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法人向け(IT・ソフトウェア)個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社ブループリントは、「人々が笑顔になる体験を提供する」ことをミッションに掲げ、ブロックチェーンサービス企画・開発、ゲームパブリッシング、ゲームアプリ開発、マーケティング、プロモーションを主要事業として展開しています。同社のブロックチェーンサービス企画・開発では、「非中央集権」「信用保証」「トレード性」といったブロックチェーンの特性を応用し、既存サービスのアップデートを通じて世の中をより面白く、便利に変革することを目指しています。特に、ソーシャルゲームのブロックチェーンゲーム化に注力しており、過去に配信していた『VenusRumble』を『VenusScramble』としてブロックチェーンゲーム化するプロジェクトを推進。アプリゲームとTokenアセット管理を分離することで、レアキャラクターのNFT化やEthereumアドレスでの所有Token管理、NFT取引所での売買を可能にし、ゲーム終了後も資産が残る新たなゲーム体験をユーザーに提供しています。ゲーム会社向けには、ソーシャルゲームのブロックチェーンゲーム化開発支援も行っています。 ゲームパブリッシングにおいては、スマートフォンゲーム黎明期から培ったノウハウと、長期間にわたりユーザーに愛されるゲームを運用する強みを持っています。これまでに『ロストクルセイド』やNintendo Switch向け『10秒走RETURNS』などのタイトルを提供してきました。ゲームアプリ開発では、「面白くて楽しめるゲームを作ってユーザーを笑顔にしたい」という強い想いを共有するチームが、VR表示にも対応したゲームフレームワーク「VRUE(ブルー)」を開発するなど、技術革新にも積極的に取り組んでいます。マーケティングおよびプロモーション事業では、自社BtoCサービスの運営で得た豊富な事例と知識、現場を熟知したフレームワーク構築力を活かし、スマートフォンゲームのロングヒットを支える多様なソリューションを総合的に提案。デジタルエンタテインメントのトレンドを見極め、常に最新のツールや手法を取り入れた最適なプロモーション戦略を実行しています。同社は、ユーザー志向を徹底し、チーム一丸となって挑戦し続けることで、期待を超えるエンターテインメントを生み出し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-4.0億円
総資産
5.5億円
ROE単体
-8,462.61% · 2018年3月
3期分(2016/03〜2018/03)
ROA単体
-73.11% · 2018年3月
3期分(2016/03〜2018/03)
自己資本比率単体
0.86% · 2018年3月
3期分(2016/03〜2018/03)
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株式会社ブループリントは商標5件・特許1件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
商標
5件
登録 2
特許
1件
登録 0
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
VRUE
電子機器・ソフトウェア・IT・研究開発・デザイン · 登録2017
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