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法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社キングポーンは、ソーシャルゲーム、コンシューマゲーム、スマートフォンアプリなど、多岐にわたるコンテンツの企画、開発、運営を主軸事業としています。同社は自社パブリッシングタイトルと受託開発の両方に対応し、企画立案から開発、リリース、運営、アップデート、分析、改善まで、コンテンツライフサイクル全体にわたる一貫したサービスを提供しています。特に「戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED」のような大規模IPタイトルからオリジナル作品まで、幅広いジャンルのゲーム開発実績を持ち、iOS、Android、DMM、PS4、Steam、PC、アミューズメントといった多様なプラットフォームに対応しています。 ゲーム開発においては、ディレクター、プランナー、デザイナー(2D/3D/アニメーション/エフェクト/UIUX)、シナリオライター、エンジニアなど、各分野の専門人材がプロジェクトを推進します。技術面では、Unity(C#)を用いたネイティブアプリ開発、LAMP構成やMySQL、AWS/GCPを活用したサーバーサイド開発に強みを持っています。また、SpineやLive2Dによる2Dアニメーション、Maya、Max、Blenderによる3Dモデリング、After Effectsによるエフェクト制作など、高度なデザイン・開発技術を駆使し、高品質なコンテンツ制作を実現しています。ブロックチェーン技術を用いた開発や大学との共同研究開発にも意欲的に取り組む姿勢が見られます。 同社はゲーム事業に加えて、Webコンテンツ制作、音楽・映像コンテンツ制作、出版物の企画・制作、セールスプロモーション企画・立案、広告デザイン企画・制作・代理業、ゲーム開発やマーケティングに関するコンサルティング業務も手掛けています。さらに、複数の運営タイトルで利用する集計システムの開発・維持管理や、情報サイト「アプリのまじん」の開発・運営も行い、エンターテインメント分野に留まらない事業構成を特徴としています。主要な取引先には、株式会社Craft Egg、合同会社DMM.com、株式会社KADOKAWA、グリー株式会社、株式会社ブシロードなど、多数の著名なゲーム会社やIPホルダーが含まれており、業界内での確かな実績と信頼を築いています。
2026年5月16日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
38人 · 2026年7月
29期分(2024/03〜2026/07)
このデータをAIで活用
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株式会社ケイブ上場
株式会社キングポーンは商標2件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
2件
登録 2
KING PAWN
電子機器・ソフトウェア · 登録2022
アプリのまじん
紙・印刷物・事務用品 · 登録2014