個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
JPX (日本取引所グループ) 月次データおよび EDINET 提出者情報より。
株式会社ネクソンは、オンラインゲームの開発、運営、配信を主軸とするグローバルなエンターテインメント企業です。同社の事業は、PCおよびモバイルプラットフォーム向けに多岐にわたるジャンルのゲームを提供することに特徴があります。主要タイトルとして、全世界で8億5,000万人超の登録ユーザーと累計総売上高220億ドルを誇る2D横スクロールアクションRPG『アラド戦記』シリーズがあります。また、配信開始から20年以上のロングランを続け、全世界2億5,000万人超のユーザーを持つMMORPG『メイプルストーリー』シリーズは、キャラクターカスタマイズの楽しさと継続的な成長が強みです。スピード感あふれるオンライン・カジュアルレーシングゲーム『カートライダー』シリーズは3億8,000万人超のユーザーを魅了し、オンラインFPS『サドンアタック』は手軽な高速アクションで2,300万人超のユーザーに支持されています。サービス期間世界最長のグラフィックMMORPG『風の王国』シリーズは25年以上の歴史を持ち、高句麗王朝を原作とした息の長い人気を誇ります。日常生活体験型のMMORPG『マビノギ』シリーズは、戦闘中心ではないユニークなコンテンツで3,300万人超のユーザーを獲得しています。近年では、深海探検と寿司屋経営を組み合わせたハイブリッド・海洋アドベンチャー『デイヴ・ザ・ダイバー』が累計販売本数500万本超を記録し、英国アカデミー賞ゲーム部門ゲームデザイン賞を受賞しました。さらに、あらゆるものを自由に破壊するダイナミックなチームFPS『THE FINALS』も累計総ダウンロード数2,000万本超を達成し、新たなヒット作となっています。同社は、これらの多様なゲームを通じて、世界中の幅広い年齢層のユーザーにエンターテインメントを提供しており、長期間にわたる運営実績と、常に新しいゲーム体験を追求する開発力が強みです。ビジネスモデルは、基本プレイ無料のアイテム課金型(F2P)が中心であり、継続的なコンテンツアップデートとコミュニティ運営を通じてユーザーエンゲージメントを高め、収益を上げています。対象顧客は、PCゲーマーからモバイルゲーマーまで幅広く、カジュアル層からコアゲーマーまで多様なニーズに応えています。
2026年4月6日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社ネクソンは直近、新作・既存タイトル施策と経営体制の刷新を並行して進めています。2026年2月12日に2025年度第4四半期及び通期連結業績を開示、13日には『ARC Raiders®』が第29回「D.I.C.E. Awards」で「Online Game of the Year」を受賞しました。2月19日に取締役候補者の決定および剰余金の配当を開示、20日にはパトリック・ソダーランドを会長に任命し、グローバル戦略の加速とクリエイティブ刷新による次の成長フェーズ牽引を表明しています。3月12日には新作PvPvE『NAKWON: LAST PARADISE』のクローズド・アルファテストを開始、3月24日に第29回・第30回ストック・オプション(新株予約権)の付与および第24期有価証券報告書を提出しました。3月30日にBlizzard Entertainmentと韓国における『オーバーウォッチ®』のパブリッシング契約を締結、3月31日にはキャピタル・マーケット・ブリーフィング2026にて経営変革に向けた計画を発表しています。4月3日に韓国ロッテワールド・アドベンチャーへ新エリア『Maple Island』をオープン、4月19日に特定子会社(孫会社)の異動を開示、4月20日には『ARC Raiders®』が2026年英国アカデミー賞ゲーム部門「マルチプレイヤー」賞を受賞しました。5月13日に自己株式取得に係る事項の決定および2026年12月期第1四半期決算短信を開示、5月14日にはテンセントとの中国における『アラド戦記』パブリッシング契約継続、エレクトロニック・アーツとの韓国FCフランチャイズのパブリッシング契約延長を発表し、5月21日には「Nexon Developers Conference 26」の6月16日からの開催を告知しています。
公表されている決算によると、連結売上収益は2023年12月期 423,356百万円 → 2024年12月期 446,211百万円 → 2025年12月期 475,102百万円と3期連続で増収となり、当期純利益は同期間で71,084 → 136,216 → 89,699百万円と推移しています。社会保険被保険者数は、2025年2月の234名から2025年11月の228名へ一時減少した後、2026年4月には242名まで持ち直し、直近2026年5月時点で240名と概ね横ばい圏で推移しています。
新作『ARC Raiders®』の受賞・大型アップデートと、テンセント・エレクトロニック・アーツ・Blizzard Entertainmentといった海外パートナーとのパブリッシング契約の継続・新規締結が並行しており、新作立ち上げと既存ライブタイトル運営の両輪を強化しています。あわせて会長任命、キャピタル・マーケット・ブリーフィング2026での経営変革計画発表、自己株式取得決定、ストック・オプション付与といった経営判断系の開示も相次いでおり、グローバル成長と株主還元の両面で次のフェーズに向けた動きが進んでいます。
この要約は 2026-05-21 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 50 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
収益(IFRS)
4,751億円
純利益
921億円
総資産
1.4兆円
従業員数(被保険者)
234人 · 2026年7月
28期分(2024/03〜2026/07)
ROE単体
64.13% · 2025年12月
10期分(2016/12〜2025/12)
ROA単体
62.98% · 2025年12月
10期分(2016/12〜2025/12)
自己資本比率単体
98.2% · 2025年12月
10期分(2016/12〜2025/12)
ROE
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8.9% · 2025年12月
