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法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
ソレイユ株式会社は、主に家庭用ゲーム機向けの3Dアクションゲーム開発を主軸とするゲームソフト開発会社です。同社は「心に燃え滾る情熱をもって開発したゲームで、世界中を明るく笑顔にする」というビジョンを掲げ、高いクオリティと「ボタンを押した時の気持ちよさ」や「手触り感」に徹底的にこだわったゲーム制作を強みとしています。Unreal Engine(UE)を主要な開発ツールとして活用し、UE3時代からその技術を蓄積。全ソースコードが公開されているUEの特性を活かし、カスタマイズや不具合調査の効率化、豊富な情報共有を通じて開発を進めています。国内外の著名なIPタイトル開発実績が豊富で、『ヴァルキリーエリュシオン』『ニンジャラ』『サムライジャック:時空の戦い』『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』『Travis Strikes Again: No More Heroes』『Devil's Third』など、多岐にわたるプラットフォーム向けに作品を提供しています。 同社の開発体制は、ゲームデザイナー、プログラマー、2D/3DCGアーティスト、アニメーター、エフェクトアーティスト、テクニカルアーティスト、サウンドクリエイターなど、多様な専門職で構成されています。特に、外国人スタッフが多く在籍しており、グローバルな視点と多様な文化を融合させた開発環境が特徴です。企画からプログラミング、アートディレクション、モーションデザイン、UI/UXデザイン、エフェクト制作に至るまで、ゲーム開発の全工程を社内で手掛けることで、一貫した品質管理とクリエイティブな追求を可能にしています。また、既存IPのゲーム化だけでなく、オリジナルIPの開発にも意欲的に取り組んでおり、新たな挑戦を通じて世界中のゲームユーザーに最高の体験を提供することを目指しています。
2026年5月9日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
6,829万円
総資産
8.2億円
従業員数(被保険者)
63人 · 2026年7月
27期分(2024/05〜2026/07)
ROE単体
26.36% · 2020年12月
1期分(2020/12〜2020/12)
ROA単体
8.28% · 2020年12月
1期分(2020/12〜2020/12)
自己資本比率単体
31.42% · 2020年12月
1期分(2020/12〜2020/12)
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