの企画・開発から、研修・教育・ゲーミフィケーション分野におけるコンテンツ開発、イベント運営、コンサルティングまで多岐にわたる事業を展開しています。特に、情報リテラシー教育に注力し、SNSのフェイクニュースや生成AIによる偽情報を見抜く力を養う謎解きゲーム型プログラム「レイのブログ」や、闇バイトの危険性を疑似体験する教育ゲーム「レイの失踪」を提供しています。これらの教材は、中学生から大人まで幅広い層を対象とし、学校や自治体への出張授業、オンライン提供、独自開発といった多様な導入形態で展開されています。 同社の強みは、単なる知識伝達に留まらず、ユーザーが「前のめり」になるような没入感のある体験型学習を提供することにあります。スマートニュース メディア研究所と共同開発した動画SNSシミュレーション型教材「ディベ・チューブ」では、SNSの情報偏りや意見の極性化を安全に体験させ、クリティカルシンキングと対話力を育みます。また、総務省の「インターネット上の偽・誤情報等への対策技術の開発・実証事業」に採択され、生成AIを活用した「偽・誤情報サンドボックス」を構築し、予防的な情報リテラシー教育技術の開発を進めるなど、政府機関との連携も活発です。 国際的な活動も積極的に行っており、文部科学省の「日本型教育の海外展開」応援プロジェクトを通じて台湾、タイ、インドネシアでの情報リテラシー向上に貢献し、UNESCO「Media and Information Literacy Alliance」にも加入しています。世界最大規模のEdTechスタートアップ賞「GESAwards」でR&D Innovation特別アワードを受賞するなど、国内外で高い評価を得ています。主要取引先には総務省、東京都、スマートニュース株式会社、慶應義塾大学などが名を連ね、教育とエンターテイメントの融合により、社会全体の情報リテラシー向上に貢献しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社Classroom Adventureの直近の動向として、2025年7月に藤沢市での闇バイト対策ゲーム「レイの失踪」を活用した特別授業の開始、文部科学大臣への教育充実に関する陳情、総務省「インターネット上の偽・誤情報等への対策技術の開発・実証事業」採択、文部科学省「日本型教育の海外展開(EDU-Portニッポン)応援プロジェクト」採択、経済産業省「未来の教室」Edvation Open Lab採択を相次いで発表しました。2025年10月には賞金総額30万円の「ユースファクトチェック選手権」エントリー受付を開始し、11月には鳥取県との「情報的健康とっとりプロジェクト」、奈良県警との連携を開始、同年12月には同選手権の世界大会で北海道の学生チームが世界一を獲得し、東京都文京区でも「レイの失踪」を用いた区民向け情報リテラシー教育が始まっています。2026年1月には総務省事業の中間成果を公表するとともに、世界最大規模のEdTechスタートアップ賞「GESAwards」でR&D Innovation特別アワードを受賞、2026年2月にはスマートニュース メディア研究所と共同開発した動画SNSシミュレーション型教材「ディベ・チューブ」を教員向けに無償提供開始しました。2026年4月にはNIKKEI THE PITCH SOCIALグランプリ、Internet Media Awards 2026 ソーシャルアクション部門、ASU+GSV Summit 2026日本予選最優秀賞を受賞し、UNESCO「Media and Information Literacy Alliance」への加入、台湾台北市立図書館との連携、総務省との「リテプロ」公開を発表、2026年5月には「レイの失踪」教材版をリリース、2026年6月には国連「World Summit Awards 2025」を受賞しています。
社会保険被保険者数は2025年3月の3名から2026年6月の5名へと2名(約67%)増加しています。
直近では、闇バイト・偽情報対策などの教材を自治体・警察・政府機関へ展開する一方、国内外のEdTechアワードや国連表彰を相次いで獲得する局面にあたります。
この要約は 2026-06-06 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 24 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
5人 · 2026年7月
17期分(2025/03〜2026/07)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、株式会社Classroom Adventureの決算・登記履歴・役員・関係企業・知財・公共調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
接続方法を見るキッズウィークエンド株式会社
キッズウィークエンド株式会社は、「誰もがポテンシャルを発揮し挑戦できる世界へ」をミッションに掲げ、子供たちの学校外の学びを届ける日本最大級の探究型オンライン教育…
ジャパンベビーバス株式会社
ジャパンベビーバス株式会社は、0歳から6歳までの未就学児を主要な対象顧客とし、子供向けの教育コンテンツ制作を主軸に事業を展開しています。同社は、ふたごのパンダ「…
アカメディア・ジャパン株式会社
アカメディア・ジャパン株式会社は、「アートでクリエイティブな発想から始まる世界」をビジョンに掲げ、最先端のデジタル技術とAIを駆使した革新的なサービスを提供する…
株式会社フライヤー
株式会社フライヤーは、ビジネス書を中心に厳選された良書を1冊約10分で読める要約として提供する「本の要約サービス flier(フライヤー)」を運営しています。同…
株式会社ネットストリート
株式会社ネットストリートは、主にオンライン英文添削サービス「英語便」を運営しています。同社は、ネイティブスピーカーによる高品質な英文ライティング添削を提供し、個…
株式会社キバンインターナショナル
株式会社キバンインターナショナルは、「最高の学びをすべての人に!」を企業理念に掲げ、eラーニング事業を主軸に展開する企業です。同社は、eラーニングシステムの提供…
あいどな株式会社
あいどな株式会社は、脳科学とAIを基盤とした独自の「STORY learning」メソッドを通じて、語学と専門知識を同時に習得できる新しい学習体験を提供していま…
株式会社LIC
株式会社LICは、「人生観が変わるキッカケを与える」というコンセプトのもと、お客様が新たな視点でより豊かな人生を築けるよう、特別な瞬間を提供することを目指してい…
株式会社ビーグッド教育企画
株式会社ビーグッド教育企画は、主に不動産関連資格の取得を目指す個人を対象とした教育サービスを提供する企業です。同社は、特に「宅地建物取引士資格試験(宅建試験)」…
セルメドジャパン株式会社
セルメドジャパン株式会社は、セルフメディケーションの推進に関わる全ての人々を対象としたオンライン学習サービス「SMJ-ONLINE」を提供しています。同社の主要…
株式会社アクメディッド
株式会社アクメディッドは、eラーニングを中核とした教育システムの開発・販売を手掛けています。創業以来、製薬業界に特化し、2013年にはMR認定センターから教育研…
株式会社扉
株式会社扉は、「開けるべき扉」を共に開くためのパートナーシップを支援する企業です。同社は、より良い未来と新たな世界の扉を開くことを目指し、主に「エデュケーション…
株式会社TANZAM
株式会社TANZAMは、英単語学習アプリ「TANZAM」の開発・運営を主要事業として展開しています。同社が提供する「TANZAM」アプリは、右脳を活用したイメー…
株式会社Oyster
株式会社Oysterは、「フェアで豊かな社会・人生」の実現を目指し、主にコンプライアンス研修に特化したeラーニングシステム「OneCompliance」の企画・…
HelloWorld株式会社