8期分(2018/12〜2025/12)
ROA連結
6.53% · 2025年12月
7期分(2019/12〜2025/12)
自己資本比率連結
75% · 2025年12月
9期分(2018/12〜2025/12)
EPS
114.48円 · 2025年12月
11期分(2016/12〜2025/12)
希薄化後EPS
114.11円 · 2025年12月
9期分(2018/12〜2025/12)
BPS
334.7円 · 2025年12月
10期分(2016/12〜2025/12)
PER
17倍 · 2025年12月
8期分(2018/12〜2025/12)
発行済株式総数
8.3億株 · 2025年12月
10期分(2016/12〜2025/12)
1株当たり配当金
45円 · 2025年12月
7期分(2019/12〜2025/12)
配当性向
20.4% · 2025年12月
7期分(2019/12〜2025/12)
株主総利回り
123.3% · 2025年12月
6期分(2020/12〜2025/12)
設備投資額
354億円 · 2025年12月
7期分(2019/12〜2025/12)
役員報酬総額
13.0億円 · 2025年12月
6期分(2020/12〜2025/12)
男性役員数
8人 · 2025年12月
7期分(2019/12〜2025/12)
女性役員数
0人 · 2025年12月
7期分(2019/12〜2025/12)
女性役員比率
0% · 2025年12月
7期分(2019/12〜2025/12)
従業員数
233人 · 2025年12月
10期分(2016/12〜2025/12)
平均年齢
40歳 · 2025年12月
7期分(2019/12〜2025/12)
平均勤続年数
8年 · 2025年12月
7期分(2019/12〜2025/12)
平均年間給与
910万円 · 2025年12月
7期分(2019/12〜2025/12)
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株式会社ネクソンは商標111件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)の分野が中心です。
商標
111件
登録 101
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
マビノギマーケット
広告・小売・事業支援 · 登録2024
MAPLE
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2016
MapleStory Pocket
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2015
Dungeon & Magic
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2014
MapleStory Village
·
データ基準日: 2026年7月29日確認分
反逆のブリュンヒルデ
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2013
出典: edinet / 取得 2026年6月10日
採用根拠の trace 付き (Compalyze 独自)
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
収益(IFRS) 百万円 | 475,102 FY2025 | +6.5% | +14.7% | |
売上総利益 百万円 | 282,014 FY2025 | +0.2% | +8.7% | |
営業利益 百万円 | 124,012 FY2025 | -0.1% | +7.9% | |
当期純利益 百万円 | 92,052 FY2025 | -31.7% | -5.4% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
EPS 円 | 114.5 FY2025 | -29.2% | -2.9% | |
潜在 EPS 円 | 114.1 FY2025 | -29.2% | -2.6% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
ROE % | 8.9 FY2025 | -36.9% | -12.1% | |
自己資本比率 % | 75.0 FY2025 | -7.5% | -3.0% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
総資産 百万円 | 1,410,188 FY2025 | +12.2% | +9.3% | |
総負債 百万円 | 344,270 FY2025 | +52.2% | +25.1% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
営業 CF 百万円 | 171,872 FY2025 | +70.2% | +12.9% | |
投資 CF 百万円 | 102,247 FY2025 | +1273.4% | +54.2% |
BPS 円 | 334.7 FY2025 | +42.7% | +14.4% |
DPS 円 | 45.0 FY2025 | +100.0% | +56.5% |
純資産 百万円 | 1,065,918 FY2025 | +3.4% | +6.0% |
自己資本 百万円 | 1,057,544 FY2025 | +3.8% | +6.0% |
流動負債 百万円 | 223,295 FY2025 | +107.4% | +43.0% |
固定負債 百万円 | 1,153 FY2025 | +8.9% | +25.3% |
財務 CF 百万円 | -118,688 FY2025 | -83.2% | — |
現預金 百万円 | 498,868 FY2025 | +50.3% | +8.1% |
前年同期比・連結
2025年12月31日 期末の半期は前年同期比で収益(IFRS)が 0.8%増、営業利益が 6.6%増、純利益が 43.2%減。
収益(IFRS)
▲ 0.8%
2,327.84億円(前年同期 2,308.92億円)
営業利益
▲ 6.6%
793.09億円(前年同期 743.7億円)
純利益
▼ 43.2%
430.3億円(前年同期 757.96億円)
出典: EDINET 半期報告書(通期進捗ではなく前年同期との比較)