個人向け法人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社トライエースは、長年にわたり高品質なゲームソフト・ゲームアプリの開発を手掛けてきた、日本の主要なゲーム開発会社です。同社の事業は、コンシューマゲーム、スマートフォンゲーム、アーケードゲーム、ブラウザゲームといった多岐にわたるプラットフォーム向けに展開されており、特にロールプレイングゲームの分野で国内外に多くの代表作を送り出してきました。「スターオーシャン」シリーズや「エンド オブ エタニティ」といった人気タイトルは、PlayStation、Xbox、Nintendo、Steamなどの主要なコンシューマゲーム機で提供され、多くのゲームファンから高い評価を得ています。また、iOS/Android向けのスマートフォンアプリ開発や、ゲーム配信プラットフォーム「fingger」向けのユニークなアクションゲーム開発にも積極的に取り組んでいます。 同社の強みは、単なるコンテンツ制作に留まらない、先進的な技術研究開発への注力にあります。次世代のゲーム開発を支えるためのAIや機械学習を活用したフレームワークやツールの開発、および先端技術の研究・発表を通じて、ゲーム体験の革新を追求しています。具体的には、ゲーム内でのニューラルネットワーク型モデルのリアルタイム推論処理(ミリ秒レベル)の実現を目指し、GPU最適化や推論精度の検証、パフォーマンス維持のためのテスト環境構築など、高度な技術課題に取り組んでいます。UI/UXアーティストやR&Dプログラマといった専門職の採用を強化し、Unreal EngineやUnityなどの開発ツールを駆使しながら、ユーザーインターフェースやユーザーエクスペリエンスの設計・構築にも力を入れています。 対象顧客は、RPGやアクションゲームを愛好する一般のゲームプレイヤー、および新しいゲーム体験を求める配信プラットフォームの利用者です。同社は、長年にわたる豊富な開発実績と、常に最新技術を取り入れ、ゲームの可能性を広げようとする革新的な姿勢によって、ゲーム業界において確固たる地位を築いています。これにより、国内外の市場で競争力を維持し、次世代のエンターテイメントコンテンツ創造に貢献し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
2.6億円
総資産
7.3億円
従業員数(被保険者)
177人 · 2026年7月
29期分(2024/03〜2026/07)
ROE単体
—% · 2017年11月
1期分(2017/11〜2017/11)
ROA単体
35.39% · 2017年11月
1期分(2017/11〜2017/11)
自己資本比率単体
-7.1% · 2017年11月
1期分(2017/11〜2017/11)
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株式会社トライエースは商標10件・特許4件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
商標
10件
登録 10
特許
4件
登録 3
登録・現存
3件
審査中
0件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
1件
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
Mikage Tools
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2024
Mikage Framework
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2024
Mikage
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2024
ジューダスコード
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2014
トライエース
ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びゲーム用プログラム登録2023・請求項9項
少ない入力操作で多くの表示動作を表示部に実行させることができるゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びゲーム用プログラム
電子機器、画面表示制御用コンピュータプログラム及び画面表示制御方法登録2019・請求項10項
1つの設定画面を用いて、複数種類の動作モードについて、各設定項目をユーザが任意に設定できる電子機器、画面表示制御用コンピュータプログラム及び画面表示制御方法
データ基準日: 2026年7月29日確認分
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2014
Aska Tools
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2013
ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びゲーム用プログラム登録2019・請求項13項
少ない入力操作で多くの表示動作を表示部に実行させることができるゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びゲーム用プログラム